Katalog ECTS

Podstawy edycji obrazu cyfrowego

Pedagog: mgr Ewa Łuczak

Pole Opis
Typ przedmiotu Podstawowy obowiązkowy
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

Ćwiczenia warsztatowe, wykłady. Zajęcia prowadzone w trybie hybrydowym.

Język wykładowy polski;
Wymagania wstępne

Zdany egzamin wstępny na studia I stopnia na Wydziale Sztuki Mediów.

Wymagania końcowe

Pozytywnie zaliczony I oraz II semestr I roku studiów I stopnia.

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

 

Poprawna realizacja postawionych zadań w terminie.

Zaangażowanie studenta podczas zajęć.

Obecność na zajęciach.

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Student posiada wiedzę z zakresu obsługi podstawowych narzędzi w programach Adobe
Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe PremierePro. Jest zatem w stanie odpowiednio zaimportować
plik cyfrowy do danego programu, umożliwiającego osiągniecie pożądanego efektu, poddać go
podstawowej postprodukcji oraz wyeksportować. Efektem końcowym jest zrealizowane przez
studenta portfolio w formie przeznaczonej do druku, cyfrowej oraz filmowej.

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

nie dotyczy

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta

1) Adobe Illustrator CS6 / CS6 PL. Oficjalny podręcznik, Adobe Creative Team, Wydawnictwo
Helion, Gliwice 2013.
2) Adobe Photoshop CS6 / CS6 PL. Oficjalny podręcznik, Adobe Creative Team, Wydawnictwo
Helion, Gliwice 2013.
3) Adobe Premiere CS6 / CS6 PL. Oficjalny podręcznik, Adobe Creative Team, Wydawnictwo
Helion, Gliwice 2013.

Opis przedmiotowych efektów uczenia się w zakresie:
UmiejętnościWiedzaKompetencje

Absolwent potrafi:

1. samodzielnie projektować i realizować prace artystyczne w zakresie multimediów
i intermediów, w oparciu o indywidualne twórcze motywacje i inspiracje;K_U01; P6S_UW

2. świadomie dobierać właściwą technikę i technologię realizacji do osiągnięcia
zaplanowanych wcześniej celów i efektów;K_U04; P6S_UW

3. posługiwać się warsztatem artysty multimedialnego i intermedialnego, włączając do
swojej twórczości elementy tradycyjnych i współczesnych technik obrazowania dla
mediów;K_U07; P6S_UW, P6S_UO

Absolwent zna i rozumie:

1. podstawy teorii, techniki i technologii fotografii, wideo, animacji, dźwięku, intermediów, multimediów,
niezbędnych do rozwiązywania zagadnień związanych ze sztuką mediów; K_W01; P6S_WG

2. elementarne pojęcia z zakresu technologii analogowych i cyfrowych technik
fotograficznych, wideo, animacji, komunikacji wizualnej, multimediów i intermediów oraz zagadnień
związanych z rejestracją i edycją dźwięku;K_W03; P6S_WG

Absolwent jest gotów do:

1. zorganizowania warsztatu metodyczno-twórczego i podejmowania nowych zadań
i działań twórczych oraz kulturotwórczych, kierując się zasadami etyki i dbając
o dotychczasowe tradycje w sztuce; K_K01; P6S_KK, P6S_KO, P6S_KR

2. podejmowania samodzielnych, niezależnych prac, wykazując się przy tym twórczym
i elastycznym myśleniem, umiejętnością zbierania informacji, rozwijaniem idei oraz
formułowaniem krytycznej argumentacji, wewnętrzną motywacją i organizacją
własnego warsztatu pracy;K_K03, P6S_KO, P6S_KR, P6S_KK

Opis wymagań dotyczących pracowni, warsztatu lub pomocy dydaktycznych

Sala wykładowa wyposażona w komputery (min. 15 szt. – ½ studentów – 1 grupa) z pełnym pakietem Adobe – min. CS6.
Projektor + kabel HDMI.

Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Sztuka Mediów s.1 o 30 2 ćw. 30h
ćw. [zal. z oceną]


Semestr 2020/21-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.12703