Pole | Opis | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ przedmiotu | Podstawy języka wizualnego w komunikacji | ||||||
Metody dydaktyczne (forma zajęć) |
- wykłady / pokazy slajdów historyczne oraz wprowadzające konkretne zagadnienia, online lub w ramach zajęć stacjonarnych z zastosowaniem zaleceń sanitarno-epidemiologicznych
- warsztaty w ramach zajęć z zastosowaniem zaleceń sanitarno-epidemiologicznych
|
||||||
Język wykładowy | polski; | ||||||
Liczba punktów ECTS: | -brak- | ||||||
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim | -brak- | ||||||
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) | -brak- | ||||||
Wymagania wstępne |
podstawowa obsługa programów graficznych, |
||||||
Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu) |
Cel dydaktyczny:
Zajęcia mają na celu przekazanie studentom podstaw warsztatu infograficznego umożliwiającego:
- zwięzłe przekazywanie myśli, idei, koncepcji z użyciem narzędzi wizualnych,
- opowiadanie historii wizualno-słownych opartych na faktach, danych liczbowych,
- odnajdywanie i pokazywanie połączeń, relacji, hierarchii,
- tworzenie wizualnych modeli rzeczywistości i odkrywanie zasad jej funkcjonowania.
Ważnym elementem programu jest zbudowanie świadomości historycznej ciągłości komunikacji z wykorzystaniem obrazu od prehistorycznych zapisów naskalnych po współczesną infografikę.
Opis przedmiotu:
Komunikacja z wykorzystaniem narzędzi wizualnych (visual storytelling) - tworzenie opartych na danych i faktach opowieści, których atrakcyjna i wciągająca forma angażuje odbiorcę emocjonalnie, co ułatwia mu percepcję i zapamiętanie informacji, a jednocześnie umożliwia stworzenie więzi z jej nadawcą. Korzenie informacji wizualnej odnaleźć można w starożytnej kartografii, iluminacjach manuskryptów i średniowiecznych egzegezach. Pionierzy wizualizacji napędzani byli tą samą co my współcześnie siłą dociekliwości i ambicji poznania, wyjaśniania, edukowania i uczynienia widocznym tego, co jest ukryte.
Treści programowe: |
||||||
Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny) |
O zaliczeniu przedmiotu decyduje ocena semestralna, na którą składają się oceny za poszczególne zadania wystawiane z uwzględnieniem: artystycznego i technicznego poziomu projektu |
||||||
Wymagania końcowe |
umiejętność analizy danych i faktów oraz ich syntezy w celu uzyskania zwięzłej treści przekazu, |
||||||
Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć |
- Krótkie teksty o sztuce projektowania, Krzysztof Lenk |
||||||
Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta |
- Raw Data: Infographic Designers’ Sketchbooks, Steven Heller, Rick Landers |
||||||
Przedmiotowe efekty uczenia się |
|
||||||
Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się |
|
||||||
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów. |
studia | status | czas[h] | ECTS | forma | zaliczenie |
---|---|---|---|---|---|
Sztuka Mediów s.2 | o | 2 | 2 |
ćw. 2h |
ćw.
[zal. z oceną] |