Pole | Opis | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ przedmiotu | Projektowanie książki i publikacji cyfrowych – przedmiot praktyczny | ||||||
Metody dydaktyczne (forma zajęć) |
dialog dydaktyczny, dyskusja dydaktyczna, warsztaty, praca nad projektami indywidualnymi |
||||||
Język wykładowy | polski; | ||||||
Liczba punktów ECTS: | -brak- | ||||||
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim | -brak- | ||||||
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) | -brak- | ||||||
Wymagania wstępne |
Pozytywny wynik przeglądu prac (portfolio), a także znajomość obsługi oprogramowania w stopniu pozwalającym zrealizować zadania (Adobe Indesign – główne narzędzie pracy w oraz Photoshop i Illustrator) ogólna wiedza z historii kultury i sztuki, w szczególności na temat współczesnych trendów projektowych i artystycznych; |
||||||
Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu) |
W Pracowni książki i publikacji cyfrowych studenci uczą się anatomii i morfologii książki. Realizowane zadania poruszają zagadnienia typografii, zasady kompozycji, a jednocześnie zachęcają do analizy tekstu, budowania narracji oraz autorskiej interpretacji graficznej. Studenci III roku poznają podstawy projektowania książki poprzez realizację zadania przedstawiającego dwa różne, losowo wybrane przedmioty. Ćwiczenie to przybliża zasady operowania językiem obrazu i komponowania go z typografią. Kolejne zadania wprowadzają w zasady projektowania większych partii tekstu. IV rok to czas przygotowania serii wydawniczej oraz pracy nad rozbudowanymi formami literackimi. |
||||||
Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny) |
Ocena indywidualnej pracy studenta z zakresu zadań semestralnych |
||||||
Wymagania końcowe |
Umiejętność świadomego korzystania z warsztatu typograficznego; umiejętność budowania narracji obrazem; kreatywnego poszukiwania rozwiązań twórczych w obrębie projektownia książki, a także przeprowadzenia pogłębionego rearchu jako niezbędnego etapu w pracy projektanta. Po ukończonym kursie studenci mają niezbędny warsztat, aby samodzielnie zaprojektować i przygotować publikację do druku. Wymaganiem końcowym jest także publiczna prezentacja własnej twórczości podczas komisyjnego egzaminu dyplomowego. |
||||||
Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć |
Robert Bringhurst, Elementarz stylu w typografii; wyd. d2d.pl |
||||||
Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta |
Adrian Frutiger, Człowiek i jego znaki; wyd. d2d.pl |
||||||
Przedmiotowe efekty uczenia się |
|
||||||
Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się |
|
||||||
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów. |
studia | status | czas[h] | ECTS | forma | zaliczenie |
---|---|---|---|---|---|
Grafika s.10 | d | 120 | 24 |
ćw. 120h |
ćw.
[egz.] |
Grafika s.10 | d | 120 | 24 |
ćw. 120h |
ćw.
[egz.] |