Katalog ECTS

Pracownia Grafiki Użytkowej

Pedagog: mgr Łukasz Izert

Pole Opis
Typ przedmiotu obligatoryjny
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

warsztaty

Język wykładowy polski;
Wymagania wstępne

Przyjęcie na I semestr studiów magisterskich

Wymagania końcowe

Złożenie kompletu prac zaliczeniowych w terminie

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

Na ocenę końcową składa się ocena wykonanych w semestrze prac, terminy oddania prac oraz obecność i aktywność na zajęciach.

A. ocena prac – maksymalnie 25 pkt

B. terminy oddania prac – maksymalnie 10 pkt

C. obecność – maksymalnie 10 pkt

D. aktywność – maksymalnie 5 pkt

 

Sposób obliczania oceny:

50 pkt ocena 5

45-49 pkt ocena 5–

41-44 pkt ocena 4 +

40 pkt ocena 4

35 – 39 ocena 4–

31-34 ocena 3+

30 ocena 3

25-29 ocena 3–

21-24 ocena 2+ (szansa na wyciągnięcie do maks. 3 bez poprawki)

15-20 ocena 2 (poprawka w sesji poprawkowej)

14 lub mniej nieklasyfikowanie, brak możliwości poprawy – powtarzanie semestru

 

Warunkiem otrzymania zaliczenia niezależnie od punktacji jest obecność na przeglądzie semestralnym.

 

 

 

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Celem zajęć jest zapoznanie studentów z procesem projektowym oraz praktyczne zastosowanie projektowania graficznego w pracy badawczej i artystycznej 

 

Plan zajęć:

1. Wprowadzenie i prezentacja zadania semestralnego połączona z dyskusją

2. Podstawy projektowania graficznego i technologie produkcji – dwa zajęcia

4. tworzenie briefu i moodboardu 

5. warsztaty kreatywne – koncepcyjny etap projektowania – dwa zajęcia

6. warsztaty praktyczne – tworzenie projektów indywidualnych lub grupowych w odpowiedzi na zadanie semestralne – trzy zajęcia

7. korekty indywidualne lub grupowe – trzy zajęcia

8. Przegląd semestralny

9. Oddanie prac

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

Publikacje i artykuły prezentowane na zajęciach

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta

Widzieć/Wiedzieć. Wybór najważniejszych tekstów o designie, Redakcja Przemek Dębowski i Jacek Mrowczyk

 

Historia projektowania graficznego, Zdeno Kolesar, Jacek Mrowczyk

 

Systemy Siatek, Josef Muller-Brockmann

 

 

 

 

Opis przedmiotowych efektów uczenia się w zakresie:
UmiejętnościWiedzaKompetencje

Umiejętności:

● tworzy brief projektu
● wyszukuje w internecie i archiwach referencje wizualne
● opracowuje moodboard w postaci elektronicznej prezentacji
● współpracuje w zespole projektowym
● przeprowadza etap koncepcyjny projektu
● posługuje się programami graficznymi w
● stopniu podstawowym
● współpracuje podczas procesu projektowego
● nanosi do projektów niezbędne poprawki
● przygotowuje projekt do produkcji
● tworzy prezentację i dokumentację projektową

 

K_U01
K_U02
K_U03
K_U04
K_U05
K_U06
K_U07

 

Wiedza:
● wymienia i tłumaczy podstawowe zasady projektowania graficznego
● opisuje przy użyciu specjalistycznego słownictwa i porównuje ze sobą projekty graficzne
● wymienia i charakteryzuje metody tworzenia podczas etapu koncepcyjnego projektu graficznego
● zna procesy projektowe towarzyszące powstaniu identyfikacji graficznej lub publikacji

 

K_W01
K_W02
K_W03
K_W04
K_W05
K_W06


Kompetencje społeczne:
● współpracuje i rozwiązuje problemy w zespole projektowym
● zmienia zdanie pod wpływem merytorycznych argumentów
● dostosowuje się do przypisanej roli w projekcie i w każdej sytuacji podejmuje aktywną pracę
● komunikuje się na temat procesu projektowego
● ocenia stopień zaawansowania oraz jakość techniczną i artystyczną swojego projektu

 

K_K01
K_K02
K_K03
K_K04

Opis wymagań dotyczących pracowni, warsztatu lub pomocy dydaktycznych -brak-
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Badania Artystyczne s.1 o 30 3 30h
[zal. z oceną]


Semestr 2023/24-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.22560