Katalog ECTS

Światło w teatrze

Pedagog: dr Jedrzej Skajster

Pole Opis
Typ przedmiotu uzupełniający / do wyboru / IV rok jednolitych studiów stacjonarnych
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

ćwiczenia warsztatowe poprzedzone wykładami wprowadzającymi

Język wykładowy polski;
Wymagania wstępne

znajomość terminologii i technologii teatralnej i filmowej oraz podstaw projektowania scenograficznego

Wymagania końcowe

umiejętność samodzielnej realizacji etiud reżyserskich w zakresie reżyserii światła teatralnego, poprzedzonej procesem projektowym, przygotowania tzw. wkładu do multimediów do zastosowań w realiach scenicznych, bądź przygotowania dokumentacji projektowej uzupełnionej o wizualizacje w oparciu o narzędzia komputerowego modelowania trójwymiarowego

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

Semestr zimowy: realizacja etiudy reżyserskiej w zakresie reż. światła teatralnego z zastosowaniem ruchomych urządzeń elektronicznych (tzw. ruchomych głów) bądź opracowanie modelu 3d scenografii wirtualnej
Semestr letni: realizacja etiudy reżyserskiej w zakresie reż. światła teatralnego z zastosowaniem wszystkich dostępnych środków wyrazu scenicznego, w tym działań multimedialnych (projekcja, video-mapping etc.) bądź opracowanie modelu 3d scenografii wirtualnej. Zaliczenie ustne sprawdzające wiedzę i znajomość terminologii, stosowanej w praktyce teatralnej

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

celem jest wyposażenie studenta w wiedzę i umiejętności, umożliwiające samodzielną pracę twórczą w zakresie reżyserii światła teatralnego i projektowania multimediów do zastosowań scenicznych oraz umiejętność sprawnego korzystania z narzędzi cyfrowego modelowania 3d w celu tworzenia symulacji oświetlenia

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

Richard Pilbrow, Stage Lighting Design, Nick Hern Books
Yaron Abulafia, The Art of Light on Stage. Lighting in Contemporary Theatre, Routledge
Michael Govan, Christine Y. Kim, James Turrell: A Retrospective

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta

Donato Maniello, Augmented Reality in public spaces. Basic Techniques for video mapping, Le Penseur Publisher
Donato Maniello, Advanced Video Mapping Techniques, Le Penseur Publisher
Alex Oliszewski, Daniel Fine, Daniel Roth, Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre, A Focal Press Book

Opis przedmiotowych efektów uczenia się w zakresie:
UmiejętnościWiedzaKompetencje

Absolwent potrafi:

K_U01 - stosować prawa kompozycji przestrzennej i struktur wizualnych oraz potrafi praktycznie je zastosować w procesie projektowania scenografii;
K_U09 - korzystać w sposób świadomy z dostępnych środków plastycznych, konwencji i stylów estetycznych właściwych dla projektowanego spektaklu;
K_U12 - wykorzystywać umiejętności językowe w zakresie sztuk plastycznych, właściwych dla kierunku scenografia, zgodnie z wymaganiami określonymi dla poziomu B2+ Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego;

Absolwent zna i rozumie:

K_W02 - szczegółowe zasady dotyczące dyscyplin pokrewnych sztukom plastycznym (reżyseria, architektura wnętrz) pozwalające na realizację zadań zespołowych także o charakterze interdyscyplinarnym;
K_W08 - rolę myślenia abstrakcyjnego w procesie rozwiązywania problemów plastycznych;
K_W09 - specyfikę mediów składających się na język teatru i ich rolę w procesie budowy znaczeń;

Absolwent jest gotów do:

K_K04 - świadomego przewodniczenia rozmaitym działaniom zespołowym w obszarze przedsięwzięć twórczych oraz do prowadzenia własnego projektu;

Opis wymagań dotyczących pracowni, warsztatu lub pomocy dydaktycznych -brak-
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Scenografia / projektowanie scenograficzne s.8 d 60 2 ćw. 60h
ćw. [zal. z oceną]


Semestr 2023/24-L (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.24915