Katalog ECTS

Warsztat komputerowy 2D

Pedagog: mgr Małgorzata Fajge

Pole Opis
Typ przedmiotu Zajęcia praktyczne - komputerowe
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

Zajęcia prowadzone są w formie ćwiczeń komputerowych i konsultacji.

Język wykładowy polski;
Liczba punktów ECTS: -brak-
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim -brak-
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) -brak-
Wymagania wstępne

- zapoznanie z narzędziami i funkcjami programu Photoshop,
- obecność na zajęciach (w razie pojedynczych nieobecności - bieżący kontakt mailowy),
- realizacja ćwiczeń i wdrażanie indywidualnych korekt.

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

- znajomość programu Photoshop,
- umiejętność przekazania pomysłu za pomocą technik komputerowych,
- umiejętność łączenia technik - tradycyjnych (np. rysunku odręcznego) i komputerowych.

Zajęcia opierają się na ćwiczeniach komputerowych, mających na celu swobodne poruszanie się w wyrażaniu swojego pomysłu dotyczącego scenografii czy kostiumu. Podczas zajęciach studenci zapoznają się z narzędziami i funkcjami programu; następnie realizowane są ćwiczenia. Zadania są początkowo omawiane - wspólnie przechodzimy przez proces, np. stworzenia takiej samej wizualizacji, następnie każdy student tworzy własną. Najważniejszym etapem są konsultacje indywidualne przy realizacji pomysłu studenta.

Proces dydaktyczny ma na celu przygotowanie studentów do dalszego procesu studiowania, umożliwiając swobodne wyrażanie pomysłów scenograficznych.

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

Egzamin komisyjny. Sposób zaliczenia przedmiotu na podstawie zrealizowanych zadań oraz obecności na zajęciach.

Wymagania końcowe

Umiejętność poruszania się w programie Photoshop, odnotowana obecność na zajęciach oraz ukończone zadania (z wdrożonymi korektami).

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

Brak

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta

Brak

Przedmiotowe efekty uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

K_W02
szczegółowe zasady dotyczące dyscyplin pokrewnych sztukom plastycznym (reżyseria,
architektura wnętrz) pozwalające na realizację zadań zespołowych także o
charakterze interdyscyplinarnym
P7S_WG
P7S_WK

K_W03
problematykę związaną z technologiami oraz materiałami niezbędnymi w procesie
projektowym scenografii filmowej i telewizyjnej;
P7S_WG
P7S_WK

K_W08
rolę myślenia abstrakcyjnego w procesie rozwiązywania problemów plastycznych;
P7S_WK

K_U06
przedstawić istotę swoich rozwiązań współpracownikom i wykonawcom w ramach
realizacji rozbudowanych projektów teatralnych, filmowych i telewizyjnych;
P7S_UK
P7S_UO

K_K05
profesjonalnego i odpowiedzialnego podchodzenia do rozwiązywania problemów
dotyczących szeroko pojętej pracy projektowej jak i też własnych działań kreacyjnych;
P7S_KK
P7S_KO

 

Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje
-brak-
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Scenografia / projektowanie scenograficzne s.1 o 60 2 60h
[egz. kom.]


Semestr 2021/22-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.16612