Katalog ECTS

Plener

Pedagog: dr prof. Uczelni Katarzyna Stanny

Pole Opis
Typ przedmiotu Obowiązkowy
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

Wykorzystanie wstępnych szkiców celem ich omówienia oraz późniejszej dyskusji, rozmowy i wymiany doświadczeń.

Z powodu pandemii COVID zajęcia w formule on-line za pośrednictwem platformy Meet, dopuszczalny kontakt mailowy.

Język wykładowy polski;
Wymagania wstępne

Zaliczenie II roku I stopnia.

 

Wymagania końcowe

Prezentacja projektu, wykonanie obydwu części zadania, opis werbalny, dokumentacja cyfrowa projektów na wyznaczonym przez prowadzącą, dysku Google.

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

Zaliczenie na ocenę; obecność na zajęciach,  opis słowny projektu, wykonanie obydwu części zadania, poziom artystyczny wykonanej pracy, samodzielność, posługiwanie się własnymi środkami wyrazu.

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Doskonalenie środków wyrazu w obszarze intermediów, doskonalenie umiejętności indywidualnego dostosowywania środków wyrazu artystycznego, zwrócenie uwagi na element natury/przyrody w twórczości artystycznej, integracja w obrębie grupy, przybliżenie myśli oraz prac Josepha Beuysa.  Zadanie plenerowe składa się z dwóch części - rysunku w dowolnym rozumieniu, wykonanym lub zarejestrowanym w plenerze oraz odpowiedzi na ów rysunek z wykorzystaniem innego, wybranego przez studenta, medium. Praca powinna odnosić się w sposób bezpośredni lub pośredni do myśli Josepha Beuysa w temacie stosunku człowieka do przyrody. Student opisuje postępy w projekcie na poszczególnych etapach, oraz prezentuje ostateczną wersję projektu a także umieszcza dokumentację w wyznaczonej przestrzeni na dane.

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

Joseph Beuys. Roślina, zwierzę i człowiek, Muzeum Górnośląskie i autorzy, 2004

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta -brak-
Opis przedmiotowych efektów uczenia się w zakresie:
UmiejętnościWiedzaKompetencje

K_U01 samodzielnie projektować i realizować prace artystyczne w zakresie multimediów i intermediów, w oparciu o indywidualne twórcze motywacje i inspiracje;

K_U04 świadomie dobierać właściwą technikę i technologię realizacji do osiągnięcia zaplanowanych wcześniej celów i efektów;
K_U05 samodzielnie posługiwać się podstawowym warsztatem artysty z zakresu sztuki mediów i ciągle rozwijać swoje umiejętności warsztatowe przy realizacji zadań wynikających z dyscyplinarnych i interdyscyplinarnych projektów artystycznych z uwzględnieniem aspektów estetycznych i społecznych; K_U07 posługiwać się warsztatem artysty multimedialnego i intermedialnego, włączając do swojej twórczości elementy tradycyjnych i współczesnych technik obrazowania dla mediów; 
K_U08 opisywać własne koncepcje artystyczne, określić i zanalizować problem, odnieść się przy tym do wybranych tradycji oraz odnaleźć właściwie źródła informacji; 
K_U09 wykorzystywać wzajemne relacje zachodzące pomiędzy rodzajem zastosowanej ekspresji a niesionym przez nie komunikatem oraz w sposób świadomy stosować tradycyjne i nowatorskie środki obrazowania plastycznego;

K_W01 podstawy teorii, techniki i technologii fotografii, wideo, animacji, dźwięku, działań przestrzennych, działań performatywnych, środowisk 3D, intermediów, multimediów, niezbędnych do rozwiązywania zagadnień związanych ze sztuką mediów; K_W02 podstawy teorii, technik i technologii rysunku, malarstwa, grafiki w zakresie wiedzy ogólnoplastycznej; 
K_W03 elementarne pojęcia z zakresu technologii analogowych i cyfrowych technik fotograficznych, wideo, animacji, inscenizacji, oświetlenia planu zdjęciowego, środowisk 3D, komunikacji wizualnej, multimediów i intermediów oraz zagadnień związanych z rejestracją i edycją dźwięku;
K_W04 elementarne pojęcia dotyczące rozumienia podstawowych zagadnień plastycznych takie jak np.: kompozycja dwuwymiarowa, kompozycja przestrzenna i modelowanie trójwymiarowe; 

K_W01 podstawy teorii, techniki i technologii fotografii, wideo, animacji, dźwięku, działań przestrzennych, działań performatywnych, środowisk 3D, intermediów, multimediów, niezbędnych do rozwiązywania zagadnień związanych ze sztuką mediów; K_W02 podstawy teorii, technik i technologii rysunku, malarstwa, grafiki w zakresie wiedzy ogólnoplastycznej; 
K_W03 elementarne pojęcia z zakresu technologii analogowych i cyfrowych technik fotograficznych, wideo, animacji, inscenizacji, oświetlenia planu zdjęciowego, środowisk 3D, komunikacji wizualnej, multimediów i intermediów oraz zagadnień związanych z rejestracją i edycją dźwięku;
K_W04 elementarne pojęcia dotyczące rozumienia podstawowych zagadnień plastycznych takie jak np.: kompozycja dwuwymiarowa, kompozycja przestrzenna i modelowanie trójwymiarowe; 

Opis wymagań dotyczących pracowni, warsztatu lub pomocy dydaktycznych

Dostęp do komputera, internet, konto studenta w domenie ASP, pozostałe pomoce dydaktyczne potrzebne do zrealizowania projektów dobierane i zabezpieczane indywidualnie przez studentów.

Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Sztuka Mediów s.5 o 30 4 ćw. 30h
ćw. [zal. z oceną]


Semestr 2020/21-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.13277