Katalog ECTS

Podstawy projektowania graficznego

Pedagog: dr Marcin Władyka

Pole Opis
Typ przedmiotu kierunkowy
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

dialog dydaktyczny, zajęcia warsztatowe, prezentacja

Język wykładowy polski;
Liczba punktów ECTS: 4
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim 30 godz. – wykłady wprowadzacące – 4h. – konsutlacje projektów, udział w zajęciach stacjonarnych – 26 h.
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) 30 h. – przygotowanie do zajęć i realizacja projektów, (tj. research, zapoznanie się z literaturą, przygotowanie prezentacji, praca własna nad projektem, przygotowanie wydruków)
Wymagania wstępne

zdany egzamin wstępny, znajomość obsługi oprogramowania (adobe illustrator, indesign, Photoshop) w stopniu pozwalającym zrealizować zadania

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

 

Cel dydaktyczny dla programu pierwszego roku studiów skupia się na zbudowaniu fundamentu pod zrozumienie na czym polega proces syntezy formy graficznej od etapu pogłębionej obserwacji, przez serię ćwiczeń/zadań stopniowo redukujących wyjściową formę przy udziale różnych technik, po czystą formę znaku. 
Cel dydaktyczny pomagają osiągnąć także elementarne zadania polegające na projektowaniu ideogramów opartych na wspólnej dla wszystkich studentów siatce modułowej – rozwijają podstawowe umiejętności dotyczące projektowania systemu znaków powiązanych znaczeniowo i formalnie, w których forma podlega rygorystycznej dyscyplinie.

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

Ocena indywidualnej pracy studenta, stopnia samodzielności wykonania zadań, ocena frekwencji i zaangażowania studenta (zarówno we własne projekty jak i w rozmowy i dyskusje prowadzone w trakcie zajęć), ocena poziomu wiedzy i umiejętności wg skali ocen umieszczonej w Regulaminie studiów.

Wpływ frekwencji na ocenę: więcej niż dwie nieusprawiedliwione nieobecności w semestrze mają wpływ na obniżenie oceny o 1 stopień, od wyjściowej oceny wystawionej na podstawie powyższych kryteriów. Nieusrapwiedliwiona nieobecność na 50% zajęć skutkuje niezaliczeniem przedmiotu. 

Wymagania końcowe

umiejętność świadomego korzystania z warsztatu projektowego, kreatywnego poszukiwania rozwiązań twórczych w obrębie projektowania form graficznych służących komunikacji wizualnej (znak, system znaków), umiejętność budowania języka wizualnego na potrzeby projektowania serii wydawniczych (okładka, plakat); znajomość podstawowych pojęć z pozwalających na opis form wizualnych (zakresu kompozycji, struktur wizualnych) umożliwiających dialog ze studentem. 

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

Człowiek i jego znaki, Adrian Frutiger, biblioteka ASP w Warszawie.
Zdeno Kolesár, Jacek Mrowczyk Historia projektowania graficznego, d2d
Systemy siatek w projektowaniu graficznym, Josef Müller-Brockmann, biblioteka ASP w Warszawie (do przekartkowania)

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta

Dobierana indywidualnie do realizacji studenta

Przedmiotowe efekty uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

K_W01 - zasady tworzenia i kreowania w stopniu podstawowym prac graficznych o charakterze projektowym w oparciu o tradycyjne narzędzia i współczesne technologie programów graficznych.

K_W02 - problematykę związaną z teorią podstaw grafiki projektowej na tle historycznym i kulturowym, niezbędną do definiowania i rozwiązywania szczegółowych zagadnień związanych ze studiowaną dyscypliną.

K_W03 – wzajemne, złożone relacje zachodzące pomiędzy teoretycznymi i praktycznymi aspektami typografii oraz wykorzystuje tę wiedzę dla dalszego rozwoju artystycznego;

K_W07 – szczegółowe zagadnienia z zakresu dyscyplin pokrewnych typografii, pozwalające na realizację projektowych zadań indywidualnych i zespołowych także w oparciu o współczesne techniki multimedialne;

K_W08 – zasady swobodnego korzystania z różnorodnych mediów obecnych w typografii zarówno cyfrowej jak i tradycyjnej, oraz potrafi samodzielnie je rozwijać i poszerzać ich możliwości;

K_U01 – świadomie wykorzystać wysoko rozwiniętą umiejętność kreowania własnej osobowości twórczej do realizacji samodzielnych działań artystycznych w obrębie specjalności typografia, a także w różnorodnych działaniach interdyscyplinarnych;

 K_U02 – samodzielnie projektować i realizować prace artystyczne w zakresie typografii,  w oparciu o indywidualne, twórcze motywacje i inspiracje, z zachowaniem wysokiego poziomu profesjonalizmu i otwartości na odmienne światopoglądy;

 K_U03 – podejmować na poziomie zaawansowanym samodzielnie zadania z zakresu typografii;

K_U07 – w sposób świadomy i odpowiedzialny dobrać właściwą technikę typograficzną do osiągnięcia zaplanowanych wcześniej efektów pracy twórczej;

K_U08 – w sposób profesjonalny posługiwać się warsztatem typograficznym, oraz podchodzić do niego w sposób innowacyjny i twórczy;

 K_U14 – podejmować samodzielne decyzje dotyczące planowania, projektowania i realizacji prac typograficznych;

K_K02 – podejmowania w zorganizowany i w pełni samodzielny sposób nowych zadań i działań twórczych i kulturotwórczych;

K_K03 – w pełni samodzielnego funkcjonowania jako projektant, będąc przy tym zdolnym do świadomego integrowania zdobytej wiedzy i umiejętności;

K_K06 – przeprowadzenia krytycznej oceny własnych działań twórczych oraz poddawania takiej ocenie innych przedsięwzięć z zakresu kultury, sztuki i dziedzin pokrewnych;

Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

egzamin z oceną

egzamin z oceną

egzamin z oceną

Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Grafika s.2 o 30 4 ćw. 30h
[ocena]


Semestr 2024/25-L (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.28810