(en)Katalog ECTS

Warsztat scenografii wirtualnej

(en)Pedagog: dr inż. Krzysztof Kalinowski

(en)Pole (en)Opis
Course type Obieralny
Didactic methods

Zajęcia prowadzone w formie wykładu, zajęcia prowadzone w formie ćwiczeń przy komputerach, praca indywidualna podlegająca korekcie.

Language of lecture polski;
Liczba punktów ECTS: 2
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim 30
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) 30
Prerequisites

Podstawowa znajomość obsługi i poruszania się w środowisku komputera. Mile widziana znajomość obsługi aplikacji do kreacji multimediów.

Teaching goals (program content, subject description)

Celem przedmiotu jest przekazanie studentom podstawowej wiedzy z dziedziny tworzenia grafiki 3d, w szczególności związanej z procesem modelowania (tworzenia modelu 3d). W ramach prowadzonych zajęć poruszane są zagadnienia związane z niezbędną wiedzą jak i nabyciem umiejętności praktycznych w zakresie:

- Obsługi interfejsu aplikacji Autodesk Maya

- Modelowania Poligonowego (box-modelling, modelowanie hybrydowe z użyciem różnorakich narzędzi dedykowanych tej kategorii)

- Modelowanie w oparciu o krzywe i powierzchnie NURBS (patch modelling)

- Podstawy cyfrowego renderingu i oświetlenia (światło cyfrowe, definicja materiałów)

- Przygotowania środowiska pracy do realizacji złożonego modelu 3d.

- Pracy nad złożonym projektem modelu 3d. (tworzenie modelu o stopniu złożoności samochodu, w oparciu o hybrydową technikę łączącą modelowanie przy użyciu powierzchni jak i poligonów)

 

The form of passing the course (assesment methods and criteria)

Zaprezentowanie umiejętności tworzenia wybranego modelu 3d, potwierdzone dostarczeniem 3 renderingów stworzonego modelu. Ocena jest uzależniona bezpośrednio od zaprezentowanej biegłości studenta (zarówno w zakresie wiedzy jak i opanowania procesu tworzenia), jak i efektu końcowego.

Final requirements

Zaprezentowanie podstawowej wiedzy jak i umiejętności pracy w środowisku Autodesk Maya, w szczególności w zakresie modelowania. Praca potwierdzona samodzielnym wykonaniem modelu 3d, najczęściej samochodu, wybranego przez studenta zaakceptowanego przez prowadzącego.

Compulsory literature used during classes

Dokumentacja Autodesk Maya

Additional literature recommended for the student's self learning (en)-brak-
Learning outcomes
KnowledgeSkillsSocial competences
(en)-brak-
Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje
(en)-brak-
The weekly number of hours of classes or lectures, the number of ECTS points assigned to the subject and information on the form and completion of the subject are included in the study program and Course Cataloque (information is displayed in Akademus system)


(en)Lista studiów

(en)studia status (en)czas[h] ECTS (en)forma pass
Stage Design / projektowanie scenograficzne s.5 (en)d 30 2 exercise 30h
exercise [pass with grade]


(en)Semestr 2024/25-WS (en)(Z-zimowy,L-letni)
(en)Kod kursu: #38.26307