Katalog ECTS

Zaawansowana realizacja video

Pedagog: dr Piotr Kucia

Pole Opis
Typ przedmiotu kierunkowy uzupełniający
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

zajęcia warsztatowe

Język wykładowy polski;
Liczba punktów ECTS: 2
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim 24
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) 16
Wymagania wstępne

1. Zaliczony I rok studiów I stopnia 2. Podstawowe umiejętności posługiwania się oprogramowaniem Davinci Resolve. 3. Zainteresowanie realizacją wideo. 4. Średnio zaawansowane umiejętności rejestracji sekwencji ujęć wideo.

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Zajęcia z Obrazu cyfrowego wideo mają na celu przygotowanie studentów do samodzielnej realizacji zdań twórczych z wykorzystaniem zaawansowanych technik postprodukcji fotografii cyfrowej i wideo. Studenci zdobywają umiejętność opowiadania historii w kilkunastu ujęciach, zapoznają się uczą się wykorzystania oświetlenia planu zdjęciowego na potrzeby działań z wirtualną rzeczywistością lub CGI. Ćwiczenia warsztatowe wpływają na doskonalenie studenta w praktycznym zastosowaniu nowoczesnego oświetlenia, kamer wideo do przekazanie własnych treści poprzez wykreowany obraz wideo.

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

1. Aktywny udział w zajęciach. 2. Systematyczność wykonywanych prac praktycznych. 3. Ocena umiejętności zastosowania techniki do realizacji pracy twórczej. 4. Niekonsultowana praca nie jest brana pod uwagę podczas zaliczenia. 5. Pozytywne zaliczenie semestru zimowego i letniego na podstawie zaliczenia wszystkich zadań praktycznych. 6. Skala ocen określona jest wg punktacji obowiązującej na Wydziale Sztuki Mediów: Ocena dostateczna – student zrealizował wszystkie zadane tematy w stopniu podstawowym, Ocena dobra – student zrealizował wszystkie tematy, realizacja zadań wykraczała poza podstawowe umiejętności studenta 2 roku, Ocena bardzo dobra – student zrealizował wszystkie tematy, realizacja zadań znacząco wyróżniała się na tle innych prac praktycznych, zakres umiejętności wykraczały znacząco poza wiedzę przedstawioną na wykładach i ćwiczeniach

Wymagania końcowe

1. Student obsługuje w stopniu zaawansowanym cyfrową rejestrację obrazu fotograficznego i filmowego. 2. Student obsługuje rejestrację z wykorzystaniem greenboxu/blueboxu. 3. Student rozróżnia rodzaje kamer filmowych i potrafi dobrać odpowiednią technologię do rejestracji działania twórczego. 4. Student obsługuje w stopniu zaawansowanym program Davinci Resolve do postprodukcji obrazu wideo. Student posiada umiejętność opowiadania obrazem ruchomym. 6. Student posiada zaawansowany zakres umiejętności w obsłudze kamer wideo, komponowania kadru i planowaniu realizacji skomplikowanych sekwencji ujęć.

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

1. Arijon Daniel, Gramatyka języka filmowego, przeł. Feliks Forbert-Kaniewski, Wydawnictwo Wojciech Marzec, Warszawa 2011. 2. Brown Blain, Światło w filmie, przeł. Karolina Kosecka, Wydawnictwo Wojciech Marzec, Warszawa 2009 (i wydania późniejsze). 3. Burum Stephen H., American Cinematographer Manual (każde dostępne wydanie). 4. Keith Jack, Video Demystified A Handbook For The Digital Engineer, Newnes 2007 (5th edition). 5. Kennel Glenn, Color and Mastering For Digital Cinema, Taylor&Francis Ltd., Abingdon 2006. 6. Kompendium terminologii filmowej, oprac. Wit Dąbal i Piotr Andrejew, wydawnictwo Aeroscope – „Sadyba”, Warszawa 2005. 7. Stump David, ASC. Digital Cinametography. Fundamentals, Tools, Techniques and Workflows, Focal Press, London 2014. 8. Dion Scoppettuolo, Paul Sacone, The Definitive Guide to DaVinci Resolve 15: Editing, Color, Audio, and Effects (The Blackmagic Design Learning Series), Blackmagicdesign 2018.

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta -brak-
Przedmiotowe efekty uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

K_W01 Podstawy teorii, techniki i technologii wideo, dźwięku, intermediów, multimediów, niezbędnych do rozwiązywania ogólnych zagadnień związanych z reprezentowaną dyscypliną artystyczną.

K_W03 Elementarne pojęcia z zakresu cyfrowych technik wideo oraz zagadnień związanych z obróbką dźwięku.

K_W05 Wzajemne relacje zachodzące pomiędzy teoretycznymi i praktycznymi aspektami uprawiania sztuki.

K_U01 Samodzielnie projektuje i realizuje prace artystyczne w zakresie sztuk plastycznych w zakresie multimediów i intermediów, w oparciu o indywidualne, twórcze motywacje i inspiracje.

K_U02 Podejmuje i realizuje zadania z zakresu obrazu statycznego i ruchomego, komunikacji wizualnej, obrazowania dla mediów i działań interaktywnych.

K_U03 W sposób odpowiedzialny realizuje własne koncepcje artystyczne wykazując się przy tym umiejętnością zastosowania nabytej na kursie teoretycznym wiedzy dotyczącej elementów dzieła.

K_U04 Dobiera właściwą technikę realizacji do osiągnięcia zaplanowanych wcześniej celów i efektów.

K_U05 Posługuje się podstawowym warsztatem artysty z zakresu sztuki mediów, także przy realizacji zadań wynikających z dyscyplinarnych i interdyscyplinarnych projektów artystycznych z uwzględnieniem aspektów estetycznych i społecznych.

K_U06 Jest przygotowany do współpracy z zespołem przy realizacji grupowych projektów artystycznych (praca w galerii, instytucjach kultury i sztuki, studiach filmowych i fotograficznych, w firmach postprodukcyjnych oraz przy realizacji przedsięwzięć kulturalnych) oraz posiada umiejętność współpracy z zespołem twórczo - produkcyjnym przy realizacji zespołowych projektów artystycznych.

K_U07 Jest zdolny do twórczego posługiwania się warsztatem artysty multimedialnego i intermedialnego, w sposób umiejętny włączając do swojej twórczości elementy tradycyjnych i współczesnych technik obrazowania dla mediów.

K_U08 Posługuje się w odpowiedzialny sposób warsztatem artysty multimedialnego i intermedialnego w zakresie technik manualnych oraz elektronicznych technik przetwarzania obrazu. 9. Rozumie wzajemne relacje zachodzące pomiędzy rodzajem zastosowanej ekspresji a niesionym przez nie komunikatem.

K_K02 Funkcjonowania jako samodzielny artysta multimedialny i intermedialny, będąc przy tym zdolnym do świadomego integrowania zdobytej wiedzy w obrębie wykonywanych zadań twórczych.

K_K05 Umiejętnej organizacji podstawowego warsztatu metodyczno-twórczego niezbędnego do realizacji zadań zespołowych.

K_K06 Podejmowania samodzielnych, niezależnych prac, wykazując się przy tym umiejętnością zbierania informacji, rozwijaniem idei oraz formułowaniem krytycznej argumentacji, wewnętrzną motywacją i organizacją własnego warsztatu pracy.

K_K08 Teoretycznej oceny własnych działań twórczych i artystycznych.

K_K10 Przedstawienia świadomej i profesjonalnej prezentacji teoretycznych podstaw własnej działalności artystycznej.

K_K03 Realizacji zadań indywidualnych i zespołowych, komunikując się w obrębie własnej społeczności oraz wykazując umiejętność posługiwania się fachową terminologią z zakresu studiowanej specjalności.

K_K13 Podejmowania współpracy z interesariuszami obecnymi na rynku pracy.

K_K14 Wykorzystywania podstawowej wiedzy na temat praw autorskich i pochodnych oraz na temat dotyczące ochrony własności intelektualnej.

Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

Ocena poszczególnych etapów przygotowawczych w zakresie wiedzy niezbędnej do realizacji obrazu

Ocena poszczególnych etapów przygotowawczych w zakresie umiejętności praktycznej niezbędnej do realizacji obrazu

Ocena poszczególnych etapów przygotowawczych w zakresie kompetencji niezbędnej do realizacji obrazu

Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Sztuka Mediów s.1 o 24 2 ćw. 24h
ćw. [zal. z oceną]


Semestr 2026/27-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.33793