Katalog ECTS

Warsztat scenografii wirtualnej

Pedagog: dr inż. Krzysztof Kalinowski

Pole Opis
Typ przedmiotu Obieralny
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

Zajęcia prowadzone w formie wykładu, zajęcia prowadzone w formie ćwiczeń przy komputerach, praca indywidualna podlegająca korekcie.

Język wykładowy polski;
Liczba punktów ECTS: -brak-
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim -brak-
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) -brak-
Wymagania wstępne

Podstawowa znajomość obsługi i poruszania się w środowisku komputera. Mile widziana znajomość obsługi aplikacji do kreacji multimediów.

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Celem przedmiotu jest przekazanie studentom podstawowej wiedzy z dziedziny tworzenia grafiki 3d, w szczególności związanej z procesem modelowania (tworzenia modelu 3d). W ramach prowadzonych zajęć poruszane są zagadnienia związane z niezbędną wiedzą jak i nabyciem umiejętności praktycznych w zakresie:

- Obsługi interfejsu aplikacji Autodesk Maya

- Modelowania Poligonowego (box-modelling, modelowanie hybrydowe z użyciem różnorakich narzędzi dedykowanych tej kategorii)

- Modelowanie w oparciu o krzywe i powierzchnie NURBS (patch modelling)

- Podstawy cyfrowego renderingu i oświetlenia (światło cyfrowe, definicja materiałów)

- Przygotowania środowiska pracy do realizacji złożonego modelu 3d.

- Pracy nad złożonym projektem modelu 3d. (tworzenie modelu o stopniu złożoności samochodu, w oparciu o hybrydową technikę łączącą modelowanie przy użyciu powierzchni jak i poligonów)

 

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

Zaprezentowanie umiejętności tworzenia wybranego modelu 3d, potwierdzone dostarczeniem 3 renderingów stworzonego modelu. Ocena jest uzależniona bezpośrednio od zaprezentowanej biegłości studenta (zarówno w zakresie wiedzy jak i opanowania procesu tworzenia), jak i efektu końcowego.

Wymagania końcowe

Zaprezentowanie podstawowej wiedzy jak i umiejętności pracy w środowisku Autodesk Maya, w szczególności w zakresie modelowania. Praca potwierdzona samodzielnym wykonaniem modelu 3d, najczęściej samochodu, wybranego przez studenta zaakceptowanego przez prowadzącego.

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

Dokumentacja Autodesk Maya

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta -brak-
Przedmiotowe efekty uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje
-brak-
Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje
-brak-
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Scenografia / projektowanie scenograficzne s.5 d 30 2 ćw. 30h
ćw. [zal. z oceną]
Scenografia / projektowanie scenograficzne s.1 d 30 2 ćw. 30h
ćw. [zal. z oceną]


Semestr 2022/23-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.19365