| 
      Typ przedmiotu
		 | 
		
			
				
					Zajęcia komputerowe.
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Metody dydaktyczne (forma zajęć)
		 | 
		
			
				
					 Nauka programów komputerowych Autocad oraz Rhinoceros 3D 
-szczegółowe omówienie interfejsu i możliwości programów graficznych takich jak:  AutoCad, Rhinoceros 5 -ćwiczenia -ćwiczenia indywidualne 
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Język wykładowy
		 | 
		
			
				
					polski;  
				
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Liczba punktów ECTS:
		 | 
		
			
				-brak-
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim
		 | 
		
			
				-brak-
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale)
		 | 
		
			
				-brak-
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Wymagania wstępne
		 | 
		
			
				
					 Zdany egzamin na studia licencjackie. Predyspozycje do pracy twórczej. 
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)
		 | 
		
			
				
					 Treści programowe nauczania 
Kształcenie studenta jest związane z opanowaniem umiejętności pracy w programach graficznych za pomocą omówienia interfejsu oraz ćwiczeń ogólnych i indywidualnych. 
Zagadnienia omawiane: 1. Zapoznanie z interfejsem 2. Narzędzia programu 3. Przeniesienie rysunku odręcznego na platformę programu za pomocą narzędzi CAD 4. Profesjonalne opracowanie techniczne projektu 5.Przygotowanie do druku 6.Praca na warstwach 7.Czytanie planów teatrów w formacie DWG i przystosowanie ich do swojej pracy 8. Modelowanie obiektów za pomocą płaszczyzn NURBS 9. Projektowanie przestrzeni w 3D 
  Cel zajęć. -Teoretyczne i praktyczne przygotowanie studenta wydziału scenografii do pracy projektowej w programach komputerowych 2D i 3D. -Przyswojenie terminologii umożliwiającej szybkie i sprawne poruszanie się po interfejsie wyżej wymienionych programów. -Wyposażenie w narzędzia poszerzające spektrum możliwości projektowych w pracy scenograficznej. 
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)
		 | 
		
			
				
					 1.Świadome poruszanie się w programach komputerowych AutoCad, Archicad, Rhinoceros. 2.Samodzielność w realizacji ćwiczeń i rozwiązywaniu problemów technicznych z tym związanych. 3.Oddanie wszystkich ćwiczeń w formie elektronicznej i papierowej w wyznaczonych terminach. 4.Wysoka frekwencja i zaangażowanie na zajęciach. 
 Warunkiem przystąpienia do oceny jest wykonanie i przedstawienie wszystkich ćwiczeń:  - ocena wartości artystycznej prezentowanych prac – 50% (0-3p.)  - ocena jakości technicznej prezentowanych prac – 20% (0-1p.)  - ocena samodzielności w obrębie pracy twórczej – 20% (0-1p.)  - systematyczność w pracy - 10% (0 – 0,5 p.)  - skala ocen określona jest wg punktacji obowiązującej na Wydziale   Scenografii. 
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Wymagania końcowe
		 | 
		
			
				
					 -Opanowanie programów komputerowych AutoCad, Rhinoceros.  -Realizacja ćwiczeń w dwóch wyżej wymienionych programach zadanych w trakcie roku akademickiego 2018/2019 -Przyswojenie wiedzy i poznanie nomenklatury związanej z projektowaniem 2D i 3D -Umiejętność swobodnego poruszania się po programach i eksportowania plików między nimi 
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć
		 | 
		
			
				
					 Literatura podstawowa: 
1. Andrzej Jaskulski „Autocad 2010/LT2010+ 
            
					
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
		| 
      Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta
		 | 
		
			
				-brak-
				
			
			
			
		 | 
	
	
	
	
    | Przedmiotowe efekty uczenia się 
		 | 
		
			
				
          | Wiedza | Umiejętności | Kompetencje |  
			
			
				
          
            
            | 
              
						
               K_W03 problematykę związaną z technologiami oraz materiałami niezbędnymi w procesie  projektowym scenografii filmowej i telewizyjnej; 
            
             | 
            
            
            
              
						
               K_U01 stosować prawa kompozycji przestrzennej i struktur wizualnych oraz potrafi  praktycznie je zastosować w procesie projektowania scenografii; 
  
K_U05 tworzyć pełne opracowania projektowe dysponując rozszerzoną wiedzą z zakresu  stosowania różnorodnych środków ekspresji i kreacji twórczej jakie daje scenografia,  kos^um, figura animowana; 
  
K_U06 przedstawić istotę swoich rozwiązań współpracownikom i wykonawcom w ramach  realizacji rozbudowanych projektów teatralnych, filmowych i telewizyjnych; 
  
K_U11  w sposób odpowiedzialny podchodzić do publicznych prezentacji projektu w formie  pokazu, wystawy, prezentacji mul^medialnej, również w odniesieniu do  rozbudowanego projektu scenograficznego; 
            
             | 
            
            
            
              
						
               K_K05  profesjonalnego i odpowiedzialnego podchodzenia do rozwiązywania problemów  dotyczących szeroko pojętej pracy projektowej jak i też własnych działań kreacyjnych; 
            
             | 
            
            
            
           
				
			
			 
		 | 
	
	
	
	
    | Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się 
		 | 
		
			
				
          | Wiedza | Umiejętności | Kompetencje |  
			
			
				| -brak- |  
				
			
			 
		 | 
	
	
	
	
    | Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów. |