(en)Pole | (en)Opis | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Course type | Obieralny | ||||||
Didactic methods |
Zajęcia prowadzone w formie wykładu, zajęcia prowadzone w formie ćwiczeń przy komputerach, praca indywidualna podlegająca korekcie. |
||||||
Language of lecture | polski; | ||||||
Liczba punktów ECTS: | (en)-brak- | ||||||
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim | (en)-brak- | ||||||
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) | (en)-brak- | ||||||
Prerequisites |
Podstawowa znajomość obsługi i poruszania się w środowisku komputera. Mile widziana znajomość obsługi aplikacji do kreacji multimediów. |
||||||
Teaching goals (program content, subject description) |
Celem przedmiotu jest przekazanie studentom podstawowej wiedzy z dziedziny tworzenia grafiki 3d, w szczególności związanej z procesem modelowania (tworzenia modelu 3d). W ramach prowadzonych zajęć poruszane są zagadnienia związane z niezbędną wiedzą jak i nabyciem umiejętności praktycznych w zakresie: - Obsługi interfejsu aplikacji Autodesk Maya - Modelowania Poligonowego (box-modelling, modelowanie hybrydowe z użyciem różnorakich narzędzi dedykowanych tej kategorii) - Modelowanie w oparciu o krzywe i powierzchnie NURBS (patch modelling) - Podstawy cyfrowego renderingu i oświetlenia (światło cyfrowe, definicja materiałów) - Przygotowania środowiska pracy do realizacji złożonego modelu 3d. - Pracy nad złożonym projektem modelu 3d. (tworzenie modelu o stopniu złożoności samochodu, w oparciu o hybrydową technikę łączącą modelowanie przy użyciu powierzchni jak i poligonów)
|
||||||
The form of passing the course (assesment methods and criteria) |
Zaprezentowanie umiejętności tworzenia wybranego modelu 3d, potwierdzone dostarczeniem 3 renderingów stworzonego modelu. Ocena jest uzależniona bezpośrednio od zaprezentowanej biegłości studenta (zarówno w zakresie wiedzy jak i opanowania procesu tworzenia), jak i efektu końcowego. |
||||||
Final requirements |
Zaprezentowanie podstawowej wiedzy jak i umiejętności pracy w środowisku Autodesk Maya, w szczególności w zakresie modelowania. Praca potwierdzona samodzielnym wykonaniem modelu 3d, najczęściej samochodu, wybranego przez studenta zaakceptowanego przez prowadzącego. |
||||||
Compulsory literature used during classes |
Dokumentacja Autodesk Maya |
||||||
Additional literature recommended for the student's self learning | (en)-brak- | ||||||
Learning outcomes |
|
||||||
Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się |
|
||||||
The weekly number of hours of classes or lectures, the number of ECTS points assigned to the subject and information on the form and completion of the subject are included in the study program and Course Cataloque (information is displayed in Akademus system) |
(en)studia | status | (en)czas[h] | ECTS | (en)forma | pass |
---|---|---|---|---|---|
Stage Design / projektowanie scenograficzne s.5 | (en)d | 30 | 2 |
exercise 30h |
exercise
[pass with grade] |
Stage Design / projektowanie scenograficzne s.1 | (en)d | 30 | 2 |
exercise 30h |
exercise
[pass with grade] |