| Pole | Opis | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ przedmiotu | uzupełniający / do wyboru / IV rok jednolitych studiów stacjonarnych | ||||||
| Metody dydaktyczne (forma zajęć) | 
			
				
					 ćwiczenia warsztatowe poprzedzone wykładami wprowadzającymi  | 
	||||||
| Język wykładowy | polski; | ||||||
| Liczba punktów ECTS: | 4 | ||||||
| Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim | 60 | ||||||
| Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) | 0 | ||||||
| Wymagania wstępne | 
			
				
					 znajomość terminologii i technologii teatralnej i filmowej oraz podstaw projektowania scenograficznego  | 
	||||||
| Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu) | 
			
				
					 celem jest wyposażenie studenta w wiedzę i umiejętności, umożliwiające samodzielną pracę twórczą w zakresie reżyserii światła teatralnego i projektowania multimediów do zastosowań scenicznych oraz umiejętność sprawnego korzystania z narzędzi cyfrowego modelowania 3d w celu tworzenia symulacji oświetlenia  | 
	||||||
| Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny) | 
			
				
					 Semestr zimowy: realizacja etiudy reżyserskiej w zakresie reż. światła teatralnego z zastosowaniem ruchomych urządzeń elektronicznych (tzw. ruchomych głów) bądź opracowanie modelu 3d scenografii wirtualnej  | 
	||||||
| Wymagania końcowe | 
			
				
					 umiejętność samodzielnej realizacji etiud reżyserskich w zakresie reżyserii światła teatralnego, poprzedzonej procesem projektowym, przygotowania tzw. wkładu do multimediów do zastosowań w realiach scenicznych, bądź przygotowania dokumentacji projektowej uzupełnionej o wizualizacje w oparciu o narzędzia komputerowego modelowania trójwymiarowego  | 
	||||||
| Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć | 
			
				
					 Richard Pilbrow, Stage Lighting Design, Nick Hern Books  | 
	||||||
| Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta | 
			
				
					 Donato Maniello, Augmented Reality in public spaces. Basic Techniques for video mapping, Le Penseur Publisher  | 
	||||||
| Przedmiotowe efekty uczenia się | 
			
  | 
	||||||
| Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się | 
			
  | 
	||||||
| Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów. | |||||||
| studia | status | czas[h] | ECTS | forma | zaliczenie | 
|---|---|---|---|---|---|
| Scenografia / projektowanie scenograficzne s.7 | d | 60 | 2 | 
		
		
		ćw. 60h | 
	
		
		
		ćw.
		
		[zal. z oceną] |