Pole | Opis | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ przedmiotu | obligatoryjny | ||||||
Metody dydaktyczne (forma zajęć) |
warsztaty |
||||||
Język wykładowy | polski; | ||||||
Liczba punktów ECTS: | -brak- | ||||||
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim | -brak- | ||||||
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) | -brak- | ||||||
Wymagania wstępne |
brak |
||||||
Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu) |
Celem zajęć jest przygotowanie studentów WBAiSK do samodzielnej i świadomej pracy z graficznymi materiałami cyfrowymi od momentu ich powstania (cyfrowy aparat fotograficzny, skaner, skaner filmów analogowych, aplikacje graficzne m.in. Adobe Illustrator) poprzez ich edycję i łączenie (Camera Raw, Photoshop, Illustrator) po publikowanie (druk cyfrowy, druk fotograficzny, internet). Treści programowe nauczania: Wstęp do fotografii cyfrowej Wypis szczegółowy zagadnień: Wstęp do fotografii cyfrowej. Budowa aparatu fotograficznego. Budowa i rodzaje matryc cyfrowych. Pojęcie małego obrazka, pełnej klatki. Pojęcia związane z obiektywem: przysłona, głębia ostrości, jasność obiektywu, długość ogniskowej, kąt widzenia. Podział obiektywów ze względu na kąt widzenia oraz ze względu na typ budowy. Rodzaje i użycie filtrów fotograficznych - filtr UV, filtr szary, filtr polaryzacyjny. Pojęcia związane z poprawną ekspozycją: prędkość migawki, czułość. Autofocus. Tryby działania autofokusa. Omówienie cech i różnic między aparatami kompaktowymi a cyfrowymi. Dobieranie obiektywów do specyficznych zadań fotograficznych. Pojęcie crop factor. Bardziej zaawansowane techniki fotograficzne. Bracketing ostrości. Bracketing ekspozycji. Tworzenie zdjęć HDR. Techniki oceny pełnej rozpiętości tonalnej. Zdjęcia panoramiczne (cylindryczne, 360 st.). Wstęp do grafiki cyfrowej. Istota i logika świata grafiki cyfrowej. Kanały RGB - synteza addytywna. Jak rejestrowany i rekonstruowany jest kolor. Pojęcie piksela. Rodzaje input i output devices. Zagadnienia dotyczące danych cyfrowych. Czym są, w jakich jednostkach są zapisywane, jakie są między nimi współzależności. Pojęcie głębi bitowej. Praca z plikami o głębi bitowej innej niż 8 bit na kanał. Rodzaje rozdzielczości i ich jednostki. Kanał alfa. Podstawowe zagadnienia dotyczące druku materiałów cyfrowych (przestrzenie barwne, druk fotograficzny, druk offsetowy, wybrane zagadnienia zakresu poligrafii: CMYK, sznyty, spady, rozdzielczość drukarskie, formaty fotograficzne. Przestrzenie barwne (CMYK, sRGB, AdobeRGB (1998), Lab). Obsługa programu Adobe Bridge. Zarządzanie dużymi seriami plików Omówienie layoutu aplikacji Photoshop. Nawigacja w aplikacji. Zarządzanie oknami (window resize, screen mode, zoom, pan), nawigacja w oknie dokumentu (zoom, pan) przy pomocy skrótów klawiszowych . Samodzielne tworzenie i zapisywanie własnych workspaces. Omówienie i zastosowanie na przykładach podstawowych narzędzi Warstwy w Photoshopie. Czym są warstwy i dlaczego są takie ważne. Narzędzia wektorowe w Photoshopie. Omówienie specyficznych własności grafiki wektorowej i korzyści z jej stosowania. Omówienie różnic między vector mask a layer mask. Praca z narzędziami grupy Vector Shape tool na prostych przykładach, oraz Pen tool. Wgrywanie gotowych vector shapes oraz tworzenie i zapisywanie własnych. Tekst w Photoshopie. Wektorowy charakter czcionek i co z tego wynika. Praca z fontami i metody adiustacji tekstu (Character panel, Paragraph panel). Wgrywanie czcionek na poziomie systemu operacyjnego. Wykorzystanie vector path do uzyskiwania specyficznych efektów (line text, area text). Selekcja. Podstawowe narzędzia i zaawansowane techniki zaznaczania. Omówienie narzędzi do zaznaczania w Tool panel (marquee tool, lasso tool, magic wand tool itp.), praca z Select menu, wykorzystanie vector path i kanału alpha do selekcji. Brush tool. Omówienie brush tool, brush panel, brush preset panel. Tworzenie i zapisywanie własnych brushes przy pomocy modyfikowania ustawień brush panel. Tworzenie własnych pędzli z wykorzystaniem zdjęć. Filtry w Photoshopie. Praca z Filter menu. Korekacja obrazu przy pomocy filtra obiektywów (Lens Correction). Filter gallery - omówienie. Liquify. Techniki wyostrzania przy pomocy Unsharp mask oraz rozmywania przy pomocy Gaussian blur. Wykorzystywanie potencjału warstwy w trybie Smart Object. History oraz Actions panel. Praca z History panel, history brush tool. Praca z Actions panel. Wykorzystywanie i modyfikowanie wbudowanych Actions, 'wgrywanie' Actions z zewnętrznych plików, nagrywanie i zapisywanie własnych. Narzędzia do retuszu w Photoshopie. Proste i zaawansowane techniki. Personalizowanie środowiska pracy w Photoshopie poprzez tworzenie i zapisywanie własnych ustawień, skrótów klawiszowych i narzędzi (np. brushes, actions, vector shape) Skanowanie klisz analogowych przy pomocy skanera fotograficznego. Wywoływanie cyfrowe kliszy przy pomocy dedykowanego oprogramowania oraz Camera Raw. Wstęp do grafiki wektorowej wraz z przykładami zastosowań. Grafika rastrowa vs. wektorowa. Czym jest tzw. obiekt w grafice wektorowej. Specyfika pracy z obiektami. Podstawowe pojęcia grafiki wektorowej: object, curve, point, anchor point, weight, path, stroke, fill, shape, artboard oraz omówienie podstawowych narzędzi do tworzenia i modyfikowania wektorów (selection tool, direct selection tool) Tworzenie własnych wektorów przy pomocy narzędzi grupy Pen tool oraz Shape tool. Obiekty parametryczne w Illustratorze. Narzędzia do transformacji obiektów (rotate, reflect, scale, move) Jak wygląda wektor. Proste i bardziej zaawansowane funkcjonalności Appearance panel oraz Stroke panel. Praca z czcionkami i silnikiem tekstu w Illustratorze. Pathfinder menu. Tworzenie złożonych obiektów wektorowych (funkcje Shape modes: Unite, Minus Front, Intersect, Exclude oraz funkcje Pathfinder: Divide, Trim, Merge, Crop, Outline, Minus Back). Praca z kolorem w Illustratorze. Zakładka Swatches. Praca z Bibliotekmi Swatches. Praca z plikami rastrowymi w Illustratorze (Import, Place, Template).Tracing. Tworzenie grafiki wektorowej z wykorzystaniem grafiki rastrowej oraz półautomatycznej funkcji śledzenia konturów – Live trace. Funkcje Link i reedycja w PS plików rastrowych. Przygotowanie pliku wektorowego do druku. Funkcjonalności formatu .pdf. Używanie profili kolorystycznych. |
||||||
Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny) |
Warunkiem przystąpienia do zaliczenia jest wystarczająca frekwencja na zajęciach. W każdym semestrze studenci mają prawo do 3 nieusprawiedliwionych nieobecności. Na początku każdych zajęć sprawdzana jest lista obecności. Jeżeli studentka lub student pojawi się na zajęciach po sprawdzaniu listu otrzymuje 1/2 obecności. W każdym semestrze w czasie sesji przedmiotów praktycznych student przedstawia komplet samodzielnie wykonanych ćwiczeń oraz projektów przewidzianych jako podstawa zaliczenia na ocenę. Na komplet prac do zaliczenia w 2 semestrach składają się: Semestr zimowy: 2 kolaże fotograficzne - min. 20 niepowtarzających się warstw z maskami - każda warstwa przed utworzeniem maski musi być zamieniona na Smart Object - każdy kolaż zapisany w pliku .psd - wymiary pojedynczego dokumentu psd: A5 (21 x 14,8 cm), rozdzielczość 300 ppi, tj. 2480 x 1748 px - przestrzeń koloru: sRGB (przed zaliczeniem obowiązkowa korekta cząstkowa pracy) Semestr letni: 2 różne projekty monochromatycznych logotypów z elementami tekstowymi 2 różne projekty zaproszeń na istniejące wydarzenia z zakresu szeroko pojętej kultury - na zaproszeniu bezwzględnie muszą znaleźć się takie informacje jak: nazwa, data i miejsce wydarzenia, logotyp instytucji organizującej, przynajmniej krótka informacja o charakterze wydarzenia, logotypy sponsorów / partnerów medialnych 1 ćwiczenie w Illustratorze na bazie zadanych materiałów referencyjnych 2 custom brushes przygotowane na podstawie zdjęć (zapisane w zewnętrznym pliku .abr) 2 palety swatches zapisane w zewnętrznym pliku
Ocenie podlega przede wszystkim poziom techniczny wykonanych prac. W przypadku wątpliwości ocenę może podnieść ponadprzeciętny poziom artystyczny wykonanych prac a niewystarczający obniżyć. Warunkiem przystąpienia do zaliczenia jest odpowiednia frekwencja na zajęciach Osoby, które mają więcej niż 3 nieusprawiedliwione obecności w semestrze nie mogą przystąpić do zaliczenia i otrzymują ocenę “niesklasyfikowany”. |
||||||
Wymagania końcowe |
Studenci studiów I st. po ukończeniu 2 semestrów zajęć powinni: |
||||||
Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć |
- Fotografia (Wikibooks), https://pl.wikibooks.org/wiki/Fotografia |
||||||
Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta |
- Arnheim R., Myślenie wzrokowe, 2011 (Biblioteka ASP) |
||||||
Przedmiotowe efekty uczenia się |
|
||||||
Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się |
|
||||||
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów. |
studia | status | czas[h] | ECTS | forma | zaliczenie |
---|---|---|---|---|---|
Badania Artystyczne s.1 | o | 30 | 3 |
30h |
[zal. z oceną] |