| 
      Typ przedmiotu
		 | 
		
			
				
					Obowiązkowy. Semestr 2020-2021 /Z I r. tryb mgr.
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Metody dydaktyczne (forma zajęć)
		 | 
		
			
				
					
 TRYB STACJONARNY: Ćwiczenia warsztatowe poprzedzone wykładami wprowadzającymi. TRYB ZDALNY: Realizacja ćwiczeń z zakresu projektowania multimediów do zastosowań scenicznych (do wyboru spośród: montażu filmowego, postprodukcji video na użytek projekcji / videomappingu, modelowania i oświetlania sceny 3D). Konsultacje w trybie on-line.  
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Język wykładowy
		 | 
		
			
				
					polski;  
				
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Liczba punktów ECTS:
		 | 
		
			
				-brak-
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim
		 | 
		
			
				-brak-
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale)
		 | 
		
			
				-brak-
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Wymagania wstępne
		 | 
		
			
				
					
 Zdany egzamin wstępny na tok studiów magisterskich.  Znajomość terminologii i technologii teatralnej i filmowej.  
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)
		 | 
		
			
				
					
 Celem jest wyposażenie studenta w wiedzę i umiejętności, umożliwiające samodzielną pracę twórczą w zakresie reżyserii światła teatralnego i projektowania multimediów do zastosowań scenicznych. 
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)
		 | 
		
			
				
					
 TRYB STACJONARNY: Semestr zimowy: realizacja etiudy reżyserskiej w zakresie reż. światła teatralnego z zastosowaniem ruchomych urządzeń elektronicznych (tzw. ruchomych głów). Semestr letni: realizacja etiudy reżyserskiej w zakresie reż. światła teatralnego z zastosowaniem wszystkich dostępnych środków wyrazu scenicznego, w tym działań multimedialnych (projekcja, video-mapping etc.). Zaliczenie ustne sprawdzające wiedzę i znajomość terminologii, stosowanej w praktyce teatralnej.
  TRYB ZDALNY: Semestr zimowy: projekt i realizacja tzw. wkładu do multimediów do zastosowań scenicznych (np. projekcja lub videomapping), lub wizualizacja sceny zrealizowanej w wybranej technice 3D. Konsultacje w trybie on-line. 
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Wymagania końcowe
		 | 
		
			
				
					
 Umiejętność samodzielnej realizacji etiud reżyserskich w zakresie reżyserii światła teatralnego, poprzedzonej procesem projektowym, bądź przygotowania tzw. wkładu do multimediów do zastosowań w realiach scenicznych. 
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć
		 | 
		
			
				
					
 Max Keller, Fascynujące Światło. Oświetlenie w teatrze i na estradzie, Wyd. LTT Piotr Mitzner, Teatr, światła i cienia: oświetlenie teatrów warszawskich na tle historii oświetlenia od średniowiecza do czasów najnowszych, Wyd. PIW Adolphe Appia, Dzieło sztuki żywej, Wydawnictwa Artystyczne i Filmowe 
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta
		 | 
		
			
				
					
 Richard Pilbrow, Stage Lighting Design, Nick Hern Books Yaron Abulafia, The Art of Light on Stage. Lighting in Contemporary Theatre, Routledge Michael Govan, Christine Y. Kim, James Turrell: A Retrospective 
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
    | Przedmiotowe efekty uczenia się 
		 | 
		
			
				
          | Wiedza | Umiejętności | Kompetencje |  
			
			
				
          
            
            | 
              
						
              
 Absolwent zna i rozumie: 
K_W02 - szczegółowe zasady dotyczące dyscyplin pokrewnych sztukom plastycznym (reżyseria, architektura wnętrz) pozwalające na realizację zadań zespołowych także o charakterze interdyscyplinarnym; K_W08 - rolę myślenia abstrakcyjnego w procesie rozwiązywania problemów plastycznych; K_W09 - specyfikę mediów składających się na język teatru i ich rolę w procesie budowy znaczeń.
 
 
 
  
            
             | 
            
            
            
              
						
              
 Absolwent potrafi: 
K_U01 - stosować prawa kompozycji przestrzennej i struktur wizualnych oraz potrafi praktycznie je zastosować w procesie projektowania scenografii; K_U09 - korzystać w sposób świadomy z dostępnych środków plastycznych, konwencji i stylów estetycznych właściwych dla projektowanego spektaklu; K_U12 - wykorzystywać umiejętności językowe w zakresie sztuk plastycznych, właściwych dla kierunku scenografia, zgodnie z wymaganiami określonymi dla poziomu B+ Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego.
 
  
            
             | 
            
            
            
              
						
              
 Absolwent jest gotów do: 
K_K04 - świadomego przewodniczenia rozmaitym działaniom zespołowym w obszarze przedsięwzięć twórczych oraz do prowadzenia własnego projektu. 
            
             | 
            
            
            
           
				
			
			 
		 | 
	
	
	
	
    | Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się 
		 | 
		
			
				
          | Wiedza | Umiejętności | Kompetencje |  
			
			
				| -brak- |  
				
			
			 
		 | 
	
	
	
	
    | Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów. |