| Pole | Opis | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ przedmiotu | kierunkowy | ||||||
| Metody dydaktyczne (forma zajęć) | 
			
				
					
 dialog dydaktyczny, dyskusja dydaktyczna, zajęcia warsztatowe, projekt indywidualny, wykład, prezentacja  | 
	||||||
| Język wykładowy | polski; | ||||||
| Liczba punktów ECTS: | -brak- | ||||||
| Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim | -brak- | ||||||
| Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) | -brak- | ||||||
| Wymagania wstępne | 
			
				
					
 Konkursowe przyjęcie do pracowni na podstawie portfolio.Ogólna wiedza z historii kultury i sztuki, w szczególności na temat współczesnych trendów projektowych i artystycznych.Umiejętność twórczej obserwacji, nauki na przykładach, otwartość na inspirację. Kreatywność artystyczna, mentalna i technologiczna. Znajomość obsługi oprogramowania w stopniu pozwalającym realizować zadania, itd.  | 
	||||||
| Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu) | 
			
				
					
 Kreowanie własnego języka wizualnego. Umiejętność kreatywnego uprawiania zawodu. Pogłębienie umiejętności wyboru właściwej techniki przekazu. Umiejętność podejmowania inicjatyw artystycznych. Umiejętność współpracy w grupie. Odwaga twórcza.  | 
	||||||
| Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny) | 
			
				
					
 Ocena indywidualnej pracy (artystycznej) studenta, ocena poziomu wiedzy i umiejętności, ocena prezentacji własnej twórczości, itp. wg skali ocen umieszczonej w Regulaminie studiów.  | 
	||||||
| Wymagania końcowe | 
			
				
					
 Umiejętność oryginalnej, własnej wypowiedzi artystycznej; umiejętność świadomego korzystania z warsztatu artysty grafika; umiejętność kreatywnego poszukiwania rozwiązań twórczych w obrębie grafiki  | 
	||||||
| Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć | 
			
				
					
 „Oto sztuka polskiego plakatu” (Wydawnictwo BOSZ), Publikacje dotyczące projektowania graficznego, magazyny i albumy. Wszelkie źródła dotyczące dziedziny projektowania graficznego, komunikacji wizualnej, nowych mediów.  | 
	||||||
| Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta | 
			
				
					
 „Tryumf typografii – kultura, komunikacja, nowe media” (Wydawnictwo d2d.pl), wszystkie dostępne publikacje dotyczące projektowania, komunikacji wizualnej. Student powinien samodzielnie poszukiwać publikacji potrzebnych do tworzenia własnego języka artystycznego.  | 
	||||||
| Przedmiotowe efekty uczenia się | 
			
  | 
	||||||
| Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się | 
			
  | 
	||||||
| Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów. | |||||||
| studia | status | czas[h] | ECTS | forma | zaliczenie | 
|---|---|---|---|---|---|
| Grafika s.6 | d | 120 | 8 | 
		
		
		ćw. 120h | 
	
		
		
		ćw.
		
		[egz.] |