Katalog ECTS

Tekst i typografia w projekcie artystycznym

Pedagog: mgr Piotr Piwocki

Pole Opis
Typ przedmiotu Obowiązkowy. Kształcenie ogólne.
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

– Omówienie prac realizowanych przez Studentów w innych Pracowniach Wydziału, zawierających potencjał użycia tekstu i typografii jako dodatkowego narzędzia ekspresji artystycznej.
– Wykłady i dyskusje ze studentami nt artystów posługujących się tekstem i typografią w utworach plastycznych i filmowych, w rzeczywistości wirtualnej, rzeczywistości rozszerzonej (ang. Augmented Reality) 
– Konfrontacja z dziełami współczesnych twórców posługujących się typografią i tekstem w swoich wypowiedziach artystycznych
– Wizytacja na wybranych wystawach prezentujących sztukę tworzoną przy użyciu mediów cyfrowych
– Spotkania z twórcami pracującymi w technikach cyfrowych oraz posługującymi się typografią w swoich pracach



Język wykładowy polski;
Wymagania wstępne

ND

Wymagania końcowe

Pozytywna ocena projektu (lub projektów) artystycznego, w którym typografia/tekst stanowi integralną część.
Praca może być wykonywana we współpracy z innymi Pracowniami.

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

– Dialog dydaktyczny – indywidualna praca ze studentem – 40%

– Projekty indywidualne – 50%

– Przygotowanie prezentacji semestralnej oraz końcowo-rocznej - 10%

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Celem zajęć jest pogłębienie wiedzy studentów na temat artystycznego potencjału tekstu i znaku typograficznego jajko elementu wypowiedzi plastycznej z naciskiem na sztukę nowych mediów, np wykorzystującą rzeczywistość wirtualną czu Internet. Zajęcia mają rozwinąć studentów warsztatowo, intelektualnie oraz artystycznie. Pokazać im możliwości wpływania na odbiór przekazu poprzez właściwy dobór jego formy. Znaleźć nowe zastosowania tekstu, typografii i mediów cyfrowych w pracy artystycznej. Podczas zajęć studenci mogą zajmować się pracami realizowanymi w innych Pracowniach Wydziału, konsultując ich warstwę typograficzną i tekstową.

 

Absolwent Pracowni powinien być zdolny do świadomego użycia znaku typograficznego i tekstu jako elementu budowy obrazu/komunikatu w dziele artystycznym i mediach elektronicznych oraz krytycznej oceny własnej pracy i prześledzenia własnego procesu twórczego

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć -brak-
Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta -brak-
Opis przedmiotowych efektów uczenia się w zakresie:
UmiejętnościWiedzaKompetencje

Student potrafi:
K_U04
świadomie dobierać właściwą technikę i technologię realizacji do osiągnięcia
zaplanowanych wcześniej cel.w i efektów;
K_U09
wykorzystywać wzajemne relacje zachodzące pomiędzy rodzajem zastosowanej
ekspresji a niesionym przez nie komunikatem oraz w sposób świadomy stosować
tradycyjne i nowatorskie środki obrazowania plastycznego;

K_W02
podstawy teorii, technik i technologii rysunku, malarstwa, grafiki w zakresie wiedzy
ogólnoplastycznej;
 

K_K01
zorganizowania warsztatu metodyczno-twórczego i podejmowania nowych zadań
i działań tw.rczych oraz kulturotw.rczych, kierując się zasadami etyki i dbając
o dotychczasowe tradycje w sztuce;
K_K03
podejmowania samodzielnych, niezależnych prac, wykazując się przy tym twórczym
i elastycznym myśleniem, umiejętnością zbierania informacji, rozwijaniem idei oraz
formułowaniem krytycznej argumentacji, wewnętrzną motywacją i organizacją
własnego warsztatu pracy;

Opis wymagań dotyczących pracowni, warsztatu lub pomocy dydaktycznych

Komputery wraz z odpowiednim oprogramowaniem (pakiet Adobe) skaner, dostęp do Internetu.

Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Sztuka Mediów s.4 o 30 2 w. 30h
w. [zal. z oceną]


Semestr 2019/20-L (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.12087