|
Typ przedmiotu
|
kierunkowy
|
|
Metody dydaktyczne (forma zajęć)
|
Przedmiot realizowany jest w formie zajęć warsztatowych ukierunkowanych na praktyczne opanowanie technik graficznych oraz rozwijanie indywidualnej wypowiedzi artystycznej. Kurs łączy działania manualne, eksperymenty z drukiem oraz elementy pracy cyfrowej i koncepcyjnej.
W ramach zajęć wykorzystywane są następujące metody dydaktyczne:
Zajęcia warsztatowe – praca w pracowni graficznej pod opieką osoby prowadzącej; etapowe prowadzenie uczestniczek i uczestników przez proces twórczy i techniczny
Realizacja projektu indywidualnego – zadania główne (litografia i risografia) opracowywane samodzielnie przez osoby studenckie na bazie wytycznych tematycznych
Wykład wprowadzający – omówienie technik litografii i risografii oraz uzupełniające informacje dotyczące technik druku płaskiego, ich historii i współczesnego zastosowania
Warsztaty wprowadzające w zagadnienie matrycy koloru – analiza i praktyczne ćwiczenia z separacją barwną oraz budowaniem obrazu z wielu warstw graficznych (rastrowanie, grenowanie, aple)
Konsultacje indywidualne – bieżące omawianie postępów, rozwiązywanie problemów technicznych i merytorycznych
Dialog dydaktyczny – wspólne omawianie efektów pracy, rozmowa na temat decyzji projektowych, analiza porównawcza
E-learning – zajęcia wspierane materiałami dostępnymi online, z wykorzystaniem platformy Google Classroom, służącej do udostępniania plików, przykładów oraz prowadzenia zdalnych konsultacji
|
|
Język wykładowy
|
polski;
|
|
Liczba punktów ECTS:
|
2
|
|
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim
|
60
|
|
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale)
|
10 (szkice koncepcyjne, zapoznanie z literaturą przedmiotu, opracowanie cyfrowe matryc, zapoznanie się z aktualnymi trendami odnośnie druku płaskiego)
|
|
Wymagania wstępne
|
zdany egzamin wstępny, znajomość podstaw grafiki warsztatowej oraz rysunku, umiejętność obsługi programów graficznych w stopniu umożliwiającym realizację zadań
|
|
Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)
|
Celem przedmiotu jest rozwijanie umiejętności praktycznych oraz świadomości artystycznej osób studenckich w zakresie technik druku płaskiego, ze szczególnym uwzględnieniem litografii i risografii. Kurs ma na celu: opanowanie podstawowych i zaawansowanych technik litograficznych oraz risograficznych, zarówno w aspekcie manualnym, jak i cyfrowym, rozwijanie zdolności twórczego myślenia i indywidualnej ekspresji poprzez realizację własnych projektów graficznych, poznanie specyfiki matrycy barwnej zbudowanej z wielu warstw oraz umiejętność jej praktycznego zastosowania w druku risograficznym, kształtowanie umiejętności przygotowania projektu do druku, w tym separacji kolorów i pracy z narzędziami cyfrowymi, rozwijanie umiejętności krytycznej analizy własnej pracy.
ZADANIA 1. Pejzaż – kredka litograficzna. Czarno-biała litografia na kamieniu, A4+ do A3. Autorska interpretacja pejzażu (natura albo przestrzeń miejska), budowanie nastroju i przestrzeni światłem i kontrastem: gradacje szarości, kontrolowany gren kamienia, kredki o różnej tłustości, kierunek i gęstość kreski. 2. Pejzaż – tusz litograficzny. Czarno-biała litografia na kamieniu, A4+ do A3. Może być kontynuacją lub rozwinięciem pejzażu z kredki, tym razem zbudowanym środkami właściwymi dla tuszu. Praca pędzlem, gradacje szarości budowane laserunkowo. Wymaga wcześniejszego szkicu kompozycji z orientacyjnym rozkładem walorów. 3. Noc w Muzeum – plakat risograficzny A3. Plakat oparty na jednym, prostym i ikonicznym motywie. Dwie matryce koloru: jedna z wyciętego szablonu, druga budowana cyfrowo z rastrów, grenu (użycie filtrów) i apli. Druk w dwóch kolorach.
OBOWIĄZKOWE WARSZTATY Maska. Wprowadzenie do pracy z kamieniem: przedruk octowy plus rysunek pozytywowy na kamieniu. Praca gumą arabską i częściowe odejmowanie matrycy wprowadzają element rysunku negatywowego. Efekt: 2 odbitki. Litografia na aluminium – „Litera-zwierzę”. Swobodny rysunek linearny na folii aluminiowej, A5 (losowanie litery i zwierzęcia). Efekt: 1–2 odbitki. Warsztaty risograficzne. Wykład o risografii, przygotowanie matryc cyfrowych na bazie rysunku z litografii na aluminium i jednodniowy druk całej grupy w dwóch kolorach, jednakowych dla wszystkich. Wprowadzenie do pracy z matrycą koloru przed zadaniem „Noc w Muzeum”. Efekt: pliki przygotowane we wspólnym szablonie InDesign.
|
|
Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)
|
Zaliczenie z oceną. O ocenie decydują zadania główne. Udział w warsztatach i wykonanie prac warsztatowych oraz frekwencja zgodna z limitem nieobecności są warunkiem zaliczenia. Ocena końcowa jest średnią ocen z trzech zadań głównych. Każde z trzech zadań musi zostać zaliczone na ocenę pozytywną.
ZADANIA GŁÓWNE PODLEGAJĄCE OCENIE Zadanie 1: Litografia – „Pejzaż”, kredka litograficzna Zadanie 2: Litografia – „Pejzaż”, tusz litograficzny Zadanie 3: Risografia – „Noc w Muzeum”, plakat A3
WARUNKI ZALICZENIA udział w warsztatach i wykonanie prac warsztatowych: „Maska” – 2 odbitki; litografia na aluminium „Litera-zwierzę” – 1–2 odbitki; warsztaty risograficzne – pliki przygotowane we wspólnym szablonie InDesign, dozwolone maksymalnie 3 nieobecności.
KRYTERIA OCENY ARTYSTYCZNEJ Zadania litograficzne: świadome budowanie nastroju, przestrzeni i głębi, operowanie światłem, kontrastem i walorem, wykorzystanie specyfiki techniki: grenu kamienia i tłustości kredki lub laserunku tuszu, kompozycja i indywidualna interpretacja tematu, jakość warsztatowa odbitek. Zadanie risograficzne: czytelność i siła znaku plakatowego opartego na jednym motywie, świadome użycie wspólnych środków: szablonu, rastrów, grenu i apli, relacja dwóch matryc koloru: nakładanie, przezroczystość, kontrast, poprawność przygotowania plików produkcyjnych i symulacji kolorystycznej. (skala ocen umieszczona w Regulaminie studiów)
WYMAGANIA TECHNICZNE Zadania litograficzne: nakład minimum 3 odbitki, ocenie podlegają co najmniej 2 poprawne technicznie; równo przycięte marginesy; podpis ołówkiem na froncie: imię i nazwisko, tytuł, technika, data. Zadanie risograficzne: dwa pliki TIFF (źródłowe) i dwa pliki PDF (produkcyjne, A3), 300 DPI, w skali szarości – po jednym na każdą matrycę koloru; symulacja efektu końcowego w pliku JPEG RGB. Ocenie podlegają pliki produkcyjne i symulacja. Pliki należy umieścić na Google Drive w folderze i terminie wskazanym przez osobę prowadzącą.
|
|
Wymagania końcowe
|
Aby zaliczyć przedmiot, uczestniczki i uczestnicy powinni wykazać się: zrozumieniem procesu litograficznego, w tym znajomością elementów tworzenia matrycy na kamieniu oraz budowania rysunku negatywowego i pozytywowego, zrozumieniem procesu risograficznego, obejmującym przejście od matrycy analogowej do cyfrowej oraz budowanie matrycy za pomocą warstw kolorystycznych, umiejętnością wyboru i wykorzystania różnych technik i narzędzi, takich jak kredka litograficzna, tusz litograficzny (praca pędzlem, laserunek) oraz rysunek z zastosowaniem gumy arabskiej, umiejętnością modyfikowania procesów litograficznego i risograficznego na etapie poszukiwania własnych rozwiązań twórczych, umiejętnością przełożenia własnych pomysłów i inspiracji na język litografii i risografii, skutecznie wykorzystując techniki graficzne do realizacji indywidualnego projektu.
Maksymalnie 3 nieobecności są dopuszczalne; przekroczenie limitu skutkuje nieklasyfikacją z przedmiotu.
|
|
Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć
|
http://www.nastazjaciupa.art/wp-content/uploads/2020/11/LITOGRAFIA.instrukcja_PL_PDFformat.pdf Nastazja Ciupa, Litografia. Instrukcja – podręcznik w formie online, udostępniany studentom w formie linku i pliku
Zajęcia mają charakter praktyczny, najważniejsze jest: kształtowanie umiejętności przekładania własnych doświadczeń na język wizualny i umiejętność wyboru narzędzi, elementów warsztatu graficznego najlepiej oddających założenia twórcze.
|
|
Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta
|
- Grafika Artystyczna Podręcznik Warsztatowy, Wydział Grafiki, Akademia Sztuk Pięknych w Poznaniu, 2007
- Beth Grabowski, Bill Fick, GRAFIKA techniki i materiały Przewodnik, Wydawnictwo Universitas, Kraków 2011.
- Magdalena Piotrowska, Władysław Winiecki — Wielki Wodewil, Warszawa 2010
- Irena Tessaro-Kosimowa. Historia Litografii Warszawskiej, Warszawa 1973.
- Anna Grochala, Pochwała litografii, ASP Warszawa 2003
- Garo Z. Antreasian, Clinton Adams, The Tamarind Book of Lithography: Art and Techniques, 1970.
- Marjorie Devon, Tamarind Techniques for Fine Art Lithography, 2008.
- Paweł Frąckiewicz, Pamięć przyszłości / The Memory of the Future, 2012.
- Wrocławska Szkoła Grafiki / English for printmaking, autor zbiorowy, ASP Wrocław
- John Z. Komurki, Luca Bendandi, Risomania: The New Spirit of Printing, Niggli, 2017
|
| Przedmiotowe efekty uczenia się
|
| Wiedza | Umiejętności | Kompetencje |
|
K_W04 pogłębioną problematykę związaną z teorią rysunku, malarstwa, grafiki artystycznej, grafiki projektowej, animacji i multimediów, niezbędną do definiowania i rozwiązywania szczegółowych zagadnień związanych z reprezentowaną dyscypliną; K_W06 obowiązujące obecnie wzorce i normy niezależności i swobody wypowiedzi artystycznej oraz w sposób świadomy potrafi je kształtować; K_W09 specyfikę warsztatu naukowego i badawczego oraz potrafi docierać do źródeł informacji;
|
K_U01 świadomie wykorzystać wysoko rozwiniętą umiejętność kreowania własnej osobowości twórczej do realizacji samodzielnych działań artystycznych w obrębie specjalności grafika a także w różnorodnych działaniach interdyscyplinarnych; K_U02 samodzielnie projektować i realizować prace artystyczne w zakresie sztuk plastycznych, w oparciu o indywidualne, twórcze motywacje i inspiracje, z zachowaniem wysokiego poziomu profesjonalizmu i otwartości na odmienne światopoglądy; K_U03 podejmować na poziomie zaawansowanym samodzielnie zadania z zakresu projektowania graficznego, komunikacji wizualnej, projektowania publikacji, ilustracji, projektowania na potrzeby multimediów i internetu, grafiki warsztatowej, animacji a także rysunku i malarstwa; K_U07 w sposób świadomy i odpowiedzialny dobrać właściwą technikę warsztatową do osiągnięcia zaplanowanych wcześniej efektów pracy twórczej; K_U08 w sposób profesjonalny posługiwać się warsztatem artysty grafika, oraz podchodzić do niego w sposób innowacyjny i twórczy; K_U10 w stopniu zaawansowanym korzystać z umiejętności warsztatowych włączając do swojej twórczości elementy tradycyjnych i współczesnych technik obrazowania graficznego; K_U12 wskazać źródła swoich inspiracji służących do realizacji własnych koncepcji artystycznych, opartych na zróżnicowanej stylistyce i wykonanych z wykorzystaniem niezależnego projektowania, twórczej wyobraźni, wiedzy i intuicji; K_U13 definiować i wykorzystywać zaawansowane relacje zachodzące w dziele artystycznym pomiędzy rodzajem zastosowanej ekspresji a niesionym przez nie komunikatem; K_U14 podejmować samodzielne decyzje dotyczące planowania, projektowania i realizacji prac artystycznych;
|
K_K02 podejmowania w zorganizowany i w pełni samodzielny sposób nowych zadań i działań twórczych i kulturotwórczych; K_K03 w pełni samodzielnego funkcjonowania jako projektant lub artysta grafik, będąc przy tym zdolnym do świadomego integrowania zdobytej wiedzy i umiejętności; K_K05 adoptowania się do zmieniających się uwarunkowań społecznych, wykorzystując przy tym mechanizmy psychologiczne wspomagające jego działania w zakresie twórczości artystycznej i przeprowadzania negocjacji; K_K06 przeprowadzenia krytycznej oceny własnych działań twórczych oraz poddawania takiej ocenie innych przedsięwzięć z zakresu kultury, sztuki i dziedzin pokrewnych; K_K09
|
|
| Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
|
| Wiedza | Umiejętności | Kompetencje |
|
przegląd: zaliczenie z oceną K_W04, K_W06, K_W09
|
przegląd: zaliczenie z oceną K_U01, K_U02, K_U03, K_U07, K_U08, K_U10, K_U12, K_U13, K_U14
|
przegląd: zaliczenie z oceną K_K02, K_K03, K_K05, K_K06, K_K09
|
|
| Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów. |