Katalog ECTS

Komunikacja wizualna

Pedagog: prof. Piotr Jaworowski
Asystent/ci: dr Julia Karłowska

Pole Opis
Typ przedmiotu KK
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

– wykład

– projekt indywidualny

– dialog dydaktyczny

– warsztaty uzupełniające

Język wykładowy polski;
Wymagania wstępne

– zakwalifikowanie na piąty semestr studiów stacjonarnych

– pozytywne zaliczenie drugiego roku studiów I-go st. na kierunku Architektura Wnętrz

– podstawy warsztatowe prezentacji (różnorodne techniki rysunkowych i komputerowe, tj. szkice prezentacyjne, fotomontaż, kolaż)

– podstawowa wiedza o historii i konwencjach w typografii

– kreatywność i samodzielność w poszukiwaniu rozwiązań projektowych

Wymagania końcowe

Zaliczenie przedmiotu, tj. autorskie opracowanie i wykonanie cyklu prac objętych programem zajęć; udział w korektach, zbiorowych przeglądach, udział w wystawie podsumowującej, przygotowanie prac pod kątem ich publicznej prezentacji w ramach wystawy końcoworocznej.

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

Przed rozpoczęciem projektowania student powinien:

– dokonać wyboru przedmiotu opracowania, sprecyzować jego zakres, przejrzeć literaturę fachową dotyczącą danej problematyki

– zdobyć wiedzę dotyczącą projektów i ich realizacji w podobnym obszarze tematycznym

– dokonać analizy tendencji i wzorców w projektowaniu

– zebrać materiały konieczne do projektowania i wspomagające ten proces

Kryteria oceny:

– indywidualność, wyraz i autorskie podejście do tematu – 30%

– celność w odpowiedzi na przyjęte założenia projektowe – 15%

– samodzielność, konsekwencja decyzji projektowych, jednorodność – 30%

– regularny i aktywny udział w korektach – 10%

– jakość wykonania projektu, forma prezentacji – 15%

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Treści programowe nauczania:

1. Przygotowanie studenta do budowania świadomej wypowiedzi graficznej, będącej w związku z innymi treściami programowym projektowania architektury wnętrz.

2. Przygotowanie studentów do pracy w zawodzie architekta wnętrz poprzez:

– wpojenie nawyku tworzenia wersji i wariantów projektu

– uświadomienie, że nawet z najprostszego materiału, np. zdjęcia, rysunku i słowa (typografia) można stworzyć nie jeden a szereg równoważnych projektów

– traktowanie projektu jako złożonej struktury, powstającej całościowo (równolegle) od ogółu do szczegółu („nie lekceważcie drobnostek, bo od drobnostek zależy doskonałość” − St. Zamecznik), również jako przestrzennej współzależności

– poznanie technik tradycyjnych i cyfrowych; przekształcenie obrazu tradycyjnego oraz cyfrowego w projekty artystyczno–użytkowe, łączenie środków wyrazu

– umiejętność „odejmowania” – doprowadzania idei projektowej do niezbędnej syntezy

– umiejętność budowania wypowiedzi artystycznej w połączeniu z jej ekspozycją na etapie projektowania, ze szczególnym naciskiem na sposoby prezentacji projektu (podanie) na każdym etapie jego powstawania

– umiejętność dostosowania konwencji i formy do treści

 


Zadania

Cel:
– wykorzystanie grafiki w informacji wizualnej jako elementu plastycznego i kompozycyjnego i jego obecność w przestrzeni
– opanowanie myślenia graficzno – przestrzennego w różnych skalach z wykorzystaniem nowych technik

Metoda:
Przyjęcie wspólnego języka kompozycji dla działań wnętrzarskich i zasad projektowania sprawdzających się w różnej skali, wdrożenie logiki myślenia kompozycyjnego. Opracowanie projektu z wstępnymi analizami.

Zakres opracowania:
– fazy koncepcyjne: projektowanie graficzne znaku i scenariusza oglądania go w przestrzeni, badanie środków wyrazu na makiecie
– ogólna koncepcja całości, dobór środków, makiety/wizualizacje

 


Zadanie do wyboru:

1. „A jak architektura”. Miejski land art – informacja wizualna w przestrzeni.

Opis zadania:
Obecność znaku w przestrzeni; przełożenie znaku graficznego na elementy i zależności przestrzenne. Uwzględnienie różnorodnych środków wyrazu, możliwości realizacji danego projektu. Kompozycja graficzna w informacji wizualnej we wnętrzu różnej skali – wystawienniczej i miejskiej. Oprawa przestrzenna znaku graficznego w komunikacji wizualnej. Zakres przedmiotu projektowego:
Projektowanie przestrzeni miejskiej przy użyciu nowych mediów a informacja wizualna w przestrzeni miejskiej; zajęcia projektowe w oparciu o architekturę, wystawiennictwo i sztukę, np:
– animacja przestrzeni miejskiej; oprawa dla wydarzeń kulturalnych, promocyjnych, społecznych, regionalnych
– zmienne, czasowe działania w oparciu o światło, film, w postaci stabilnych i ruchomych obrazów w mieście w sumie tworzących oprawę dla komunikacji wizualnej – „kompozycyjną grafikę miasta”
– badanie znaczenia istniejących elementów i dopełnienie ich o adekwatne tworzywo projektowanego znaku i jego sposobów prezentacji (skala, forma materiał, kolor, światło, działania interaktywne
– poszukiwanie ożywienia istniejącej przestrzeni użyteczności publicznej (place, ulice, podwórka,tereny wystawiennicze, pasaże, osiedla miejskie) poprzez analizę wyrazu i znaczenia „miejsca”, relacji „puste – pełne”, projektowaniu w przestrzeniach „pomiędzy”
– wyraz, oddziaływanie, skala i grafika elewacji (elementy stałe i mobilne, a także zmienne (ekrany, światło)

 

2. Spójny cykl znaków/ikon oraz wizualizacja zastosowania ich w przestrzeni. Projekt grupy znaków/ikon niezbędnych do poruszania się po wybranym terenie. Nie chcąc ograniczyć się do znaków typu “winda, schody” dla galerii handlowej, proponujemy rozważenie znaków dla niszowych nawet imprez, targów itp.

Przykładowe obszary (lub jakiekolwiek inne – inspirujące obrazami):

– zawody hippiczne

– żeglarstwo (targi czy np. dyscypliny)

– cyrk, ZOO

– targi: instrumenty muzyczne, astronomiczne, fotooptyczne…

– sprzęt alpinistyczny

– niszowe muzeum

– militaria

– targi staroci

– wystawa … rasowych

– lot na Marsa

 

3. Projekt graficzny będący uzupełnieniem licencjackiej pracy dyplomowej, np. projekt identyfikacji wizualnej, informacji wizualnej lub graficznej projektowanych wnętrz.

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

(dostępna w zbiorach prowadzących)

– „Dynamika formy architektonicznej”, Rudolf Arnheim, wyd. Officyna 2016

– Sztuka i percepcja wzrokowa. Psychologia twórczego oka Arnheim Rudolf, wyd. Officyna 2016

– „Człowiek i jego znaki”, Adrian Frutiger, wyd. d2d, Kraków 2015

– „Pismo i Styl”, Tibor Szanto, Ossolineum, Wrocław 1986

– „Pismo i typografia”, Phil Baines, Andrew Haslam, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2010

– „Typografia typowej książki”, Robert Chwałowski, wyd. Helion, 2001

– „Komunikacja wizualna”, Bo Bergström, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2009

– „Czemu służy grafika użytkowa? Podręcznik projektowania”, Alice Twemlow, ABE Dom Wydawniczy, Warszawa 2006

– „Czym jest projektowanie wystaw? Podręcznik projektowania”, Lorenc/Skolnick/Berger, ABE Dom Wydawniczy, Warszawa 2008

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta

(dostępna w zbiorach prowadzących)

– „Kroje i kolory pisma”, Timothy Samara, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2010

– „Niewielki słownik typograficzny”, Jacek Mrowczyk, wyd. Słowo/Obraz Terytoria, Warszwa 2008

– „Detal w typografii”, Jost Hochuli, wyd. d2d, wydanie drugie, Kraków 2018

– „Ciemne typki: sekretne życie znaków typograficznych”, Keith Houston, wyd. d2d, Kraków 2013

– „Typografia. Esej o typografii”, Eric Gill, wyd. d2d, Kraków 2016

– „InDesign i tekst. Profesjonalna typografia w Adobe InDesign”, Nigel French, wyd. Helion, 2017

Opis przedmiotowych efektów uczenia się w zakresie:
UmiejętnościWiedzaKompetencje

Absolwent potrafi:

K_U01 / wykorzystywać posiadaną wiedzę, formułować i rozwiązywać złożone i nietypowe problemy i innowacyjnie wykonywać zadania w nieprzewidywalnych warunkach poprzez: właściwy dobór źródeł oraz informacji z nich pochodzących, dokonywanie oceny, krytycznej analizy, syntezy oraz twórczej interpretacji i prezentacji tych informacji; dobór oraz stosowanie właściwych metod i narzędzi, w tym zaawansowanych technik informacyjno-komunikacyjnych (ICT),

K_U05 / tworzyć i realizować własne koncepcje artystyczne oraz dysponować umiejętnościami potrzebnymi do ich wyrażenia,

K_U06 / świadomie posługiwać się narzędziami warsztatu artystycznego w wybranych obszarach działalności plastycznej; świadomie posługiwać się właściwą techniką i technologią w trakcie realizacji prac artystycznych; podejmować samodzielne decyzje dotyczące realizacji i projektowania własnych prac artystycznych; realizować własne działania artystyczne oparte na zróżnicowanych stylistycznie koncepcjach wynikających ze swobodnego i niezależnego wykorzystywania wyobraźni, intuicji i emocjonalności,

K_U07 / przeprowadzić analizę kontekstu kulturowego, przestrzennego, funkcjonalnego i technicznego miejsca/obiektu będącego tematem opracowywanego projektu,

K_U08 / świadomie przeprowadzić nieskomplikowany proces projektowy, także o charakterze interdyscyplinarnym,

K_U10 / świadomie korzystać z umiejętności warsztatowych umożliwiających twórcze i efektywne przeprowadzenie procesu projektowego i czytelne opracowanie prezentacji projektu technikami tradycyjnymi i technikami komputerowymi na podstawowym poziomie,

K_U12 / korzystać z umiejętności warsztatowych umożliwiających realizację własnych koncepcji artystycznych oraz stosować efektywne techniki, ćwiczenia tych umiejętności, umożliwiające ciągły ich rozwój przez samodzielną pracę,

K_U14 / stosować formy zachowań związane z publicznymi prezentacjami własnych dokonań.

 

Absolwent zna i rozumie:

K_W01 / w zaawansowanym stopniu – wybrane fakty, obiekty i zjawiska oraz dotyczące ich metody i teorie wyjaśniające złożone zależności między nimi, stanowiące podstawową wiedzę ogólną z zakresu dyscypliny artystycznej sztuki projektowe, tworzącej podstawy teoretyczne oraz wybrane zagadnienia z zakresu wiedzy szczegółowej właściwe dla programu kształcenia,

K_W02 / podstawowe zasady dotyczące realizacji prac artystycznych związanych z kierunkiem studiów i specjalnością; w tym świadome wykorzystanie środków plastycznych w tworzeniu, modyfikowaniu i porządkowaniu przestrzeni oraz zasady dotyczące środków ekspresji i umiejętności warsztatowych pokrewnych dyscyplin artystycznych,

K_W04 / podstawowe zagadnienia dotyczące warsztatu plastycznego w architekturze wnętrz oraz K_W08 / problematykę związaną z technologiami stosowanymi w dyscyplinie artystycznej sztuki projektowe (w ujęciu całościowym) i rozwojem technologicznym związanym z wybraną specjalnością,

K_W09 / powiązania i zależności między teoretycznymi i praktycznymi elementami programu kształcenia; powiązania i zależności pomiędzy teoretycznymi i praktycznymi elementami związanymi z pracą projektanta; w tym rozumie związki między formą plastyczną, uwarunkowaniami funkcjonalnymi i wybranymi rozwiązaniami technicznymi użytymi w realizacji projektowanej przestrzeni/obiektu.

Absolwent jest gotów do:

K_K01 / krytycznej oceny posiadanej wiedzy, uznawania znaczenia wiedzy w rozwiązywaniu problemów poznawczych i praktycznych,

K_K03 / odpowiedzialnego pełnienia ról zawodowych, w tym: przestrzegania zasad etyki zawodowej i wymagania tego od innych oraz dbałości o dorobek i tradycje zawodu,

K_K04 / uczenia się przez całe życie, samodzielnego podejmowania niezależnych prac, wykazując się umiejętnością zbierania, analizowania i interpretowania informacji, rozwijania idei a także formułowania krytycznej argumentacji oraz wewnętrzną motywacją i umiejętnością organizacji pracy,

K_K05 / efektywnego wykorzystania wyobraźni, intuicji, emocjonalności, zdolności twórczego myślenia i twórczej pracy w trakcie rozwiązywania problemów; wykorzystania elastycznego myślenia, adaptowania się do nowych i zmieniających się okoliczności oraz kontrolowania swoich zachowań w warunkach związanych z publicznymi prezentacjami,

K_K09 / podjęcia studiów drugiego stopnia.

Opis wymagań dotyczących pracowni, warsztatu lub pomocy dydaktycznych

Studenci powinni mieć dostęp do sprzętów pozwalających na rysowanie, modelowanie, prezentację projektu na różnych etapach pracy, tj.:

– sali wyposażonej w stanowiska pracy z oprogramowaniem 2D i 3D

– modelarni wyposażonej w materiały umożliwiające realizację i prezentację projektu

– pracowni fotograficznej

Dydaktycy, w celu efektywnego prowadzenia zajęć powinni mieć dostęp do sprzętu audio-wizualnego, oprogramowania graficznego, biblioteki fontów, sprzętu komputerowego.

Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Architektura Wnętrz / architektura wnętrz s.6 d 150 5 ćw. 150h
ćw. [zal. z oceną]


Semestr 2018/19-L (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.7384