Katalog ECTS

Podstawy projektowania III

Pedagog: mgr Jacek Surawski, dr Dominik Głąb

Pole Opis
Typ przedmiotu Pracowania Podstaw Projektowania Produktów Przemysłowych
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

- wykłady z prezentacjami (materiały multimedialne, prezentacje procesu, tutoriale) (stacjonarnie i/lub online),
- wykłady konwersatoryjne – wprowadzenie do tematu zadania projektowego,
- ćwiczenia kreacyjne i warsztatowe,
- zadania projektowe indywidualne i zespołowe,

- konsultacje ze specjalistami branżowymi,

- dialog dydaktyczny – indywidualna korekta: student – prowadzący i/lub korekty grupowe (stacjonarnie i/lub online),
- prezentacje własne studentów na grupowych przeglądach zaawansowania projektów (stacjonarnie i/lub online),

W przypadku zagrożenia epidemiologicznego, decyzją Dziekana, zajęcia mogą być prowadzone w trybie hybrydowym:
- w formie zdalnej (on-line), z wykorzystaniem środków komunikacji elektronicznej i narzędzi udostępnionych przez uczelnię. Kontakt z użyciem poczty akademickiej ASP w Warszawie i podłączonego do niej pakietu G Suite.
- w formie tradycyjnej - stacjonarnej, z uwzględnieniem przepisów sanitarnych, zaleceń i wytycznych organów Państwowej Inspekcji Sanitarnej i rozporządzeń Rektora ASP w Warszawie. W uzasadnionych przypadkach umożliwimy studentowi / studentce pracę zdalną nad wybranym zagadnieniem

        

Język wykładowy polski;
Liczba punktów ECTS: -brak-
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim -brak-
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) -brak-
Wymagania wstępne

·                pozytywne zaliczenie I roku;

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

semestr 3

Przekazanie podstaw projektowania przedmiotów użytkowych w technologii 3D(CAD).
Nabywane umiejętności to przestrzenne kształtowanie formy, w oparciu o uwarunkowania konstrukcyjne, technologiczne i funkcjonalne z uwzględnieniem uwarunkowań rynkowych.
Nauka projektowania wzorniczego produktów przemysłowych typu powierzchniowego (bez mechanizmu, elektroniki wewnątrz) opartych o skomplikowanych formach przy zastosowaniu narzędzi 3D(CAD). (bryły i detalu, proporcji, kontrastu, kompozycji, itp.):
opakowanie, konewka, naczynie: technologia rozdmuchu, rotoformowania, termoformowanie,
klamka, sztućce, narzędzia ręczne ogrodnicze : odlew w formie metalowej, frezowanie, obróbka gładkościowa, pokrycia galwaniczne.

Doskonalenie technik komputerowych 3D i 2D, rysunku odręcznego, technik prezentacyjnych, tworzenia wizualizacji z otoczeniem, animacji produktu.
Analiza informacji niezbędnych w procesie projektowym.
Formułowanie założeń, opisów i dokumentacji projektów.
Współpraca z zakładem produkcyjnym.
Prowadzenie procesu projektowania wzorniczego (etapy realizacji, prezentacja projektu, praca w zespołach, itp.)
20h wykładów
45h ćwiczeń
Praca indywidualna.

semestr 4

Nauka projektowania wzorniczego produktów przemysłowych składających się z obudowy i wnętrza w postaci mechanizmu, układu elektrycznego, przy zastosowaniu narzędzi 3D(CAD). (bryły i detalu, proporcji, kontrastu, kompozycji, itp.):
elektronarzędzia (np.: wkrętarka, szlifierka, wiertarka), narzędzia ogrodnicze (np.:kosiarka do trawy, piła łańcuchowa, elektryczne nożyce do żywopłotu) sprzęt AGD, RTV, (np.:mikser, odkurzacz ręczny, sokowirówka), : technologia wtrysku tworzywa do formy, termoformowanie, laminowanie, wydruk 3D,
środek transportu (np.: samochód, tramwaj, pojazd specjalistyczny) technologia: tłoczenie blach, laminowanie, druk 3D

Doskonalenie technik komputerowych 3D i 2D, rysunku odręcznego, technik prezentacyjnych, tworzenia wizualizacji z otoczeniem, animacji produktu.
Analiza informacji niezbędnych w procesie projektowym.
Formułowanie założeń, opisów i dokumentacji projektów.
Współpraca z zakładem produkcyjnym.
Prowadzenie procesu projektowania wzorniczego (etapy realizacji, prezentacja projektu, praca w zespołach, itp.)
10h wykładów
45h ćwiczeń
Praca w zespole 2 lub 3 osobowym.

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

Warunkiem otrzymania oceny jest uzyskanie pozytywnego zaliczenia projektu dwa tygodnie przed końcem semestru szkolnego.

 Na ocenę składa się:

· ocena artystycznego i technicznego poziomu projektu produktu.

· ocena jakości prezentacji projektu, na którą składa się graficzne przedstawienie koncepcji na planszach, prezentacja multimedialna oraz wykonanie modelu, wizualizacji, animacji (druk 3D w sem. IV). 

· ocena stopnia zaangażowania w realizację projektu oraz umiejętność efektywnego przełożenia wskazań i wytycznych uzyskanych w toku kształcenia w wyniku wykładów korekt i dyskusji.

· frekwencja nie mniejsza niż 75%, (osoba studiująca zobowiązana jest do samodzielnego nadrobienia zaległości),

 

Ocena wystawiana jest po komisyjnym przeglądzie końcowo-semestralnym*, odbywającym się bez udziału studentów/studentek.

Prowadzący prezentują komisji przegląd prac studenckich wykonanych w semestrze 3 i 4 , podanych w formie opisanej w zadaniach.

Przeglądowi towarzyszy prezentacja multimedialna przygotowana przez prowadzącego w oparciu o materiały umieszczone przez studentów/studentki na wskazanym przez prowadzącego dysku.
*W sytuacji zagrożenia epidemiologicznego i decyzji Dziekana o przeprowadzeniu przeglądu końcowo-semestralnego w formie zdalnej (on-line), przegląd ogranicza się do ww. prezentacji multimedialnej prowadzonej przez prowadzącego.

Skala ocen – Ocena indywidualnej pracy studenta/studentki wg skali ocen umieszczonej w Regulaminie studiów od 0 do 5+.

Wymagania końcowe

Wykonanie projektu semestralnego. Projekt oceniany jest przez prowadzących i przedstawiany Komisji Wydziałowej.

 

1.     projekt koncepcyjny

2.     projekt podstawowy

3.     podanie projektu - plansze drukowane i prezentacja multimedialna

model fizyczny wykonany w technologii druku 3D.

 

Umieszczenie wszystkich zadań na wskazany przez prowadzącego dysk oraz dostarczenie modeli projektów, najpóźniej dwa dni przed wyznaczoną datą egzaminu komisyjnego.
Zaliczenie semestru 3
Ocena egzaminacyjna semestru 3.
Akceptacja Komisji Wydziałowej pod przewodnictwem Dziekana.

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć -brak-
Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta

1 Simplifed Complexity, Methood for advanced NURBS modeling with Rhinoceros, Arturo Tedeschi, ISBN 978-88-95315-45-4

2 DIGITAL MEDIA SERIES: RHINOCEROS, by Jinmo Rhee (Author), Eddy Man Kim (Author), ISBN 9781798011355

Przedmiotowe efekty uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

Po ukończeniu II roku studiów student powinien posiadać wiedzę dotyczącą:

·        składowych procesu projektowego i metodologii projektowania produktu (K1_W01);

·        podstawowych uwarunkowań projektowych przy projektowaniu przedmiotów i przekazu wizualnego (wpływu technologii, użytkowania oraz uwarunkowań rynkowych na formę projektowanego przedmiotu) (K1_W02);

·        rozumienia wpływu technologii, użytkowania oraz uwarunkowań rynkowych na formę projektowanego przedmiotu, przestrzeni lub przekazu (K1_W04);

·        technologii, konstrukcji oraz materiałów używanych do wytwarzania produktów (K2_W05);

·        oprogramowania do projektowania trójwymiarowego (3D) (K2_W06);

·        powiązania pomiędzy zagadnieniami teoretycznymi zawodu projektanta a jego praktyką (K1_W17);

Po ukończeniu II roku studiów student powinien:

·        budować założenia projektowe, realizować własne koncepcje projektowe i artystyczne, osiągając zamierzone cele estetyczne, użytkowe, techniczne i komercyjne (K1_U01);

·        posługiwać się właściwymi elementami warsztatu projektowego i artystycznego w zakresie projektowania produktów i komunikacji wizualnej (K1_U02);

·        podejmować samodzielnie decyzje przy realizacji własnych projektów w zakresie projektowania produktów i komunikacji wizualnej(K1_U03)

·        współdziałać i pracować z innymi osobami w ramach pracy zespołowej (K1_U04);

·        swobodnie posługiwać się w projektowaniu podstawowymi materiałami oraz technologiami niezbędnymi do wytwarzania produktów i wyposażenia przestrzeni (K1_U05);

·        projektować rozwiązania zgodne z zasadami ergonomii (K1_U07);

·        umieć wykonywać modele gabarytowe oraz imitacyjne w technologiach wykorzystujących piankę modelarską, gips, drewno, metal, tworzywa sztuczne, wydruki 3D (K1_U09);

·        stosować w praktyce techniki prezentacyjne w tym techniki multimedialnych z wykorzystaniem odpowiedniego oprogramowania komputerowego (K1_U10);

·        rzeźbiarsko kształtować obiekty trójwymiarowe wykorzystując świadomie elementy języka plastycznego jak: kompozycja, kontrast, rytm, kolor, faktura, światłocień itp. (K1_U13);

·        opanować techniki doskonalenia zawodowego, umożliwiające rozwój poprzez samodzielną pracę (K1_U14);

·        posiadać umiejętności kreatywnego i innowacyjnego realizowania projektów i przedsięwzięć artystycznych (K1_U15);

umiejętność przygotowywania profesjonalnych prezentacji i potrafić publicznie prezentować własne projekty (K1_W18);

·        rozwijanie zdolności samodzielnego myślenia na obszarze wykonywanego zawodu projektanta (K1_K01);

·        samodzielne podejmowanie prac projektowych i artystycznych (w tym samodzielnego analizowania i interpretowania informacji, rozwijania idei, przygotowywania dokumentacji i prezentacji) (K1_K02);

·        właściwego organizowania własnej pracy (K1_03);

·        wykazać się wewnętrzną motywacją w zakresie własnej twórczości projektowej i artystycznej (K1_K04);

·        efektywne wykorzystanie wyobraźni, intuicji, emocjonalności oraz twórczego i elastycznego myślenia (K1_K05);

·        adaptowanie się do nowych okoliczności oraz kontrolowania własnego zachowania w stopniu umożliwiającym publiczne prezentacje (K1_K06);

·        krytyczne lecz konstruktywne podejścia do zastanej sytuacji, własnych działań, działań innych osób (K1_K07);

·        społeczne komunikowanie się w ramach pracy zespołowej szczególności: współpracy, negocjowania, współdziałania, prezentacji swoich poglądów oraz przyjmowania poglądów innych (K1_K08);

·        poszukiwanie i doskonalenie warsztatu projektowego

·        postępowanie zgodne z kodeksem etycznym projektanta

Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje
-brak-
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Wzornictwo / projektowanie produktu i komunikacji wizualnej s.4 o 120 5 ćw. 120h
ćw. [egz.]
ćw. [zal.]


Semestr 2021/22-L (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.17616