(en)Pole | (en)Opis | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Course type | Obraz cyfrowy i wideomapping | ||||||
Didactic methods |
Dialog dydaktyczny, zajęcia warsztatowe, prezentacje. |
||||||
Language of lecture | polski; | ||||||
Prerequisites |
Zdany egzamin wstępny; ogólna wiedza na temat współczesnych trendów projektowych i artystycznych; podstawowa znajomość obsługi cyfrowych narzędzi (Adobe Photoshop, Adobe After Effects), w stopniu pozwalającym na rozpoczęcie pracy. |
||||||
Final requirements |
Umiejętne wykonywania wizualizacji multimedialnych będących częścią scenografii teatralnej lub innych przestrzeni wymagających specjalnego opracowania obrazu (wykorzystania techniki mappingu). Tworzenia wizualizacji multimedialnych i ich prawidłowego wyświetlania na dowolnych obiektach przestrzennych. Kreatywnego i świadomego posługiwania się oprogramowaniem Resolume Arena |
||||||
The form of passing the course (assesment methods and criteria) |
Poprawne wykonanie zadania zaliczeniowego, ocena pracy studenta, ocena poziomu wiedzy i umiejętności, wg skali ocen umieszczonej w Regulaminie studiów. |
||||||
Teaching goals (program content, subject description) |
Program nauczania oparty jest na prezentacji twórczości współczesnych artystów audiowizualnych, oraz na ćwiczeniach warsztatowych, których celem jest zapoznanie studentów z szeroką panoramą różnorodnych praktyk, wykorzystujących współczesne techniki obrazowania. W trakcie zajęć studenci poznają oprogramowanie i narzędzia pozwalające na zaprojektowanie oraz wyświetlenie audiowizualnych projekcji na elementach scenografii lub dowolnych obiektach przestrzennych. W wyniku tego działania, możliwe staje się wypracowanie iluzji przestrzennej, nadającej odmienny kontekst statycznym obiektom lub fragmentom architektury. W trakcie wykonywania kolejnych zadań uczestnicy zajęć nabierają praktycznych umiejętności związanych z synchronizacją obrazu z dźwiękiem, i z precyzyjnym wyświetlaniem projekcji na bryłach. Prace zaliczeniowe realizowane będą w formie wizualizacji mappingowych, których rolą będzie ukazanie zależności między cyfrową kompozycją i otaczającą nas rzeczywistością. |
||||||
Compulsory literature used during classes |
Polecam darmowe i profesjonalnie opracowane szkolenia, udostępnione przez firmę RESOLUME oraz firmę DOCOPTIC na wskazanych poniżej stronach internetowych: https://docoptic.com/resolume-6-official-training/
|
||||||
Additional literature recommended for the student's self learning |
w formacie pdf: https://resolume.com/docs/Resolume-Manual.pdf
w formie tutoriali: |
||||||
Learning outcomes |
|
||||||
Description of the requirements for the studio, workshop or teaching aids |
Sala komputerowa; odpowiednie oświetlenie stanowisk pracy zgodne z właściwymi normami; możliwość zaciemnienia pracowni podczas pokazu multimedialnego; zainstalowany na stałe telewizor prezentacyjny lub projektor multimedialny; komplet komputerów wyposażonych w oprogramowanie firmy Adobe; możliwość zainstalowania edukacyjnej (darmowej) wersji oprogramowania Resolume Arena; przenośny projektor multimedialny (przenośny); podłączenie do internetu. |
||||||
The weekly number of hours of classes or lectures, the number of ECTS points assigned to the subject and information on the form and completion of the subject are included in the study program and Course Cataloque (information is displayed in Akademus system) |
(en)studia | status | (en)czas[h] | ECTS | (en)forma | pass |
---|---|---|---|---|---|
Graphic Arts s.4 | (en)d | 16 | 1 |
exercise 16h |
exercise
[pass] |