Katalog ECTS

Podstawy projektowania scenografii

Pedagog: dr Martyna Kander

Pole Opis
Typ przedmiotu Obowiązkowy, kształcenie kierunkowe
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

1. Wykład (omówienie zadań i uwarunkowań technicznych).
2. Ćwiczenia warsztatowe (nauka podstawowych zagadnień z zakresu scenografii).
3. Dialog i dyskusja dydaktyczna – konwersatorium (indywidualne i zespołowe spotkania ze studentami w trakcie realizacji konkretnych zadań).


4. Projekty indywidualne (indywidualne zadania).
5. Program zajęć może być realizowany w trybie online, za pomocą programu Google Meet oraz korespondencji mailowej.

Język wykładowy polski;
Liczba punktów ECTS: -brak-
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim -brak-
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) -brak-
Wymagania wstępne

Zdany egzamin wstępny na I rok studiów I stopnia na Wydział Scenografii ASP w Warszawie.

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Celem zajęć jest wykształcenie umiejętności samodzielnego podejmowania decyzji twórczych oraz profesjonalnego przetransponowania myśli i koncepcji scenograficznej na projekt.
Program zajęć podzielony jest na dwa etapy.
Podczas pierwszego studenci eksplorują pojęcie kompozycji przestrzennej. Podczas zadań realizowanych w makiecie stopniowo zgłębiają podstawowe obrazu scenicznego takie jak: bryła, kolor, grupa, materiał, ruch, proces. Badają problem relacji człowieka i przestrzeni, poznają podstawowe narzędzia, którymi posługiwać się będą w dalszej pracy projektowej.
Jednocześnie zdobywają wiedzę teoretyczną z zakresu wiedzę teoretyczną z zakresu podstawowych pojęć z zakresu scenografii – terminologię związaną z technologią sceny, struktury zaplecza produkcyjnego, charakterystykę realizacji scenografii.
Każdy z podejmowanych tematów uzupełniony jest ćwiczeniem pozwalającym w pełni zrozumieć i przyswoić w praktyce omawiane zagadnienia. Ćwiczenia i proces ich powstawania dokumentowane są fotograficznie i filmowo, co stanowi podstawę do zaliczenia.

Ćwiczenia:
1. Bryła i Człowiek w przestrzeni - badanie relacji w makiecie, dokumentacja fotograficzna.
2. Kolor w przestrzeni - badanie relacji w makiecie, dokumentacja fotograficzna.
3. Grupa. Rytmy - badanie relacji w makiecie, dokumentacja fotograficzna.

Program skonstruowany jest w dopełnieniu z programem zajęć Podstawy projektowania przestrzeni scenicznej.

Zdobyte w pierwszym semestrze umiejętności pozwolą na pracę z tekstem w drugim semestrze. Na podstawie indywidualnie zinterpretowanego dramatu antycznego studenci przygotowują projekty przestrzeni i kostiumów w pełnej formie.
Podczas procesu projektowego uczą się zarówno twórczej interpretacji dzieła literackiego, jak i technik wykonania pełnego projektu scenograficznego, złożonego z projektów przestrzeni oraz kostiumów.


Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

1. Ocena poziomu artystycznego i technicznego wykonania wszystkich ćwiczeń.
2. Ocena stopnia zaangażowania w realizację programu nauczania, w tym systematyczność pracy i uczestniczenie w przeglądach.
3. Ocena poziomu wiedzy i indywidualnego rozwoju studenta.

4. Skala ocen określona jest według punktacji obowiązującej na Wydziale Scenografii.

 



Wymagania końcowe

1. Zaliczenie wszystkich zadanych do realizacji zadań.
2. Zaliczony komisyjny przegląd prac i zdany egzamin po I i II semestrze I roku studiów.

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

„Medea” Eurypides, mitologia grecka.

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta -brak-
Przedmiotowe efekty uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

WIEDZA: ABSOLWENT ZNA I ROZUMIE


K_W02 - szczegółowe zasady dotyczące dyscyplin pokrewnych sztukom plastycznym (reżyseria, architektura wnętrz) pozwalające na realizację zadań zespołowych także o charakterze interdyscyplinarnym;

K_W06 - szczegółowe zagadnienia związane z procesem budowania narracji i kształtowania znaczeń za pomocą uwarunkowań przestrzennych;

K_W08 - ABSOLWENT ZNA I ROZUMIE rolę myślenia abstrakcyjnego w procesie rozwiązywania problemów plastycznych;

UMIEJĘTNOŚCI: ABSOLWENT POTRAFI

K_U01 - stosować prawa kompozycji przestrzennej i struktur wizualnych oraz potrafi praktycznie je zastosować w procesie projektowania scenografii;

K_U03 - świadomie korzystać w pracy twórczej z własnych doświadczeń, refleksji, intuicji, przeżyć i wrażeń płynących z osobistych doświadczeń;

K_U06 - przedstawić istotę swoich rozwiązań współpracownikom i wykonawcom w ramach realizacji rozbudowanych projektów teatralnych, filmowych i telewizyjnych;

K_U09 - korzystać w sposób świadomy z dostępnych środków plastycznych, konwencji i stylów estetycznych właściwych dla projektowanego spektaklu;

K_U10 - zdefiniować problem twórczy na podstawie danego tematu, lektury i samodzielnej interpretacji scenariusza;

 

STUDENT JEST GOTÓW DO:
K_K02 samodzielnego prowadzenia procesu samorozwoju i samokształcenia;

Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje
-brak-
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Scenografia / projektowanie scenograficzne s.2 o 60 4 ćw. 60h
ćw. [egz.]


Semestr 2020/21-L (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.15239