(en)Pole | (en)Opis | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Course type | podstawowy | ||||||
Didactic methods |
Wykłady oraz ćwiczenia prowadzone w formie zdalnej przy użyciu (Google Meet) w przypadku sytuacji pandemicznej lub w formie stacjonarnej po ustaniu pandemii. |
||||||
Language of lecture | polski; | ||||||
Liczba punktów ECTS: | (en)-brak- | ||||||
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim | (en)-brak- | ||||||
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) | (en)-brak- | ||||||
Prerequisites |
Podstawowa umiejętność obsługi komputera, wyobraźnia przestrzenna, rozpoznawanie podstawowych figur oraz brył geometrycznych. |
||||||
Teaching goals (program content, subject description) |
Celem przedmiotu jest zapoznanie studentów z wybranymi programami komputerowymi służącymi do modelowania, wizualizacji fotorealistycznej projektów i animacji oraz programów graficznych służących do przygotowywania dokumentacji technicznej oraz rysunków prezentacyjnych potrzebnych na każdym z etapów projektowania wnętrz, mebli oraz wystaw.
W każdym semestrze będzie prezentowany jeden program od podstaw aż do poziomu zaawansowanego w celu zaopatrzenia studenta w niezbędne umiejętności potrzebne podczas procesu projektowania wnętrz i architektury. Zwiększy to potencjalną konkurencyjność studenta na rynku pracy po ukończeniu studiów.
Wybrane oprogramowanie : · semestr 1 – Auto CAD, · semestr 2 - SketchUp +V-Ray + Lumion, · semestr 3 – Archicad GRAPHISOFT, · semestr 4 - 3ds Max + Corona Renderer lub Blender + V-Ray. Omawiane zagadnienia podczas prezentacji każdego z wyżej wymienionych programów komputerowych:
• tworzenie płaskich rysunków (rzuty, przekroje, widoki) oraz ich edycja pod względem grubości linii, eksportu i wydruku, • tworzenie brył oraz ciekawych form w przestrzeni trójwymiarowej generowanej komputerowo, • przygotowanie prezentacji projektu w formie trójwymiarowego modelu, • przygotowanie fotorealistycznej wizualizacji, oraz prostych animacji • prezentacja opcji eksportu i wydruku plików o różnych rozszerzeniach wymaganych podczas pracy projektowej |
||||||
The form of passing the course (assesment methods and criteria) |
Ocena poziomu wiedzy i umiejętności wg skali ocen umieszczonej w Regulaminie studiów.
Zaliczenie z oceną. By uzyskać zaliczenie należy brać aktywny udział w zajęciach. 75 % obecności na zajęciach jest podstawą do zaliczenia przedmiotu oraz podejście do semestralnego egzaminu końcowego uzyskując z niego co najmniej ocenę 3 - (dostateczny minus). |
||||||
Final requirements |
Realizacja ćwiczeń i obecność na wykładach. |
||||||
Compulsory literature used during classes |
- “SketchUp & Layout for Architecture: The Step by Step Workflow of Nick Sonder” Matt Donley & Nick Sonder 2016.
- “SketchUp for Interior Design: 3D Visualizing, Designing, and Space Planning” Lydia Clyne 2014. |
||||||
Additional literature recommended for the student's self learning |
- “SketchUp to LayOut: The essential guide to creating construction documents with SketchUp Pro & LayOut” Matt Donley 2015.
- Tutoriale na kanałach YouTube.com |
||||||
Learning outcomes |
|
||||||
Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się |
|
||||||
The weekly number of hours of classes or lectures, the number of ECTS points assigned to the subject and information on the form and completion of the subject are included in the study program and Course Cataloque (information is displayed in Akademus system) |
(en)studia | status | (en)czas[h] | ECTS | (en)forma | pass |
---|---|---|---|---|---|
Interior Design s.1 | (en)o | 30 | 1 |
exercise 30h |
exercise
[pass with grade] |