| Pole | Opis | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ przedmiotu | uzupełniający | ||||||
| Metody dydaktyczne (forma zajęć) |
warsztaty filmowe |
||||||
| Język wykładowy | polski; | ||||||
| Liczba punktów ECTS: | -brak- | ||||||
| Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim | -brak- | ||||||
| Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) | -brak- | ||||||
| Wymagania wstępne |
1. Student obsługuje w stopniu zaawansowanym cyfrową rejestrację obrazu fotograficznego i filmowego. 2. Student obsługuje rejestrację z wykorzystaniem greenboxu/blueboxu. 3. Student rozróżnia rodzaje kamer filmowych i potrafi dobrać odpowiednią technologię do rejestracji działania twórczego. 4. Student obsługuje w stopniu zaawansowanym program Davinci Resolve do postprodukcji obrazu wideo. 5. Student posiada umiejętność opowiadania obrazem ruchomym. 6. Student posiada zaawansowany zakres umiejętności w obsłudze kamer wideo, komponowania kadru i planowaniu realizacji skomplikowanych sekwencji ujęć. |
||||||
| Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu) |
Zajęcia mają na celu przygotowanie studentów do profesjonalnej realizacji zdań twórczych z wykorzystaniem zaawansowanych technik wideo. Studenci zdobywają umiejętność działań z wirtualną rzeczywistością lub CGI z wykorzystaniem greenscreen. Ćwiczenia warsztatowe wpływają na doskonalenie studenta w profesjonalnym zastosowaniu nowoczesnego oświetlenia sterowanego protokołem DMX. |
||||||
| Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny) |
Zaliczenie ćwiczenia filmowego |
||||||
| Wymagania końcowe |
Student obsługuje w stopniu zaawansowanym rejestrację z wykorzystaniem greenboxu/blueboxu. Student potrafi obsługiwać profesjonalne kamery filmowe i potrafi dobrać odpowiednią technologię do rejestracji działania twórczego. Student obsługuje w stopniu zaawansowanym program Davinci Resolve do postprodukcji obrazu wideo. Student posiada zaawansowane umiejętności opowiadania obrazem ruchomym. |
||||||
| Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć |
4. Keith Jack, Video Demystified A Handbook For The Digital Engineer, Newnes 2007 (5th edition). 5. Kennel Glenn, Color and Mastering For Digital Cinema, Taylor&Francis Ltd., Abingdon 2006. 6. Kompendium terminologii filmowej, oprac. Wit Dąbal i Piotr Andrejew, wydawnictwo Aeroscope – „Sadyba”, Warszawa 2005. 7. Stump David, ASC. Digital Cinametography. Fundamentals, Tools, Techniques and Workflows, Focal Press, London 2014. 8. Dion Scoppettuolo, Paul Sacone, The Definitive Guide to DaVinci Resolve 15: Editing, Color, Audio, and Effects (The Blackmagic Design Learning Series), Blackmagicdesign 2018. |
||||||
| Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta |
brak |
||||||
| Przedmiotowe efekty uczenia się |
|
||||||
| Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się |
|
||||||
| Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów. | |||||||
| studia | status | czas[h] | ECTS | forma | zaliczenie |
|---|---|---|---|---|---|
| Sztuka Mediów s.1 | o | 2 | 3 |
ćw. 2h |
ćw.
[egz. kom.] |