Katalog ECTS

Plener

Pedagog: dr prof. Uczelni Katarzyna Stanny

Pole Opis
Typ przedmiotu Obowiązkowy
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

Wykorzystanie wstępnych szkiców celem ich omówienia oraz późniejszej dyskusji, rozmowy i wymiany doświadczeń.

Z powodu pandemii COVID zajęcia w formule on-line za pośrednictwem platformy Meet, dopuszczalny kontakt mailowy.

Język wykładowy polski;
Liczba punktów ECTS: -brak-
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim -brak-
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) -brak-
Wymagania wstępne

Zaliczenie II roku I stopnia.

 

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Doskonalenie środków wyrazu w obszarze intermediów, doskonalenie umiejętności indywidualnego dostosowywania środków wyrazu artystycznego, zwrócenie uwagi na element natury/przyrody w twórczości artystycznej, integracja w obrębie grupy, przybliżenie myśli oraz prac Josepha Beuysa.  Zadanie plenerowe składa się z dwóch części - rysunku w dowolnym rozumieniu, wykonanym lub zarejestrowanym w plenerze oraz odpowiedzi na ów rysunek z wykorzystaniem innego, wybranego przez studenta, medium. Praca powinna odnosić się w sposób bezpośredni lub pośredni do myśli Josepha Beuysa w temacie stosunku człowieka do przyrody. Student opisuje postępy w projekcie na poszczególnych etapach, oraz prezentuje ostateczną wersję projektu a także umieszcza dokumentację w wyznaczonej przestrzeni na dane.

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

Zaliczenie na ocenę; obecność na zajęciach,  opis słowny projektu, wykonanie obydwu części zadania, poziom artystyczny wykonanej pracy, samodzielność, posługiwanie się własnymi środkami wyrazu.

Wymagania końcowe

Prezentacja projektu, wykonanie obydwu części zadania, opis werbalny, dokumentacja cyfrowa projektów na wyznaczonym przez prowadzącą, dysku Google.

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

Joseph Beuys. Roślina, zwierzę i człowiek, Muzeum Górnośląskie i autorzy, 2004

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta -brak-
Przedmiotowe efekty uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

K_W01 podstawy teorii, techniki i technologii fotografii, wideo, animacji, dźwięku, działań przestrzennych, działań performatywnych, środowisk 3D, intermediów, multimediów, niezbędnych do rozwiązywania zagadnień związanych ze sztuką mediów; K_W02 podstawy teorii, technik i technologii rysunku, malarstwa, grafiki w zakresie wiedzy ogólnoplastycznej; 
K_W03 elementarne pojęcia z zakresu technologii analogowych i cyfrowych technik fotograficznych, wideo, animacji, inscenizacji, oświetlenia planu zdjęciowego, środowisk 3D, komunikacji wizualnej, multimediów i intermediów oraz zagadnień związanych z rejestracją i edycją dźwięku;
K_W04 elementarne pojęcia dotyczące rozumienia podstawowych zagadnień plastycznych takie jak np.: kompozycja dwuwymiarowa, kompozycja przestrzenna i modelowanie trójwymiarowe; 

K_U01 samodzielnie projektować i realizować prace artystyczne w zakresie multimediów i intermediów, w oparciu o indywidualne twórcze motywacje i inspiracje;

K_U04 świadomie dobierać właściwą technikę i technologię realizacji do osiągnięcia zaplanowanych wcześniej celów i efektów;
K_U05 samodzielnie posługiwać się podstawowym warsztatem artysty z zakresu sztuki mediów i ciągle rozwijać swoje umiejętności warsztatowe przy realizacji zadań wynikających z dyscyplinarnych i interdyscyplinarnych projektów artystycznych z uwzględnieniem aspektów estetycznych i społecznych; K_U07 posługiwać się warsztatem artysty multimedialnego i intermedialnego, włączając do swojej twórczości elementy tradycyjnych i współczesnych technik obrazowania dla mediów; 
K_U08 opisywać własne koncepcje artystyczne, określić i zanalizować problem, odnieść się przy tym do wybranych tradycji oraz odnaleźć właściwie źródła informacji; 
K_U09 wykorzystywać wzajemne relacje zachodzące pomiędzy rodzajem zastosowanej ekspresji a niesionym przez nie komunikatem oraz w sposób świadomy stosować tradycyjne i nowatorskie środki obrazowania plastycznego;

K_W01 podstawy teorii, techniki i technologii fotografii, wideo, animacji, dźwięku, działań przestrzennych, działań performatywnych, środowisk 3D, intermediów, multimediów, niezbędnych do rozwiązywania zagadnień związanych ze sztuką mediów; K_W02 podstawy teorii, technik i technologii rysunku, malarstwa, grafiki w zakresie wiedzy ogólnoplastycznej; 
K_W03 elementarne pojęcia z zakresu technologii analogowych i cyfrowych technik fotograficznych, wideo, animacji, inscenizacji, oświetlenia planu zdjęciowego, środowisk 3D, komunikacji wizualnej, multimediów i intermediów oraz zagadnień związanych z rejestracją i edycją dźwięku;
K_W04 elementarne pojęcia dotyczące rozumienia podstawowych zagadnień plastycznych takie jak np.: kompozycja dwuwymiarowa, kompozycja przestrzenna i modelowanie trójwymiarowe; 

Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje
-brak-
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Sztuka Mediów s.5 o 30 4 ćw. 30h
ćw. [zal. z oceną]


Semestr 2021/22-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.16763