(en)Katalog ECTS

Basic design III

(en)Pedagog: mgr Jacek Surawski, dr Dominik Głąb

(en)Pole (en)Opis
Course type Pracowania Podstaw Projektowania Produktów Przemysłowych
Didactic methods

- wykłady z prezentacjami (materiały multimedialne, prezentacje procesu, tutoriale) (stacjonarnie i/lub online),
- wykłady konwersatoryjne – wprowadzenie do tematu zadania projektowego,
- ćwiczenia kreacyjne i warsztatowe,
- zadania projektowe indywidualne i zespołowe,

- konsultacje ze specjalistami branżowymi,

- dialog dydaktyczny – indywidualna korekta: student – prowadzący i/lub korekty grupowe (stacjonarnie i/lub online),
- prezentacje własne studentów na grupowych przeglądach zaawansowania projektów (stacjonarnie i/lub online),

W przypadku zagrożenia epidemiologicznego, decyzją Dziekana, zajęcia mogą być prowadzone w trybie hybrydowym:
- w formie zdalnej (on-line), z wykorzystaniem środków komunikacji elektronicznej i narzędzi udostępnionych przez uczelnię. Kontakt z użyciem poczty akademickiej ASP w Warszawie i podłączonego do niej pakietu G Suite.
- w formie tradycyjnej - stacjonarnej, z uwzględnieniem przepisów sanitarnych, zaleceń i wytycznych organów Państwowej Inspekcji Sanitarnej i rozporządzeń Rektora ASP w Warszawie. W uzasadnionych przypadkach umożliwimy studentowi / studentce pracę zdalną nad wybranym zagadnieniem

        

Language of lecture polski;
Liczba punktów ECTS: (en)-brak-
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim (en)-brak-
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) (en)-brak-
Prerequisites

·                pozytywne zaliczenie I roku;

Teaching goals (program content, subject description)

semestr 3

Przekazanie podstaw projektowania przedmiotów użytkowych w technologii 3D(CAD).
Nabywane umiejętności to przestrzenne kształtowanie formy, w oparciu o uwarunkowania konstrukcyjne, technologiczne i funkcjonalne z uwzględnieniem uwarunkowań rynkowych.
Nauka projektowania wzorniczego produktów przemysłowych typu powierzchniowego (bez mechanizmu, elektroniki wewnątrz) opartych o skomplikowanych formach przy zastosowaniu narzędzi 3D(CAD). (bryły i detalu, proporcji, kontrastu, kompozycji, itp.):
opakowanie, konewka, naczynie: technologia rozdmuchu, rotoformowania, termoformowanie,
klamka, sztućce, narzędzia ręczne ogrodnicze : odlew w formie metalowej, frezowanie, obróbka gładkościowa, pokrycia galwaniczne.

Doskonalenie technik komputerowych 3D i 2D, rysunku odręcznego, technik prezentacyjnych, tworzenia wizualizacji z otoczeniem, animacji produktu.
Analiza informacji niezbędnych w procesie projektowym.
Formułowanie założeń, opisów i dokumentacji projektów.
Współpraca z zakładem produkcyjnym.
Prowadzenie procesu projektowania wzorniczego (etapy realizacji, prezentacja projektu, praca w zespołach, itp.)
20h wykładów
45h ćwiczeń
Praca indywidualna.

semestr 4

Nauka projektowania wzorniczego produktów przemysłowych składających się z obudowy i wnętrza w postaci mechanizmu, układu elektrycznego, przy zastosowaniu narzędzi 3D(CAD). (bryły i detalu, proporcji, kontrastu, kompozycji, itp.):
elektronarzędzia (np.: wkrętarka, szlifierka, wiertarka), narzędzia ogrodnicze (np.:kosiarka do trawy, piła łańcuchowa, elektryczne nożyce do żywopłotu) sprzęt AGD, RTV, (np.:mikser, odkurzacz ręczny, sokowirówka), : technologia wtrysku tworzywa do formy, termoformowanie, laminowanie, wydruk 3D,
środek transportu (np.: samochód, tramwaj, pojazd specjalistyczny) technologia: tłoczenie blach, laminowanie, druk 3D

Doskonalenie technik komputerowych 3D i 2D, rysunku odręcznego, technik prezentacyjnych, tworzenia wizualizacji z otoczeniem, animacji produktu.
Analiza informacji niezbędnych w procesie projektowym.
Formułowanie założeń, opisów i dokumentacji projektów.
Współpraca z zakładem produkcyjnym.
Prowadzenie procesu projektowania wzorniczego (etapy realizacji, prezentacja projektu, praca w zespołach, itp.)
10h wykładów
45h ćwiczeń
Praca w zespole 2 lub 3 osobowym.

The form of passing the course (assesment methods and criteria)

Warunkiem otrzymania oceny jest uzyskanie pozytywnego zaliczenia projektu dwa tygodnie przed końcem semestru szkolnego.

 Na ocenę składa się:

· ocena artystycznego i technicznego poziomu projektu produktu.

· ocena jakości prezentacji projektu, na którą składa się graficzne przedstawienie koncepcji na planszach, prezentacja multimedialna oraz wykonanie modelu, wizualizacji, animacji (druk 3D w sem. IV). 

· ocena stopnia zaangażowania w realizację projektu oraz umiejętność efektywnego przełożenia wskazań i wytycznych uzyskanych w toku kształcenia w wyniku wykładów korekt i dyskusji.

· frekwencja nie mniejsza niż 75%, (osoba studiująca zobowiązana jest do samodzielnego nadrobienia zaległości),

 

Ocena wystawiana jest po komisyjnym przeglądzie końcowo-semestralnym*, odbywającym się bez udziału studentów/studentek.

Prowadzący prezentują komisji przegląd prac studenckich wykonanych w semestrze 3 i 4 , podanych w formie opisanej w zadaniach.

Przeglądowi towarzyszy prezentacja multimedialna przygotowana przez prowadzącego w oparciu o materiały umieszczone przez studentów/studentki na wskazanym przez prowadzącego dysku.
*W sytuacji zagrożenia epidemiologicznego i decyzji Dziekana o przeprowadzeniu przeglądu końcowo-semestralnego w formie zdalnej (on-line), przegląd ogranicza się do ww. prezentacji multimedialnej prowadzonej przez prowadzącego.

Skala ocen – Ocena indywidualnej pracy studenta/studentki wg skali ocen umieszczonej w Regulaminie studiów od 0 do 5+.

Final requirements

Wykonanie projektu semestralnego. Projekt oceniany jest przez prowadzących i przedstawiany Komisji Wydziałowej.

 

1.     projekt koncepcyjny

2.     projekt podstawowy

3.     podanie projektu - plansze drukowane i prezentacja multimedialna

model fizyczny wykonany w technologii druku 3D.

 

Umieszczenie wszystkich zadań na wskazany przez prowadzącego dysk oraz dostarczenie modeli projektów, najpóźniej dwa dni przed wyznaczoną datą egzaminu komisyjnego.
Zaliczenie semestru 3
Ocena egzaminacyjna semestru 3.
Akceptacja Komisji Wydziałowej pod przewodnictwem Dziekana.

Compulsory literature used during classes (en)-brak-
Additional literature recommended for the student's self learning

1 Simplifed Complexity, Methood for advanced NURBS modeling with Rhinoceros, Arturo Tedeschi, ISBN 978-88-95315-45-4

2 DIGITAL MEDIA SERIES: RHINOCEROS, by Jinmo Rhee (Author), Eddy Man Kim (Author), ISBN 9781798011355

Learning outcomes
KnowledgeSkillsSocial competences

Po ukończeniu II roku studiów student powinien posiadać wiedzę dotyczącą:

·        składowych procesu projektowego i metodologii projektowania produktu (K1_W01);

·        podstawowych uwarunkowań projektowych przy projektowaniu przedmiotów i przekazu wizualnego (wpływu technologii, użytkowania oraz uwarunkowań rynkowych na formę projektowanego przedmiotu) (K1_W02);

·        rozumienia wpływu technologii, użytkowania oraz uwarunkowań rynkowych na formę projektowanego przedmiotu, przestrzeni lub przekazu (K1_W04);

·        technologii, konstrukcji oraz materiałów używanych do wytwarzania produktów (K2_W05);

·        oprogramowania do projektowania trójwymiarowego (3D) (K2_W06);

·        powiązania pomiędzy zagadnieniami teoretycznymi zawodu projektanta a jego praktyką (K1_W17);

Po ukończeniu II roku studiów student powinien:

·        budować założenia projektowe, realizować własne koncepcje projektowe i artystyczne, osiągając zamierzone cele estetyczne, użytkowe, techniczne i komercyjne (K1_U01);

·        posługiwać się właściwymi elementami warsztatu projektowego i artystycznego w zakresie projektowania produktów i komunikacji wizualnej (K1_U02);

·        podejmować samodzielnie decyzje przy realizacji własnych projektów w zakresie projektowania produktów i komunikacji wizualnej(K1_U03)

·        współdziałać i pracować z innymi osobami w ramach pracy zespołowej (K1_U04);

·        swobodnie posługiwać się w projektowaniu podstawowymi materiałami oraz technologiami niezbędnymi do wytwarzania produktów i wyposażenia przestrzeni (K1_U05);

·        projektować rozwiązania zgodne z zasadami ergonomii (K1_U07);

·        umieć wykonywać modele gabarytowe oraz imitacyjne w technologiach wykorzystujących piankę modelarską, gips, drewno, metal, tworzywa sztuczne, wydruki 3D (K1_U09);

·        stosować w praktyce techniki prezentacyjne w tym techniki multimedialnych z wykorzystaniem odpowiedniego oprogramowania komputerowego (K1_U10);

·        rzeźbiarsko kształtować obiekty trójwymiarowe wykorzystując świadomie elementy języka plastycznego jak: kompozycja, kontrast, rytm, kolor, faktura, światłocień itp. (K1_U13);

·        opanować techniki doskonalenia zawodowego, umożliwiające rozwój poprzez samodzielną pracę (K1_U14);

·        posiadać umiejętności kreatywnego i innowacyjnego realizowania projektów i przedsięwzięć artystycznych (K1_U15);

umiejętność przygotowywania profesjonalnych prezentacji i potrafić publicznie prezentować własne projekty (K1_W18);

·        rozwijanie zdolności samodzielnego myślenia na obszarze wykonywanego zawodu projektanta (K1_K01);

·        samodzielne podejmowanie prac projektowych i artystycznych (w tym samodzielnego analizowania i interpretowania informacji, rozwijania idei, przygotowywania dokumentacji i prezentacji) (K1_K02);

·        właściwego organizowania własnej pracy (K1_03);

·        wykazać się wewnętrzną motywacją w zakresie własnej twórczości projektowej i artystycznej (K1_K04);

·        efektywne wykorzystanie wyobraźni, intuicji, emocjonalności oraz twórczego i elastycznego myślenia (K1_K05);

·        adaptowanie się do nowych okoliczności oraz kontrolowania własnego zachowania w stopniu umożliwiającym publiczne prezentacje (K1_K06);

·        krytyczne lecz konstruktywne podejścia do zastanej sytuacji, własnych działań, działań innych osób (K1_K07);

·        społeczne komunikowanie się w ramach pracy zespołowej szczególności: współpracy, negocjowania, współdziałania, prezentacji swoich poglądów oraz przyjmowania poglądów innych (K1_K08);

·        poszukiwanie i doskonalenie warsztatu projektowego

·        postępowanie zgodne z kodeksem etycznym projektanta

Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje
(en)-brak-
The weekly number of hours of classes or lectures, the number of ECTS points assigned to the subject and information on the form and completion of the subject are included in the study program and Course Cataloque (information is displayed in Akademus system)


(en)Lista studiów

(en)studia status (en)czas[h] ECTS (en)forma pass
Design / product and visual communication design s.4 (en)o 120 5 exercise 120h
exercise [exam]
exercise [pass]


(en)Semestr 2021/22-SS (en)(Z-zimowy,L-letni)
(en)Kod kursu: #38.17616