Katalog ECTS

Ćwiczenia komputerowe 2D

Pedagog: mgr Małgorzata Fajge

Pole Opis
Typ przedmiotu obowiązkowy
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

ćwiczenia komputerowe

Język wykładowy polski;
Liczba punktów ECTS: -brak-
Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim -brak-
Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) -brak-
Wymagania wstępne

zdanie egzaminu na studia dzienne I stopnia na Wydziale Scenografii Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Zajęcia realizowane są w formie warsztatów komputerowych. Ćwiczenia mają na celu przygotowanie studentów I roku studiów licencjackich do pracy nad warsztatem komputerowym, stanowiącym bazę do dalszego rozwoju. Jest to wstęp do tworzenia wizualizacji scenograficznych, kostiumów, czy operowania światłocieniem w projektach na późniejszym etapie studiów.

Program:

- wstęp do programu Photoshop: omówienie palety narzędzi, warstw, masek, filtrów, trybów mieszania itd.;

- teoria i narzędzia kolorów;

- tworzenie wizualizacji: wycinanie i edycja komponentów;

- budowa światłocienia - poszczególne sposoby na uzyskanie efektów świetlnych;

- tworzenie tekstur na podstawie zdjęć faktur;

- retusz fotografii.



Główne tematy zajęć w I semestrze:

1) „Surrealizm” dzień/noc - dwie wizualizacje na podstawie fotografii pustej przestrzeni, ze szczególnym uwzględnieniem światłocienia;

2) Ulica w nocy - fotografia pleneru dziennego i stworzenie wizualizacji nocnej. Ćwiczenie wykonywane jest za pomocą omówionej i przećwiczonej wcześniej metody na maskach.
3) Tekstury - wykonanie min. trzech fotografii struktur oraz przerobienie ich na formy graficzne. Ćwiczenie polega na eksperymentowaniu, szukaniu odpowiednich narzędzi, powielaniu czy skalowaniu kadru w celu uzyskania wzoru.

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

egzamin komisyjny

Wymagania końcowe

zaliczenie egzaminu komisyjnego

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć -brak-
Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta -brak-
Przedmiotowe efekty uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje

WIEDZA: ABSOLWENT ZNA I ROZUMIE

K_W02 problematykę związaną z technikami i technologiami twórczości scenograficznej;

K_W07 podstawowe procesy służące budowania narracji i kształtowania znaczeń za pomocą budowania okoliczności przestrzennych;

K_W09 podstawy praktycznej wiedzy w zakresie rysunku, malarstwa, multimediów i architektury;


UMIEJĘTNOŚCI: ABSOLWENT POTRAFI

K_U01 świadomie używać podstawowych praw kompozycji przestrzennej i struktur wizualnych;

K_U03 świadomie korzystać w stopniu podstawowym z różnorodnych możliwości, jakie daje sztuka mediów (fotografia, wideoart itp.);


K_U05 realizować własne koncepcje artystyczne oparte na różnorodnych konwencjach;

K_U06 wykorzystywać wiedzę nabytą podczas studiów w praktyce zawodowej;

K_U07 korzystać z różnorodnych możliwości ekspresji i kreacji twórczej jakie daje scenografia, kostium, figura animowana, projektowanie ubioru;

K_U08 poszukiwać nowych technologii w celu ich użycia w obrębie form obrazowania;

K_U13 komunikować się poprzez rysunek (rysunek odręczny, rysunek z wykorzystaniem specjalistycznych narzędzi i komputerowych programów graficznych);

K_U14 wykorzystywać podstawowe umiejętności obsługi sprzętu służącego do rejestrowania obrazu i dźwięku oraz korzystać ze specjalistycznego oprogramowania koniecznego do realizacji projektów scenograficznych;

K_U15 swobodnie posługiwać się środkami plastycznymi oraz samodzielnie podejmować ćwiczenia doskonalące umiejętności warsztatowe;

K_U19 świadomie przedstawiać i logicznie uzasadniać założenia i cel projektu;

K_U21 przedstawić profesjonalną prezentację swojego projektu w formie pokazu, wystawy oraz prezentacji multimedialnej;

KOMPETENCJE SPOŁECZNE: ABSOLWENT JEST GOTÓW DO

K_K03 samodzielnego prowadzenia procesu samorozwoju i samokształcenia;

K_K05 adaptowania się do nowych, zmiennych okoliczności, które mogą mieć miejsce podczas wykonywania pracy zawodowej lub twórczej;

K_K06 podjęcia krytycznej analizy swojej pracy oraz rozumienia potrzeby ciągłego procesu samokształcenia;

K_K09 efektywnego rozwiązywania problemów dotyczących szeroko pojętej pracy projektowej jak i też własnej kreacji artystycznej;

Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się
WiedzaUmiejętnościKompetencje
-brak-
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Scenografia / projektowanie scenograficzne s.1 o 60 1 ćw. 60h
ćw. [egz. kom.]


Semestr 2018/19-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.5714