Katalog ECTS

Rzeźba

Pedagog: prof.dr hab. Wiktor Gutt
Asystent/ci: dr Cezary Koczwarski

Pole Opis
Typ przedmiotu ogólnoplastyczny
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

- ćwiczenia indywidualne
- projekty zbiorowe
- dyskusja i dialog dydaktyczny
- przeglądy
- projekty indywidualne
- zajęcia online

Język wykładowy polski;
Wymagania wstępne -brak-
Wymagania końcowe -brak-
Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny) -brak-
Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

W semestrze I, II, III i IV realizowane jest od 8 do 10 ćwiczeń. Ćwiczenia są realizowane przy użyciu różnych mediów (rysunek, rzeźba, fotografia, film, druk 3D, techniki komputerowe). Większość ćwiczeń realizowanych jest w warunkach laboratoryjnych pracowni. Zadania mają formę ćwiczeń indywidualnych lub zbiorowych, niektóre są próbą aktywnego działania w zadanym kontekście – np. przestrzeń miejska, natura (plener). Rozwijana jest umiejętność autoanalizy i autokomentarza.
Ćwiczenia polegają na poszukiwaniu aktywnych materiałowo i przestrzennie relacji danych obiektów z zadanym kontekstem.
Pracownia Rzeźby jest przestrzenią integracji studentów różnych kierunków na naszym Wydziale. Służą temu wspólnie realizowane zadania przez studentów projektowania produktu i projektowania ubioru.
W ramach programu pracowni jest prowadzona nauka porozumiewania pozawerbalnego. Odbywa się to na poziomie student - pedagog, studenci- studenci, nasza pracownia - pracownia innej uczelni.

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

Książki rekomendowane:
Literatura adekwatna do wydanego zadania np. (zadanie pt. Twarzowizytówka), Emanuel Levinas Czas i to, co inne, tłum. Jacek Migasiński, wyd. Wydawnictwo KR, Warszawa 1999

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta -brak-
Opis przedmiotowych efektów uczenia się w zakresie:
UmiejętnościWiedzaKompetencje

Po ukończeniu VI semestru student powinien:
Umieć swobodnie rysować odręcznie postacie oraz przedmioty wykorzystując elementy języka plastycznego jak: kompozycja, światło, kontrast, rytm, walor, kolor, faktura itp. K1_U12
Umieć rzeźbiarsko kształtować obiekty trójwymiarowe wykorzystując świadomie elementy języka plastycznego jak: kompozycja, kontrast, rytm, kolor, faktura, światłocień itp. K1_U13
Opanować techniki doskonalenia zawodowego, umożliwiające rozwój poprzez samodzielna pracę. K1_U14
Posiadać umiejętności kreatywnego i innowacyjnego realizowania projektów i przedsięwzięć artystycznych. K1_U15
Posiadać umiejętność przygotowywania profesjonalnych prezentacji i potrafić publicznie prezentować własne projekty. K1_U18

W szczególności:

- umieć kształtować formę i kompozycję projektu pod kątem myślenia o rzeźbie, przestrzeni i kreatywnie użytym tworzywie (nie tylko technologicznie)
- umieć budować własną strategię pozwalającą na autorealizację w warunkach laboratoryjnych pracowni oraz w szerszym kontekście;
- umiejętnie i przekonująco przedstawiać i prezentować własne rozwiązania;
- umiejętnością pracy zespołowej;  
- poznać podstawowy warsztat rzeźbiarski;
- poznać podstawowy i zaawansowany warsztat fotograficzny;
- znać warsztat filmowy i techniki montażu filmowego;
- dokonać autoprezentacji przy użyciu wszystkich dostępnych mediów;

Po ukończeniu VI semestru student powinien:
- posiadać wiedzę dotyczącą podstawowego warsztatu plastycznego na polu sztuk plastycznych K1_ W02
- posiadać wiedzę na temat materiałów i technik rysunkowych, kompozycji rzeźbiarskiej, rysunkowej, fotograficznej; K1_W14
- posiadać wiedzę na temat podstawowych materiałów i technik rzeźbiarskich, w tym technik rzeźby w glinie ceramicznej K1_W15
- posiadać ogólną wiedzę dotyczącą zjawisk w obszarze kultury; K1_W18

- być zdolny do wykorzystania w pracy zawodowej wiedzy w zakresie plastyki i projektowania K1_K02, K1_K04;
- być zdolny do realizacji samodzielnych projektów artystycznych K1_K03, K1_K04;
- być zdolny do analizowania swojego dzieła oraz do jego krytycznej oceny K1_K02;
- być zdolny do krytycznego podejścia do istniejących (i własnych) problemów z formowaniem dzieła plastycznego K1_K02, K1_K05;

Opis wymagań dotyczących pracowni, warsztatu lub pomocy dydaktycznych

- glina, kawalety;
- rzutnik do slajdów;
- rzutnik multimedialny;
- aparaty fotograficzne;
- studio fleszowe;
- kamera filmowa;
- narzędzia informatyczne;
- biblioteka;
- komputer, Internet;

Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Wzornictwo / projektowanie ubioru s.1 o 120 3 ćw. 120h
ćw. [egz.]
ćw. [zal.]


Semestr 2020/21-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.13380