(en)Katalog ECTS

Text in the virtual space

(en)Pedagog: mgr Piotr Piwocki

(en)Pole (en)Opis
Course type Obowiązkowy. Kształcenie ogólne.
Didactic methods


– Wykłady wprowadzające w podstawowe zagadnienia budowy i użytkowania tekstu oraz znaków typograficznych z naciskiem na przestrzeń wirtualną,
– Zadane ćwiczenia indywidualne i grupowe, a następnie korekty przedstawionych prac,
– Dyskusja nt rzeczywistości wirtualnej oraz funkcjonowania tekstu w jej ramach.

 

Language of lecture polski;
Prerequisites

ND

Final requirements

Pozytywna ocena zrealizowanych ćwiczeń oraz zaangażowania w zajęcia wystawiona po II semestrze

The form of passing the course (assesment methods and criteria)

 

- Dialog dydaktyczny – indywidualna praca ze studentem – 30%


- Dyskusja dydaktyczna – przeglądy grupowe – 10%


- Projekty indywidualne – 50%


- Przygotowanie prezentacji semestralnej oraz końcowo-rocznej - 10%

Teaching goals (program content, subject description)

1. Podstawowe pojęcia z dziedziny budowania komunikacji poprzez tekst w mediach tradycyjnych oraz cyfrowych.


2. Umiejętność budowania przekazu artystycznego przy pomocy tekstu w przestrzeni wirtualnej, animacji, filmie.
3. Badanie różnic oraz podobieństw pomiędzy tradycyjnymi mediami, a mediami cyfrowymi w kontekście funkcjonowania znaku oraz tekstu.
4. Budowanie świadomości artystycznej w relacji do aktualnych technologii poprzez:
- realizacje interaktywne,
- techniki animacji cyfrowej (tzw. Motion Typography).

 


Zagadnienia programowe:


Tekst jako ważny element konstrukcji komunikatu w ramach działań artystycznych z naciskiem na sztukę mediów.


Najważniejsze pojęcia z dziedziny typografii i animacji jako niezbędne do pracy z tekstem przy projektach artystycznych w mediach cyfrowych.


Aspekty techniczne pracy z tekstem w mediach cyfrowych takie jak: wyszukiwanie, tworzenie i pozyskiwanie odpowiednich krojów, prawa autorskie, posługiwanie się odpowiednimi programami komputerowymi oraz językami kodowania, przenoszenie elementów/znaków/tekstów wytworzonych przy pomocy mediów tradycyjnych do rzeczywistości wirtualnej.

 

 

Compulsory literature used during classes (en)-brak-
Additional literature recommended for the student's self learning

Paneuropa Kometa Hel. Szkice z historii projektowania liter w Polsce.
Agata Szydłowska
Marian Misiak

Learning outcomes
SkillsKnowledgeSocial competences

UMIEJĘTNOŚCI: ABSOLWENT POTRAFI


K_U01
samodzielnie projektować i realizować prace artystyczne w zakresie multimediów
i intermediów, w oparciu o indywidualne twórcze motywacje i inspiracje;

 

K_U02
podejmować i realizować zadania z zakresu działań w przestrzeni wirtualnej, działań przestrzennych, działań z zakresu obrazu statycznego i ruchomego, komunikacji
wizualnej, obrazowania dla mediów i działań interaktywnych;

 

K_U03

w sposób odpowiedzialny realizować własne koncepcje artystyczne wykazując się przy tym umiejętnością zastosowania wiedzy nabytej na kursie teoretycznym;


K_U04
świadomie dobierać właściwą technikę i technologię realizacji do osiągnięcia zaplanowanych wcześniej celów i efektów;

 

K_U05

samodzielnie posługiwać się podstawowym warsztatem artysty z zakresu sztuki mediów i ciągle rozwijać swoje umiejętności warsztatowe przy realizacji zadań wynikających z dyscyplinarnych i interdyscyplinarnych projektów artystycznych z uwzględnieniem aspektów estetycznych i społecznych;

 

K_U06
współpracować z zespołem przy realizacji grupowych projektów oraz posługiwać się specjalistyczną terminologią w kontaktach z otoczeniem;


K_U09

wykorzystywać wzajemne relacje zachodzące pomiędzy rodzajem zastosowanej ekspresji a niesionym przez nie komunikatem oraz w sposób świadomy stosować tradycyjne i nowatorskie środki obrazowania plastycznego;

WIEDZA: ABSOLWENT ZNA I ROZUMIE

K_W02
podstawy teorii, technik i technologii rysunku, malarstwa, grafiki w zakresie wiedzy
og.lnoplastycznej;


K_W03

elementarne pojęcia z zakresu technologii analogowych i cyfrowych technik fotograficznych, wideo, animacji, inscenizacji, oświetlenia planu zdjęciowego, środowisk 3D, komunikacji wizualnej, multimediów i intermediów oraz zagadnień związanych z rejestracją i edycją dźwięku;

 

K_W04
elementarne pojęcia dotyczące rozumienia podstawowych zagadnień plastycznych takie jak np.: kompozycja dwuwymiarowa, kompozycja przestrzenna i modelowanie trójwymiarowe;

 

K_W05
wzajemne relacje zachodzące pomiędzy teoretycznymi i praktycznymi elementami
programu studiów;

KOMPETENCJE SPOŁECZNE: ABSOLWENT JEST GOTÓW DO


K_K01
zorganizowania warsztatu metodyczno-twórczego i podejmowania nowych zadań i działań twórczych oraz kulturotwórczych, kierując się zasadami etyki i dbając o dotychczasowe tradycje w sztuce;

 

K_K03
podejmowania samodzielnych, niezależnych prac, wykazując się przy tym twórczym i elastycznym myśleniem, umiejętnością zbierania informacji, rozwijaniem idei oraz formułowaniem krytycznej argumentacji, wewnętrzną motywacją i organizacją własnego warsztatu pracy;

 

K_K05
realizacji zadań indywidualnych i zespołowych, komunikując się w obrębie własnej społeczności oraz wykazując umiejętność posługiwania się fachową terminologią
z zakresu studiowanej specjalizacji;

Description of the requirements for the studio, workshop or teaching aids (en)-brak-
The weekly number of hours of classes or lectures, the number of ECTS points assigned to the subject and information on the form and completion of the subject are included in the study program and Course Cataloque (information is displayed in Akademus system)


(en)Lista studiów

(en)studia status (en)czas[h] ECTS (en)forma pass
Media Art s.4 (en)o 30 2 exercise 30h
exercise [pass with grade]


(en)Semestr 2021/22-SS (en)(Z-zimowy,L-letni)
(en)Kod kursu: #38.18430