Katalog ECTS

Tekst w przestrzeni wirtualnej

Pedagog: mgr Piotr Piwocki

Pole Opis
Typ przedmiotu Obowiązkowy. Kształcenie ogólne.
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

– Wykłady wprowadzające w podstawowe zagadnienia budowy i użytkowania tekstu oraz znaków typograficznych z naciskiem na przestrzeń wirtualną, narrację, współzależność tekstu, obrazu i dźwięku.
– Zadane ćwiczenia indywidualne i grupowe, a następnie korekty przedstawionych prac,
– Dyskusja nt rzeczywistości wirtualnej oraz funkcjonowania tekstu w jej ramach.

Język wykładowy polski;
Wymagania wstępne

ND

Wymagania końcowe

Pozytywna ocena zrealizowanych ćwiczeń oraz zaangażowania w zajęcia wystawiona po II semestrze

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

- Dialog dydaktyczny – indywidualna praca ze studentem – 30%

- Dyskusja dydaktyczna – przeglądy grupowe – 10%

- Projekty indywidualne – 50%

- Przygotowanie prezentacji semestralnej oraz końcowo-rocznej - 10%

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

1. Umiejętność budowania przekazu artystycznego przy pomocy tekstu w przestrzeni wirtualnej, animacji, filmie.

2. Badanie różnic oraz podobieństw pomiędzy tradycyjnymi mediami, a mediami cyfrowymi w kontekście funkcjonowania znaku oraz tekstu.
3. Budowanie świadomości artystycznej w relacji do aktualnych technologii poprzez:
- realizacje interaktywne,
- techniki animacji cyfrowej (tzw. Motion Typography).

 

Zagadnienia programowe:

Tekst jako ważny element konstrukcji komunikatu w ramach działań artystycznych z naciskiem na sztukę mediów.

Najważniejsze pojęcia z dziedziny typografii i animacji jako niezbędne do pracy z tekstem przy projektach artystycznych w mediach cyfrowych.

 Aspekty techniczne pracy z tekstem w mediach cyfrowych takie jak: wyszukiwanie, tworzenie i pozyskiwanie odpowiednich krojów, prawa autorskie, posługiwanie się odpowiednimi programami komputerowymi oraz językami kodowania, przenoszenie elementów/znaków/tekstów wytworzonych przy pomocy mediów tradycyjnych do rzeczywistości wirtualnej.

 

 

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć -brak-
Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta

Paneuropa Kometa Hel. Szkice z historii projektowania liter w Polsce.
Agata Szydłowska
Marian Misiak

Opis przedmiotowych efektów uczenia się w zakresie:
UmiejętnościWiedzaKompetencje

UMIEJĘTNOŚCI: ABSOLWENT POTRAFI


K_U04
Świadomie dobierać właściwą technikę i technologię realizacji do osiągniecia zaplanowanych wcześniej celów i efektów;

K_U07
Posługiwać się warsztatem artysty multimedialnego i intermedialnego, włączając do swojej twórczości elementy tradycyjnych i współczesnych technik obrazowania dla mediów;

K_U08
Opisywać własne koncepcje artystyczne, określić i zanalizować problem, odnieść się przy tym do wybranych tradycji oraz odnaleźć właściwe źródła informacji;

WIEDZA: ABSOLWENT ZNA I ROZUMIE


K_W05
Wzajemne relacje zachodzące pomiędzy teoretycznymi i praktycznymi elementami programu studiów;

 

K_W09
Elementarne zagadnienia dotyczące sztuki współczesnej, problemów współczesnej kultury artystycznej oraz fundamentalnych dylematów współczesnej cywilizacji;

 

K_W11
Reguły związane ze środkami ekspresji i umiejętnościami warsztatowymi pokrewnych dyscyplin artystycznych;

KOMPETENCJE SPOŁECZNE: ABSOLWENT JEST GOTÓW DO


K_K02
Funkcjonowania jako samodzielny artysta multimedialny i intermedialny oraz świadomego integrowania zdobytej wiedzy w obrębie wykonywanych zadań twórczych, a także definiowania własnych sądów i przemyśleń na tematy związane z kulturą i sztuką;

 

K_K03
Podejmowania samodzielnych, niezależnych prac, wykazując się̨ przy tym twórczym i elastycznym myśleniem, umiejętnościami zbierania informacji, rozwijaniem idei oraz formułowaniem krytycznej argumentacji, wewnętrzną motywacją i organizacją warsztatu pracy;

 

Opis wymagań dotyczących pracowni, warsztatu lub pomocy dydaktycznych

Komputer z oprogramowaniem Adobe Design Standard: Illustrator, Photoshop, InDesign.

Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Sztuka Mediów s.3 o 2 2 ćw. 2h
ćw. [egz.]


Semestr 2023/24-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.22988