| Pole | Opis | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ przedmiotu | Art Branding | |||||||||
| Metody dydaktyczne (forma zajęć) |
Wykłady/ Ćwiczenia Przekaz audiowizualny Burza mózgów Zajęcia warsztatowe, ćwiczenia praktyczne Dyskusja |
|||||||||
| Język wykładowy | polski; | |||||||||
| Liczba punktów ECTS: | -brak- | |||||||||
| Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim | -brak- | |||||||||
| Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) | -brak- | |||||||||
| Wymagania wstępne |
Zaliczony II rok studiów I stopnia. Świadomość znaczenia definicji sformułowań: multimedia, media społecznościowe, kreacja, autopromocja. Umiejętności posługiwania się oprogramowaniem Adobe Creative Cloud (głównie Photoshop, Illustrator, Lightroom) Otwarty umysł. Samodyscyplina oraz sprawne tempo realizacji zadań. |
|||||||||
| Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu) |
Na zajęciach studenci zapoznają się z działaniami, które wiążą się z promowaniem marki firmy poprzez szeroko rozumianą sztukę. Eksporujemy dziedziny sztuki, które można powiązać z działaniami promocyjnymi na wszystkich polach kreacji artystycznej. Program pracowni obejmuje i porusza zagadnienia zwiazane z obszarem reklamy i sztuki. Art branding, czyli wykorzystanie sztuki w budowaniu tożsamości marki. Brand Communications czyli co mówi nam rodzimy rynek i w jaki sposób odbywa się komunikacja wizualna. Design Thinking, proces dzięki którym koncepcje projektowe są analizowane i ulepszane. Case study czyli studium przypadku w procesie projektowania. Historia reklamy i mass mediów oraz ich wpływ na zachowania i postawy społeczne oraz artystyczne. Promocja artystów w mediach społecznościowych. Instagram vs Behance superbohaterowie czy wrogowie w wirtualnym świecie. |
|||||||||
| Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny) |
Ocena jakości artystycznej i merytorycznej prezentowanych prac. Suma ocen cząstkowych z realizacji programu Pracowni. Skala ocen określona w/g obowiązującej na Wydziale Sztuki Mediów skali punktacji.
|
|||||||||
| Wymagania końcowe |
Zrealizowanie programu pracowni poprzez stworzenie prac odpowiadających na poruszane w ramach przedmiotu zagadnienia. Terminowe wykonanie prac kończących dany dział przerabiany na zajęciach z Art Brandingu.
|
|||||||||
| Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć |
Gałązkiewicz I. (2016) Art Branding Słowa i Myśli Tesławski M. (2017) Praktyka Brandingu Słowa i Myśli Young M. (2019) Ogilvy o reklamie w epoce cyfrowej Arkady |
|||||||||
| Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta |
Miotk A. () NOWY PR. JAK INTERNET ZMIENIŁ PUBLIC RELATIONS Słowa i Myśli |
|||||||||
| Przedmiotowe efekty uczenia się |
|
|||||||||
| Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się |
|
|||||||||
| Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów. | ||||||||||
| studia | status | czas[h] | ECTS | forma | zaliczenie |
|---|---|---|---|---|---|
| Sztuka Mediów s.6 | o | 2 | 3 |
w. 2h |
w.
[zal. z oceną] |