Katalog ECTS

Specjalizacja IV: Animacja

Pedagog: dr hab. Przemysław Adamski

Pole Opis
Typ przedmiotu kierunkowy
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

indywidualna praca ze studentem w oparciu o korekty w ramach realizowanych zadań
(dialog dydaktyczny, dyskusja dydaktyczna, zajęcia warsztatowe, projekt indywidualny)

Język wykładowy polski;
Wymagania wstępne

umiejętność projektowania, podstawowe zagadnienia z zakresu fotografii, podstawowa wiedza o historii filmu, animacji, grafiki, sztuki i kultury popularnej

Wymagania końcowe

Umiejętność twórczej obserwacji rzeczywistości i projektowania ruchu; zdolność w pełni świadomego konstruowania wypowiedzi w ramach medium animacji; umiejętność projektowania obrazu ruchomego i komunikatywność w przekazaniu koncepcji pracy w oparciu o storyboard, scenopis i projekty plastyczne; umiejętność konstruowania narracji; specjalistyczna wiedza z zakresu wybranej dziedziny animacji; znajomość terminologii filmowej i zagadnień z zakresu montażu, postprodukcji

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

Ocena prac zrealizowanych w ramach podanych zadań oparta o weryfikację umiejętności realizacyjnych i jakość samej koncepcji. Na ocenę wpływa także tok pracy, częstotliwość komunikacji oraz zdolność nanoszenia uwag.

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Pracownia uczy myślenia projektowego w kontekście obrazu ruchomego i uświadamia perspektywy rozwoju artystycznego i zawodowego absolwentów pracowni. Uczy myślenia strukturą narracyjną, operowania montażem filmowym, kształtowania postaci i sytuacji skutecznie komunikujących treść. Uczy także obserwacji rzeczywistości i przekładania doświadczenia percepcyjnego na projektowanie ruchu. Uświadamia także potencjał ruchu jako czynnika stylistycznego.

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

brak

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta

Richard Williams „The Animator’s Survival Kit”

Opis przedmiotowych efektów uczenia się w zakresie:
UmiejętnościWiedzaKompetencje

K_U01, K_U02, K_U03, K_U05, K_U06, K_U07, K_U08, K_U09, K_U10, K_U11, K_U13, K_U14

K_W01, K_W03, K_W04, K_W06, K_W07, K_W08

K_K01, K_K02, K_K06, K_K03, K_K04, K_K05, K_K07, K_K08

Opis wymagań dotyczących pracowni, warsztatu lub pomocy dydaktycznych

Podstawowe narzędzia: komputer o wysokiej mocy obliczeniowej, oprogramowanie Adobe CC (zwł. After Effects, Illustrator, Photoshop), oprogramowanie Dragonframe, oprogramowanie TV Paint, Aparat DSLR, rostrum, zestaw oświetleniowy
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w planie studiów opublikowanym na stronie asp.waw.pl w zakładce Jakość kształcenia.

Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Grafika s.8 d 120 14 ćw. 120h
ćw. [egz.]


Semestr 2020/21-L (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.14163