| Pole | Opis | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Typ przedmiotu | nauczanie kierunkowe | ||||||
| Metody dydaktyczne (forma zajęć) | 
			
				
					
 - wykłady oraz ćwiczenia prowadzone w formie zdalnej przy użyciu (Google Meet) w przypadku sytuacji pandemicznej lub w formie stacjonarnej po ustaniu pandemii.  | 
	||||||
| Język wykładowy | polski; | ||||||
| Liczba punktów ECTS: | -brak- | ||||||
| Liczba godzin w bezpośrednim kontakcie z nauczycielem akademickim | -brak- | ||||||
| Liczba godzin samodzielnej pracy studenta związanych z osiągnięciem efektów uczenia się (zgodnie z profilem specyfiki kształcenia na wydziale) | -brak- | ||||||
| Wymagania wstępne | 
			
				
					
 podstawowa umiejętność obsługi komputera, wyobraźnia przestrzenna, rozpoznawanie podstawowych figur oraz brył geometrycznych 
  | 
	||||||
| Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu) | 
			
				
					
 Celem przedmiotu jest zapoznanie studentów z wybranymi programami komputerowymi służącymi do modelowania, wizualizacji fotorealistycznej projektów i animacji oraz programów graficznych służących do przygotowywania dokumentacji technicznej oraz rysunków prezentacyjnych potrzebnych na każdym z etapów projektowania wnętrz, mebli oraz wystaw. W każdym semestrze będzie prezentowany jeden program od podstaw aż do poziomu zaawansowanego w celu zaopatrzenia studenta w niezbędne umiejętności potrzebne podczas procesu projektowania wnętrz i architektury. Zwiększy to potencjalną konkurencyjność studenta na rynku pracy po ukończeniu studiów. Wybrane oprogramowanie : · semestr 1 – Auto CAD, · semestr 2 - SketchUp +V-Ray + Lumion, · semestr 3 – Archicad GRAPHISOFT, · semestr 4 - 3ds Max + Corona Renderer lub Blender + V-Ray. Omawiane zagadnienia podczas prezentacji każdego z wyżej wymienionych programów komputerowych: • tworzenie płaskich rysunków (rzuty, przekroje, widoki) oraz ich edycja pod względem grubości linii, eksportu i wydruku, • tworzenie brył oraz ciekawych form w przestrzeni trójwymiarowej generowanej komputerowo, • przygotowanie prezentacji projektu w formie trójwymiarowego modelu, • przygotowanie fotorealistycznej wizualizacji, oraz prostych animacji • prezentacja opcji eksportu i wydruku plików o różnych rozszerzeniach wymaganych podczas pracy projektowej  | 
	||||||
| Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny) | 
			
				
					
 Ocena poziomu wiedzy i umiejętności wg skali ocen umieszczonej w Regulaminie studiów 
 Zaliczenie z oceną. 
 
  | 
	||||||
| Wymagania końcowe | 
			
				
					
 realizacja ćwiczeń i obecność na wykładach.  | 
	||||||
| Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć | 
			
				
					
 “Sketchup & Layout for Architecture: The Step by Step Workflow of Nick Sonder” Matt Donley & Nick Sonder 2016 “SketchUp for Interior Design: 3D Visualizing, Designing, and Space Planning” Lydia Clyne 2014 
  | 
	||||||
| Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta | 
			
				
					
 “SketchUp to LayOut: The essential guide to creating construction documents with SketchUp Pro & LayOut” Matt Donley 2015 Tutoriale na kanałach YouTube.com  | 
	||||||
| Przedmiotowe efekty uczenia się | 
			
  | 
	||||||
| Metody weryfikacji przedmiotowych efektów uczenia się | 
			
  | 
	||||||
| Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów. | |||||||
| studia | status | czas[h] | ECTS | forma | zaliczenie | 
|---|---|---|---|---|---|
| Architektura Wnętrz s.2 | d | 30 | - | 
		
		
		ćw. 30h | 
	
		
		
		ćw.
		
		[zal.] |