Pole | Opis | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ przedmiotu | Obowiązkowy, kształcenie kierunkowe GTK (Grupa Treści Kierunkowych) | ||||||
Metody dydaktyczne (forma zajęć) |
- konwersatoria, - projekty indywidualne - projekty zbiorowe - dyskusja i dialog dydaktyczny -udział w warsztatach organizowanych z partnerami zewnętrznymi (Muzeum Warszawskiej Pragi, Ogród Botaniczny Uniwersytetu Warszawskiego). |
||||||
Język wykładowy | polski; | ||||||
Liczba punktów ECTS: | -brak- | ||||||
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim | -brak- | ||||||
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) | -brak- | ||||||
Wymagania wstępne |
− znajomość podstawowych pojęć z dziedziny projektowania; − kojarzenie zależności pomiędzy formą, funkcją i konstrukcją przedmiotów; − znajomość podstawowych technologii przemysłowych; − znajomość rysunku technicznego; − umiejętność modelowania trójwymiarowego; − pozytywne zaliczenie II roku; |
||||||
Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu) |
Celem zajęć jest pogłębienie wiedzy i umiejętności w dziedzinie projektowania mebli, szerokiego zastosowania drewna, i tworzyw drewnopochodnych. Wprowadzane ćwiczenia rozwijają sprawność zbierania informacji, analizy, kreacji, konstruowania, modelowania, prezentacji werbalnej, multimedialnej i rysunkowej. Przekazywana jest wiedza w jaki sposób wykorzystywać istniejące metody projektowania i jak tworzyć nowe dostosowane do opracowywanego zagadnienia. W trakcie realizacji wydanych zadań student uczy się rozpoznawać i definiować potrzeby przyszłych użytkowników, następnie stara się znaleźć odpowiednie rozwiązanie funkcjonalne, konstrukcyjne i właściwa technologię produkcji. W zależności od realizowanego ćwiczenia praca rozpoczyna się od obserwacji zachowań użytkowników i rozpoznania problemu lub od zapoznania się z technologią w przypadku gdy opracowywany jest nowy materiał. Następnie prowadzona jest analiza zebranych informacji, by w kolejnym etapie zacząć kreować kierunki projektowe z rozwiązaniem funkcjonalnym i konstrukcyjnym. W wyniku selekcji zostaje wybrana koncepcja do ostatecznego rozwinięcia. Realizowany projekt powstaje przez budowanie szybkich modeli i prototypów, które prowadzą do ostatecznego rozwiązania. Istotne jest by student samodzielnie konstruował przedmiot od początku, ucząc się na swoich błędach konstrukcji, ergonomii, materiałoznawstwa i technologii produkcji. Maksyma pracowni to: Myślenie przez robienie! Ważnym elementem jest współpraca z zakładami rzemieślniczymi w ramach programu Projektowanie z rzemiosłem, prowadzonego we współpracy z Muzeum Warszawskiej Pragi. W każdym semestrze wydawany jest projekt, który realizowany jest z rzemieślnikami z dziedzin: kowalstwa, bombkarstwa, wytwarzania podłóg drewnianych, napraw parasoli, wytwarzania abażurów, sztukatorstwa itp. Projekt rozpoczyna się od wizyty studyjnej w wybranym warsztacie, celem poznania technik wytwórczych, następnie projekt powstaje na wydziale wzornictwa pod okiem prowadzącego i w ścisłej konsultacji w wytwarzającym rzemieślnikiem. Dodatkowo dwa razy w semestrze na Wydziale Technologii Drewna SGGW w Warszawie, prowadzone są gościnne wykłady o materiałach drewnopochodnych. |
||||||
Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny) |
- ocena artystycznego i technicznego poziomu rozwiązania projektowego; - ocena stopnia innowacyjności rozwiązania projektowego; - wykonanie prototypu w materiałach docelowych - publiczna prelekcja połączona z prezentacją multimedialną; - ocena jakości publicznej prezentacji projektu, - graficzne przedstawienie projektu w postaci plansz ( mood board, wizualizacje, zdjęcia, proces projektowy, szkice). Plansza na papierze offsetowym, bez podkładu z pianki. Format zasadniczy to A4. Formaty A3, A2, A1 i A0 powstają przez zwielokrotnienie formatu A4. Każdy arkusz powinien mieć obramowanie pola planszy. Tabliczka z podpisem powinna znajdować się w dolnym prawym rogu. Format A3, A2, A1 i A0 składany jest do formatu A4. - przygotowanie rysunków technicznvch wzorniczych projektowanego przedmiotu tech koncepcji na planszach, - ocena stopnia zaangażowania w realizację projektu oraz umiejętność efektywnego przełożenia wskazań i wytycznych uzyskanych w toku kształcenia, w wyniku dyskusji i dialogu dydaktycznego (relacja mistrz-uczeń); Skala ocen – zgodna z Regulaminem Studiów ASP w Warszawie |
||||||
Wymagania końcowe |
Wykonanie projektu semestralnego w postaci prototypu i jego publiczna prezentacja. Projekt semestralny ma na celu naukę: -metod projektowych, -umiejętności z zakresu projektowania przedmiotów, -umiejętności analitycznych, -technicznych, konstrukcyjnych, -rysunkowych - z zakresu wiedzy o materiałach drzewnych, - technik wytwórczych w małych zakładach rzemieślniczych - umiejętności prezentowania wykonanego przedmiotu - umiejętności przygotowania prezentacji multimedialnej Projekt semestralny jest realizacją przedmiotu na zadany temat projektowy. Należy położyć nacisk na innowacyjny sposób rozwiązania podjętego problemu projektowego. Projekt oceniany jest przez prowadzącego. |
||||||
Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć |
Rob Thompson, „ Prototyping and Low – Volume Production ( The Manufacturing Guides) Rob Thompson, “Manufacturing Processes for Design Professionals” Chris Lefteri’ “Materials for Design” Bruno Munari, “Design as Art” Bill Moggridge’ “Designing Interactions” Viktor Papanek, „Design dla relnego świata” J. Ginalski, M. Liskiewicz, J. Seweryn, „Rozwój nowego produktu”, ASP w Krakowie, 1994 Galen Cranz, „ The chair: Rethinking Culture, Body, and Design Mark Hinchman, “ History of Furniture: A Global View R. Bruce Hoadley, “Understanding Wood: A Craftsman’s Guide to Wood |
||||||
Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta |
Don Norman, “The Design of Everyday Things Wally Olins „O marce”, Instytut Marki Polskiej, 2004 Richard Morris „Projektowanie produktu”, Wydawnictwo Naukowe PWN, 2009 Kathryn Best „Design Management”, Wydawnictwo Naukowe PWN, 2009 Tom Kelley, Jonathan Littman „Sztuka Innowacji”, MT Biznes, 2009 Cuffaro, Blackman, Covert, Paige, Nehez-Cuffaro, Laituri, Sears „Industrial Design, Reference + Specification Book”, Rockport Publishers, 2013 Jiri Pelcl and team „Design, From Idea to Realization”, AAAD in Prague, 2012 |
||||||
Przedmiotowe efekty uczenia się |
|
||||||
Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się |
|
||||||
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów. |
studia | status | czas[h] | ECTS | forma | zaliczenie |
---|---|---|---|---|---|
Wzornictwo / projektowanie produktu i komunikacji wizualnej s.7 | d | 120 | 8 |
ćw. 120h |
ćw.
[egz.] ćw. [zal.] |