Katalog ECTS

Warsztat komputerowy 2D

Pedagog: dr Anna Jędrzejec

Pole Opis
Typ przedmiotu obowiązkowy
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

ćwiczenia komputerowe (system hybrydowy + zadania domowe)

Język wykładowy polski;
Liczba punktów ECTS: 2
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim 30
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) 15
Wymagania wstępne

Podstawowa znajomość obsługi komputera.

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Zajęcia realizowane są w formie warsztatów komputerowych. Ćwiczenia mają na celu przygotowanie osoby studiujące na I roku studiów do pracy z komputerem i programem do edycji i obróbki zdjęć (Adobe Photoshop), stanowiącym bazę do dalszego rozwoju. Jest to wstęp do tworzenia wizualizacji scenograficznych, kostiumów, czy operowania światłocieniem w projektach na późniejszym etapie studiów.

Program:

- wstęp do programu Adobe Photoshop: omówienie palety narzędzi, warstw, masek, filtrów, trybów mieszania itd.;

- teoria i narzędzia kolorów;

- tworzenie wizualizacji na bazie perspektywy pomieszczenia;

- edycja zdjęcia dziennego na nocne;

- rodzaje i budowa światłocienia - poszczególne sposoby na uzyskanie efektów świetlnych;


- tworzenie tekstur/wzorów i nakładanie ich na gotowe elementy;

- obróbka fotografii.



Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

Aktywne uczestnictwo w zajęciach, samodzielne wykonanie 2 zadań w semestrze zimowym i 2 w semestrze letnim oraz podsumowujący I i II semestr Komisyjny Egzamin.

Wymagania końcowe

Podstawowa wiedza z edycji fotografii w programie Adobe Photoshop. Umiejętność tworzenia podstawowych wizualizacji plenerów i wnętrz, operowania światlem, kadrem, oraz tworzenia sztucznego oświetlenia na wizualizacjach. 

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć -brak-
Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta -brak-
Przedmiotowe efekty uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

(K_W03)

Nauka podstaw obsługi programów komputerowych 2D (głównie Adobe Photoshop), które są niezbędnym elementem w późniejszym procesie projektowym scenografii filmowej i telewizyjnej;

(K_W08)

Łączenie realizmu i abstrakcyjnej umowności w celu stworzenia komputerowych wizualizacji i projektów 2D, które następnie mogą pomóc w procesie rozwiązywania problemów scenograficznych;

(K_U01)

Swoboda używania narzędzi jakie oferuje program do tworzenia kompozycji 2D (głównie program Adobe Photoshop) w budowaniu przestrzenności i struktur wizualnych;

Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

Podstawowa wiedza z obsługi programu Adobe Photoshop, edycji i obróbki zdjęć, form i sposobów osiągnięcia zakładanego celu, nastroju, oświetlenia w komputerowych wizualizacjach. Podstawowa wiedza z zakresu praw autorskich. 

Podstawowa umiejętność obsługi programu Adobe Photoshop, edycja i obróbka zdjęć, podejmowanie samodzielnych decyzji artystycznych do osiągnięcia zakładanego celu, nastroju, oświetlenia w komputerowych wizualizacjach. 

Umiejętność operowania narzędziem, jakim jest komputer, do tworzenia własnych wizualizacji, obróbki zdjęć i prezentacji prac.

Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Scenografia s.1 o 45 2 ćw. 45h
[egz. kom.]


Semestr 2024/25-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.26281