Katalog ECTS

Teoria designu

Pedagog: dr hab. Magdalena Kochanowska

Pole Opis
Typ przedmiotu Obowiązkowy, kształcenie kierunkowe GTK (Grupa Treści Kierunkowych)
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

Zajęcia w poniedziałki na Wydziale Wzornictwa przy ul. Myśliwieckiej 8

10 sesji w godz. 11.15-13.30 (biblioteka)

Ramowa struktura sesji tematycznych:
 - wprowadzenie do tematu

 - zadanie w zespołach
 - omówienie zadania
 - pogłębienie tematu
 - lektura / film - dyskusja
 - podsumowanie tematu

Zadanie w domu - zadanie indywidualne

Metody dydaktyczne: wykład informacyjny, dyskusja dydaktyczna, prezentacje poglądów, spotkania na wystawach wzornictwa, pisanie tekstów krytycznych, realizacja ćwiczeń.

Forma zajęć: zajęcia są realizowane w formie stacjonarnej. W sytuacji zagrożenia epidemiologicznego i decyzji Dziekana, zajęcia mogą być realizowane online. Zajęcia nie są prowadzone hybrydowo.

Język wykładowy polski;
Liczba punktów ECTS: 2
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim -brak-
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) -brak-
Wymagania wstępne

Posiadanie dyplomu licencjackiego na kierunku wzornictwo lub architektura i/lub portfolio 
artystyczne na poziomie odpowiadającym sylwetce absolwenta studiów I stopnia kierunku wzornictwo.

 

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Cykl zajęć Teoria designu ma na celu przekazanie podstawowych informacji na temat teorii dyscypliny, kształcenie umiejętności analizy formy i semantyki przedmiotów, definiowania roli projektanta, użytkownika oraz analizy powiązania działalności projektowej z kontekstem kulturowym i szerszym - cywilizacyjnym.


Treści programowe nauczania:

1. Projektowanie (3 x 45 min) 
- definicje designu, terminologia

- design a nauka, badania i design

- design jako samodzielna dyscyplina


2. Projektant (3 x 45 min) 
- typologia projektantów, jeden zawód, czy różne zawody

- osobowość, kompetencje, wrażliwość na potrzeby, potrzeba własnej ekspresji, 

- role projektantów (profesjonalne, społeczne i kulturowe) 


3. Proces (3 x 45 min)
- badania nad procesem projektowym
- narzędzia w procesie
- interdyscyplinarność i zespoły projektowe

4. Użytkownik (3 x 45 min)
- rola użytkownika w procesie projektowym
- poziomy aktywności użytkownika (co-design)

- kontekst projektowania i kontekst używania


5. Produkt (3 x 45 min)
- forma i funkcja, funkcje praktyczne, funkcje emocjonalne
- produkt jako komunikat, semantyka a dizajn

- czytanie formy, rozumienie funkcji

6. Wartość (3 x 45 min)
- wartość materialna i rynkowa
- fetyszyzm towarów
- relacje emocjonalne z rzeczami

7. Społeczeństwo (3 x 45 min)
- rozwój społeczeństw i potrzeby
- luksus i nadmiar wobec niedoboru
- odpowiedzialność w projektowaniu

8. Kontekst (3 x 45 min)
- grupa społeczna i kontekst kulturowy
- sytuacja rynkowa
- przestrzeń (publiczna, prywatna, praca)

9. Niematerialność (3 x 45 min)
- doświadczenia i usługi
- przestrzeń cyfrowa
- informacja jako produkt

10. Przyszłość (3 x 45 min)
- przeszłość wbudowana w przyszłość, archetypy w projektowaniu

- projektowanie spekulatywne
- projektowanie innowacji

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

W całym semestrze prowadzona jest ocena ciągła.
Biorąc udział w zajęciach i realizując zadania, można uzyskać maksymalnie 100 pkt.

- Obecność i aktywność na zajęciach, realizacja zadań grupowych:
 6 pkt x 10 sesji = 60 pkt / punkty można uzyskać wyłącznie na zajęciach (2 pkt / 1 pełna jednostka lekcyjna) - spóźnienia i wcześniejsze wyjścia zajęć (powyżej 15 min) skutkują niższą punktacją
- Zadania indywidualne: 5 pkt x 8 sesji = 40 pkt / każde zadanie ma ustaloną datę podaną podczas wydania; zadania można oddać po ustalonej dacie, ale są oceniane na 2 pkt; zadania można uzupełnić nie później niż 20 grudnia 2024 roku do godz. 23.59.

Dla osób, które chcą podnieść ocenę (ze względu na nieobecności) - esej zaliczeniowy:
 maks. 12 pkt: tekst na temat 6 pkt + wyrażenie własnej opinii opartej na argumentacji 6 pkt. Esej należy przesłać do 3 stycznia 2025 roku do godz. 23.59. Każdy dzień opóźnienia to -2 pkt od uzyskanej punktacji.


100 pkt / oceny
0-49 p. >>> niedostateczny (2)
50-54 >>> dostateczny - (3-)
55-64 >>> dostateczny (3)
65-69 >>> dostateczny + (3+)
70-74 >>> dobry- (4-)
75-84 >>> dobry (4)
85-89 >>> dobry + (4+)
90-94 >>> bardzo dobry- (5-)
95-99 >>> bardzo dobry (5)
100 >>> bardzo dobry + (5+)

Ocena indywidualnej pracy studenta/studentki wg skali ocen umieszczonej w Regulaminie studiów od 0 do 5+.

Wymagania końcowe

Każda osoba studiująca jest zobowiazana do wykonania następujących zadań:

Zadania grupowe x 10 tematów realizowanych podczas zajęć.

Zadania indywidualne x 8 tematów realizowanych samodzielnie poza zajęciami.

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

B.L. Archer, Systematyczna metoda Projektowania Przemysłowego (Systematic method for designers, 1968), Instytut Wzornictwa Przemysłowego, Warszawa 1968
M. Asimow, Wprowadzenie do projektowania w technice (Introduction to design, 1962), Wydawnictwa Naukowo-techniczne, Warszawa 1967
B.E. Bürdek, Design: History, Theory and Practice of Product Design, Publishers for Architecture (Part of Springer Science+Buisness Media), Basel 2005
N. Cross N, Designerly ways of knowing, Springer, Londyn 2010
N. Cross, Designerly ways of knowing, w: Design studies, vol 3, no 4, 1982 str. 221–227
N. Cross, Design Thinking. Understanding How Designers Think and Work, Bloomsbury, 2023. (2nd edition)
M. Gal, J. Ventura, Introduction to Design Theory. Philosophy, Critique, History and Practice, Routledge, 2024
K. Hara, Designing Design, Lars Muller Publishers, 2008
J.C. Jones, Metody projektowania (Design methods: seeds of human futures, 1970), Wydawnictwa Naukowo-techniczne, Warszawa 1977
T. Kotarbiński (1955) Traktat o dobrej robocie, Ossolineum, 1973 (Wydanie 5)
J. Krupiński, Design/wzornictwo. Studium idei, ASP w Krakowie, 1998
B. Lawson, How designers think: the design process demystified. Elsevier 2005
C. McDermott, Design. Key Concepts, Routledge, 2007
D.H. Meadows, Thinking in Systems, Chelsea Green 2008
D. Miller, Projektowanie metodyczne, Wydawnictwa naukowo-Techniczne, Warszawa 1987
B. Munari, ¿Cómo nacen los objetos?: Apuntes para una metodología proyectual (Da cosa nace la cosa. Appunti per una metodologia progettuale, 1981), Editorial Gustavo Gili 2010
B. Munari, Dizajn i sztuka (Arte come mesterie, 1966), d2d.pl, Kraków 2014
H.G. Nelson, E. Stolterman (2012) The Design Way. Intentional Change in Unpredictable World, MIT Press, 2014. (2nd Edition)
D. Norman, The Design of Everyday Things, 2002
V. Papanek, Dizajn dla realnego świata, (Design for The Real World. Human Ecology and Social Change, 1984), Recto Verso, Łódź 2012
T. Parsons, Thinking Objects. Contemporary Approaches to Product Design, 2009
N. Potter (1969) What is a Designer. Things, Places, Messages, Hyphen Press, London, 2012 (4th Edition)
P. Rojek-Adamek, Designerzy. Rola zawodowa projektanta w oglądzie socjologicznym, Wydawnictwo naukowe Scholar, Warszawa 2019
D.A. Schön, (1969) The reflective practitioner: how professionals think in action, Basic Books, New York 1995
H. A Simon (1969) The sciences of the artificial, MIT Press,1996 (3rd Edition)
E. Vega, ¿Por qué nadie sabe qué es el diseño?, Catarata, 2023

Design Studies. A Reader, red. H.Clarck, D. Brody, 2009
O designie, Kultura Współczesna, numer 3 (61), Narodowe Centrum Kultury, Warszawa, 2009
J. Ito, Design and Science. Can design advance science, and can science advance design?, w: Journal of Design and Science, 12.01.2016, https://doi.org/10.21428/f4c68887 

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta


J. Baudrillard, The System of Objects (Radical Thinkers), 2006
(Le système des objets, Éditions Gallimard, París, 1968)
D. Norman, The Psychology of Everyday Things, 1988
B. Munari, ¿Cómo nacen los objetos?, GG Diseño, 2010
(Da cosa nasce cosa. Appunti per una metodologia progettuale, 1981)
D. Sudjic, The Lenguage of Things, 2008
M. Press, R. Cooper, The Design Experience. The Role of Design and Designers in the Twenty-First Century, 2007
O wzornictwie przemysłowym. Definicje, procedury, korzyści, praca zbiorowa,
red. P. Balcerzak, Akademia Sztuk Pięknych w Warszawie, Warszawa, 2007

Przedmiotowe efekty uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

1. ma wiedzę dotyczącą metodologii projektowania, planowania i prowadzenia procesów projektowania produktów i usług, a także analizowania przebiegu takich procesów, określania ich etapów i specyfiki, metod stosowanych przez projektantów, roli badań i eksperymentów, określania sposobów myślenia i działania projektantów, stosowania analizy i syntezy, dedukcji i indukcji w procesie projektowym K2_W01
2. ma wiedzę na temat możliwych zależności pomiędzy sztukami plastycznymi a projektowaniem. K2_W02
3. rozumie wpływ zagadnień społecznych, technicznych, ekonomicznych i środowiskowych na organizowanie procesu projektowego. K2_W04
4. ma zaawansowaną wiedzę na temat funkcjonujących definicji designu, zna i stosuje prawidłową terminologię związaną z dyscyplinami projektowymi K2_W09
5. zna i rozumie relacje pomiędzy projektowaniem a innymi dyscyplinami twórczymi oraz pomiędzy projektowaniem a nauką K2_W10
6. zna zagadnienia związane z analizą formy i funkcji produktów, teorie związane z analizą semantyczną i interpretacją designu K2_W09
7. zna i rozumie związki wiedzy z obszaru nauk humanistycznych takich jak: filozofia, estetyka, teoria mediów, antropologia kultury z wykonywanym zawodem K2_W10 
8. zna typologie projektantów, charakterystykę osobowości twórczej oraz role jakie pełnią projektanci (profesjonalne, społeczne i kulturowe) K2_W11
9. zna powiązania pomiędzy zagadnieniami teoretycznymi zawodu projektanta i organizatora procesu projektowego a jego praktyką. K2_W09

1. umie kreatywnie i twórczo zarządzać procesami projektowymi oraz przedsięwzięciami artystycznymi, K2_U10
2. umie zaplanować i w razie potrzeby świadomie modyfikować przebieg procesu projektowego dobierając odpowiednie metody działania na konkretnych etapach procesu, zarówno w odniesieniu do siebie jak i do innych członków zespołu K2_U10, K2_U06, K2_U04
3. umie określać typologie projektantów, znać charakterystykę osobowości twórczej oraz umieć opisać role jakie pełnią projektanci (profesjonalne, społeczne i kulturowe) K2_U11
4. umie interpretować wpływ cywilizacyjnych problemów społecznych, ekonomicznych i środowiskowych na proces powstawania nowych produktów i usług. K2_U09
5. umie zdefiniować miejsce dyscyplin projektowych wśród innych typów działalności twórczej, naukowej i badawczej, przedstawić definicję projektowania K2_U11
6. umie dokonać analizy, interpretacji oraz oceny zjawisk związanych z projektowaniem, a następnie zaprezentować wyniki analizy i interpretacji w formie pisemnej lub ustnej, a także posługiwać się podstawowymi narzędziami służącymi do pisania prac teoretycznych, takimi, jak bibliografia i przypisy K2_U11
7. umie przygotowywać rozbudowane prace pisemne i wystąpienia ustne na temat sztuki, projektowania produktów, komunikacji wizualnej, z wykorzystaniem różnych źródeł. K2_U11

1. jest gotowy do ustawicznego samokształcenia się w obszarze wykonywanego zawodu projektanta, jest gotowy do samookreślenia, zbudowania swojego osobistego stosunku do wykonywania K2_K01
2. jest gotowy do samodzielnego i odpowiedzialnego organizowania procesu projektowego K2_K01
3. jest w stanie inspirować i organizować proces uczenia się innych. K2_K01
4. jest gotowy do krytycznego lecz konstruktywnego podejścia do istniejącej sytuacji społecznej, gospodarczej, rynkowej oraz środowiskowej. K2_K05

Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

Dyskusje prowadzone podczas zajęć, wiedza studentów_tek jest sprawdzana na bieżąco przez osobę prowadzącą zajęcia.

Realizowane podczas zajęć zadani a i prace pisemne przygotowywane poza czasem zajęć, sprawdzane i oceniane przez osobę prowadzącą.

Realizowane podczas zajęć zadania sprawdzane i oceniane przez osobę prowadzącą.

Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Projektowanie i badania s.1 o 30 2 w. 30h
w. [zal. z oceną]


Semestr 2024/25-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.27115