Katalog ECTS

Fotografia performatywna

Pedagog: dr Aneta Grzeszykowska

Pole Opis
Typ przedmiotu kształcenie uzupełniające
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

dyskusje, wykłady, prezentacje, zwiedzanie wystaw

Język wykładowy polski;
Liczba punktów ECTS: 3
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim -brak-
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) -brak-
Wymagania wstępne

Dla pierwszego roku magisterskiego - dyplom ukończenia studiów licencjackich.

Dla drugiego roku magisterskiego - zainteresowania działaniami w obszarze fotografii.

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

DZIEŁO
Opracowanie dzieła na wystawę: How To Win At Photography: Image-Making As Play.
Opis wystawy:
"How to Win at Photography: Image-Making as Play is a new exhibition exploring the relationships between photography, imagemaking and play. It invites audiences to focus on the playful aspects of visual culture, and creates unexpected connections between the history of photography and the practices of image-making within digital screen culture. How to Win at Photography questions the very meaning and function of photography today. There are rules that the photographer must master, skills to conquer, expectations to fulfil. The very circulation of images is now a trackable, surveilled, quantifiable process like everything else on the internet. Photographs receive a ‘score’ in the form of likes and reposts. They are instantly monetised, becoming part of a larger economic competition for attention in which gamified elements and score systems are increasingly influential."
Odniesienie własnej koncepcji do prac artystów biorących udział w wystawie: Jeff Wall, Thomas Demand, MikolajGrospierre, Bownik, Cindy Sherman, Kwiekulik, Joanna Piotrowska, Ren Hang.

 

 

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

Przegląd semestralny, wystawa końcowo roczna.

Wymagania końcowe

Pozytywne zaliczenie semestru.

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

1. Kocham Fotografię , Adam Mazur
2. Decydujący moment. Nowe zjawiska w fotografii polskiej po roku 2000 , Adam Mazur
3. Po końcu fotografii, Adam Mazur
4. Kwiekulik, Łukasz Ronduda, Georg Schollhammer
5. Historie filmu awangardowego. Od dadaizmu do postinternetu, Łukasz Ronduda
6. Sztuka polska lat 70. Awangarda, Łukasz Ronduda

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta

1. Generations.Female Artists in Dialogue, Sammlung Goetz
2. Woman, the Feminist Avant-garde of the 1970s, Gabriele Schor, SammlungVerbund
3. Feminist Avant-Garde: Art of the 1970s in the Sammlung Verbund Collection, Prestel
4. Body, Nathalie Herschdorfer, Thames& Hudson

Przedmiotowe efekty uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

KW_01 - kompleksowe zagadnienia dotyczące teorii, techniki i technologii fotografii, wideo, niezbędne do definiowania i rozwiązywania ogólnych i szczegółowych zagadnień związanych z reprezentowaną dyscypliną artystyczną; 

K_W02 - kluczowe zagadnienia z zakresu techniki technologii działań fotograficznych, wideo,  z uględnieniem wykorzystania współczesnych narzędzi opartych na nowych technologiach; 

K_U01 - samodzielnie projektować i realizować prace artystyczne z zakresu sztuk plastycznych, działań przestrzennych, działań z zakresu obrazu statycznego i ruchomego,  i działań interaktywnych w oparciu o indywidualne motywacje twórcze i inspiracje, z zachowaniem wysokiego poziomu profesjonalizmu i otwartości na odmienne światopoglądy; 

K_U03 - w sposób świadomy, odpowiedzialny i samodzielny realizować oryginalne koncepcje artystyczne wykazując się przy tym umiejętnością zastosowania wiedzy nabytej na kursie teoretycznym oraz dokonania właściwego doboru źródeł i analizy pozyskanych informacji, ich interpretacji i twórczego wykorzystania; 

K_U04 - w sposób świadomy i odpowiedzialny dobrać właściwą technikę realizacji do osiągnięcia zaplanowanych w pracy twórczej celów i efektów w aspekcie estetycznym i społecznym, szukając przy tym indywidualnych i nowatorskich rozwiązań ; 

K_U06 - w sposób twórczy i kreatywny posługiwać się warsztatem artysty multimedialnego
i intermedialnego, umiejętnie i świadomie włączając do swojej twórczości elementy tradycyjnych i współczesnych technik wizualnych, adekwatnie do potrzeb realizowanego projektu; 

K_K02 - samodzielnego i świadomego podejmowania prac artystycznych, zbierania, analizowania i wykorzystywania informacji w procesie samokształcenia i doskonalenia swoich kwalifikacji zawodowych w ciągu całego życia, kształtując tym samym swoją ścieżkę zawodową; być przygotowanym do podjęcia studiów trzeciego stopnia; 

K_K03 - krytycznej oceny zarówno własnych jak i innych działań twórczych i artystycznych
z zakresu kultury, sztuki i dziedzin pokrewnych, a w razie potrzeby potrafi zasięgnąć opinii ekspertów; 

Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

zaliczenie z oceną

zaliczenie z oceną

zaliczenie z oceną

Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Sztuka Mediów s.1 d 60 3 ćw. 60h
ćw. [zal. z oceną]
Sztuka Mediów s.3 d 60 3 ćw. 60h
ćw. [zal. z oceną]


Semestr 2025/26-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.30772