Katalog ECTS

Podstawy Dokumentacji i Kreacji Cyfrowej

Pedagog: mgr Ewa Łuczak

Pole Opis
Typ przedmiotu Podstawowy, obowiązkowy.
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

Prowadzenie ćwiczeń studenckich w trybie indywidualnym i/lub grupowym.
Konsultacje, dialog i dyskusja dydaktyczna; korekta, przeglądy prac (prezentacja prac studenckich, ich wspólna analiza i dyskusja).*/**
Zajęcia warsztatowe.**
E-learning: wymiana mailowa; spotkania grupowe i indywidualne on-line;
wybrane ćwiczenia prowadzone w trybie zdalnym. *


W związku z zagrożeniem epidemiologicznym zajęcia będą prowadzone w trybie
hybrydowym:
* w formie zdalnej (on-line), z wykorzystaniem środków komunikacji elektronicznej i narzędzi udostępnionych przez uczelnię. Kontakt z użyciem
poczty akademickiej ASP w Warszawie i podłączonego do niej pakietu G Suite (m.in. google meet).
** w formie tradycyjnej - stacjonarnej, z uwzględnieniem przepisów sanitarnych, zaleceń i wytycznych organów Państwowej Inspekcji Sanitarnej i rozporządzeń Rektora ASP w Warszawie. W uzasadnionych przypadkach umożliwimy studentowi / studentce pracę zdalną nad wybranym zagadnieniem.

Język wykładowy polski;
Wymagania wstępne

Dla I roku studiów jednolitych:

Zdany egzamin wstępny na studia jednolite na Wydziale Wydziale Rzeźby.

Dla II roku studiów jednolitych:

Zaliczony I i II semestr studiów.

Wymagania końcowe

Dla I roku studiów jednolitych: Pozytywnie zaliczony I oraz II semestr I roku studiów.

Dla II roku studiów jednolitych: Pozytywnie zaliczony II oraz III semestr II roku studiów.

Studentki/ studenci są zobowiązani do:

- Kompletnej realizacji wydanych zadań.

- Semestralnej prezentacji prac na przeglądzie w pracowni lub on-line, połączonej z grupową dyskusją na temat dzieła.

- Udziału w organizacji przeglądu semestralnego i wystawy końcowo-rocznej.


W związku z zagrożeniem epidemiologicznym przeglądy, będą się odbywały w trybie hybrydowym: stacjonarnym i / lub zdalnym. W zależności od indywidualnego przypadku, jak również rozwoju sytuacji związanej z pandemią.

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

Ocena indywidualnej pracy studenta wg skali ocen umieszczonej w Regulaminie studiów od 0 do 5+.
Na ocenę̨ składa się̨:
- Poziom artystyczny oraz warsztatowy wykonywanych prac; stopień innowacyjności, oryginalność proponowanych rozwiązań 50%

- Ocena indywidualnego procesu artystycznego i intelektualnego studenta / studentki, samodzielności w realizacji podejmowanych zagadnień oraz umiejętności efektywnego przełożenia wskazówek otrzymywanych podczas zajęć na jakość wykonywanych przez studenta prac 30%

- Stopień zaangażowania w pracę 10%

- Ocena formy prezentacji przygotowanej przez studentkę / studenta realizacji artystycznej 10%

W związku z zagrożeniem epidemiologicznym zaliczenia, oraz egzaminy będą się odbywały w trybie hybrydowym: stacjonarnym i / lub zdalnym. W zależności od indywidualnego przypadku, jak również rozwoju sytuacji związanej z pandemią.

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Celem jest nauka podstaw cyfrowych technik dokumentacji i kreacji artystycznej w obszarze sztuk plastycznych, w szczególności Rzeźby – posługiwania się cyfrowym i analogowym sprzętem fotograficznym, posługiwanie się minimum w stopniu podstawowym programami komputerowymi do edycji materiałów cyfrowych oraz rozwijanie wypowiedzi artystycznej przy użyciu technik cyfrowych jako narzędzi dokumentacji, kreacji artystycznej, przekazywania informacji, interpretacji i budowania rzeczywistości.

Studenci wykonują serię ćwiczeń praktycznych z obszaru technik cyfrowych.

Kurs składa się z dwóch modułów.

Moduł 1 - Obowiązkowy dla I roku:

- podstawy fotografii

- dokumentacja studyjna własnych prac studentki/studenta

- dokumentacja fotograficzna procesu twórczego

- fotografia jako narzędzie projektowe/notatka

- podstawy edycji obrazu cyfrowego – edycja obrazów bitmapowych (Photoshop i pokrewne)

 

Moduł 2. Obowiązkowy dla II roku:

- edycja obrazu cyfrowego (edycja obrazów bitmapowych – kontynuacja), wektorowych i wideo

- podstawy prezentacji dzieł sztuki w formie cyfrowej (w tym liternictwo, podstawowe zasady przygotowania prawidłowych podpisów technicznych oraz opisów merytorycznych prac i projektów twórczych - wstęp do portfolio)

- wstęp do fotogrametrii

Studentki / studenci po wykonaniu serii zadań warsztatowych, powinni posiąść umiejętność realizacji profesjonalnej dokumentacji fotograficznej i wideo dzieł sztuk, w szczególności własnych prac rzeźbiarskich oraz wykorzystania technik cyfrowych w kreacji autorskich dzieł. Znać praktyczne i teoretyczne podstawy dokumentacji studyjnej i plenerowej, poznać podstawy edycji obrazu cyfrowego bitmapowego, wektorowego i wideo, poznać podstawowe zasady prezentacji dzieł własnych w formie cyfrowej, posiąść i rozwijać umiejętność twórczego wykorzystania narzędzi cyfrowych w procesie twórczym.

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć -brak-
Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta

- John Berger, O patrzeniu, Fundacja Aletheia, Warszawa 1999.


- Susan Sontag, O fotografii, Wydawnictwo Karakter, Kraków 2009


- David Freedberg, “Potęga wizerunku, studia z historii i teorii oddziaływania”, Wydawnictwo Uniwersytetu Jagielońskiego, Kraków 2005.


- “Rzeźbiarze fotografują”, katalog wystawy w Muzeum Rzeźby im. Xawerego Dunikowskiego, Królikarnia, Warszawa 2004.


- Blain Brown, “Światło w filmie”, wydawnictwo Wojciech Marzec, Warszawa 2015.


- Max Keller, “Fascynujące światło”, wydawnictwo LTT, Warszawa 2013

Opis przedmiotowych efektów uczenia się w zakresie:
UmiejętnościWiedzaKompetencje

Student / studentka potrafi:

- wykorzystać wzorce leżące u podstaw kreacji artystycznej w zakresie kompozycji, kontrastów, struktur wizualnych, światła, koloru, detalu, faktury, statyki oraz dynamiki; K_U01; P7S_UW

- tworzyć i w konsekwencji realizować autonomiczne koncepcje artystyczne wykazując się przy tym wyobraźnią, intuicją, ciekawością, eksperymentem twórczym i kreatywnością; obserwować własny proces twórczy w możliwie jak najszerszym kontekście; swobodnie posługiwać się narzędziami warsztatu artystycznego, wiedzą technologiczną i projektową w obszarze technik cyfrowych; K_U02; P7S_UW

- podejmować autonomiczne decyzje związane z realizacją postawionych zadań opierając swoje działania na wnikliwej obserwacji natury, dążąc do spójności wewnętrznej i zewnętrznej dzieła oraz do eliminacji błędów poprzez autokorektę; K_U04; P7S_UW

- w stopniu zaawansowanym posługiwać się cyfrowymi technikami rejestracji obrazu w celu rejestrowania i utrwalenia działań twórczych; stosować pogłębioną wiedzę na temat technik prezentacji, aranżacji i organizacji przestrzeni – w tym technik multimedialnych; K_U06; P7S_UW

- świadomie wykorzystywać do realizacji własnych działań artystycznych klasyczne i współczesne metody narracji artystycznej poprzez użycie wnikliwej obserwacji, wyobraźni, intuicji i emocjonalności; kreować swoją osobowość twórczą, tworząc indywidualny obraz działań artystycznych; K_U07; P7S_UW

Student / studentka zna i rozumie:

- problematykę związaną z technikami cyfrowymi; dysponuje wiedzą z zakresu cyfrowej rejestracji obrazu, zna narzędzia i techniki; K_W02; P7S_WG

- kontekst historyczny, kulturowy i społeczny dotyczący technik cyfrowych; współczesne zagadnienia artystyczne wiązane techniką cyfrową jako narzędziem kreacji artystycznej, przekazywania informacji, dokumentacji i interpretacji rzeczywistości; K_W03; P7S_WG

- potrzebę i umiejętność docierania do niezbędnych informacji, również w języku obcym na poziomie b2+ (książki, czasopisma, internet, e-learning), umożliwiającą zrozumienie, analizę i interpretację dzieł sztuki; K_W06; P7S_WG

- określony zakres problematyki zawiązanej z technikami i technologiami cyfrowymi (w ujęciu całościowym) oraz potrafi wykorzystać tę wiedzę podczas realizacji prac artystycznych; K_W09; P7S_WG

- szczegółowe zasady dotyczące technik oraz cyfrowych form dokumentacji własnych prac artystycznych, potrafi wykonać reprodukcje cyfrowe dzieł do portfolio i dokumentacji konkursowych i prezentacji; K_W010; P7S_WG

Student / studentka jest gotów/gotowa do:

- samodzielnego posługiwania się zdobytą wiedzą w obszarze sztuk pięknych, do analizy i interpretacji wiedzy pochodzącej z różnych źródeł; formułowania krytycznej argumentacji oraz tworzenia nowych idei w ramach posiadanej wiedzy; K_K02; P7S_KK

- efektywnego wykorzystania wyobraźni, intuicji, emocjonalności, zdolności twórczego myślenia i twórczej pracy; potrafi rozwiązywać problemy zawodowe i zespołowe, jest otwarty na współpracę ze środowiskiem zewnętrznym; K_K03; P7S_KK

Opis wymagań dotyczących pracowni, warsztatu lub pomocy dydaktycznych

Wymagana przestrzeń i wyposażenie:

1) Strefa studyjna do dokumentacji pełnowymiarowych obiektów rzeźbiarskich, fotogrametrii, pracy z modelem

2) Strefa studyjna do dokumentacji małych obiektów rzeźbiarskich, kompozycji przestrzennych, medali, makiet itp.

3) Strefa komputerowa do prowadzenia kursów technologicznych z obsługi programów komputerowych oraz do pracy własnej studentów

4) Strefa ciemni do pracy z materiałem analogowym

Komputery wyposażone w oprogramowanie - Pakiet Adobe minimum: Photoshop, Premiere, Illustrator, InDesign, Blender. Projektor wideo lub monitor TV.

 

Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Rzeźba s.1 o 60 3 ćw. 60h
ćw. [zal. z oceną]


Semestr 2021/22-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.17293