Katalog ECTS

Podstawy grafiki komputerowej

Pedagog: dr Kamil Krasuski, mgr Justyna Jabłońska

Pole Opis
Typ przedmiotu nauczanie kierunkowe
Metody dydaktyczne (forma zajęć)

- wykłady oraz ćwiczenia prowadzone w formie zdalnej przy użyciu (Google Meet) w przypadku sytuacji pandemicznej lub w formie stacjonarnej po ustaniu pandemii.

Język wykładowy polski;
Wymagania wstępne

podstawowa umiejętność obsługi komputera, wyobraźnia przestrzenna, rozpoznawanie podstawowych figur oraz brył geometrycznych

 

Wymagania końcowe

realizacja ćwiczeń i obecność na wykładach.

Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)

Ocena poziomu wiedzy i umiejętności wg skali ocen umieszczonej w Regulaminie studiów 

 

Zaliczenie z oceną.


By uzyskać zaliczenie  należy brać aktywny udział w zajęciach. 75 % obecności na zajęciach jest podstawą do zaliczenia przedmiotu oraz podejście do semestralnego egzaminu końcowego uzyskując z niego co najmniej ocenę 3 - (dostateczny minus).

 

Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)

Celem przedmiotu jest zapoznanie studentów z wybranymi programami komputerowymi służącymi do modelowania, wizualizacji fotorealistycznej projektów i animacji oraz programów graficznych służących do przygotowywania dokumentacji technicznej oraz rysunków prezentacyjnych potrzebnych na każdym z etapów projektowania wnętrz, mebli oraz wystaw.

W każdym semestrze będzie prezentowany jeden program od podstaw aż do poziomu zaawansowanego  w celu zaopatrzenia  studenta w niezbędne umiejętności potrzebne podczas procesu projektowania wnętrz i architektury. Zwiększy to potencjalną konkurencyjność studenta na rynku pracy po ukończeniu studiów.

Wybrane oprogramowanie :

·         semestr 1 – Auto CAD,

·         semestr 2 - SketchUp +V-Ray + Lumion,

·         semestr 3 – Archicad GRAPHISOFT,

·         semestr 4 - 3ds Max + Corona Renderer

lub Blender + V-Ray.

Omawiane zagadnienia podczas prezentacji każdego z wyżej wymienionych programów komputerowych:

•        tworzenie płaskich rysunków (rzuty, przekroje, widoki) oraz ich edycja pod względem grubości linii, eksportu i wydruku,

•        tworzenie brył oraz ciekawych form w przestrzeni trójwymiarowej generowanej komputerowo,

•        przygotowanie prezentacji projektu w formie trójwymiarowego modelu,

•        przygotowanie fotorealistycznej wizualizacji, oraz prostych animacji

•        prezentacja opcji eksportu i wydruku plików o różnych rozszerzeniach wymaganych podczas pracy projektowej

Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć

“Sketchup & Layout for Architecture: The Step by Step Workflow of Nick Sonder” Matt Donley & Nick Sonder 2016

“SketchUp for Interior Design: 3D Visualizing, Designing, and Space Planning” Lydia Clyne 2014

 

Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta

“SketchUp to LayOut: The essential guide to creating construction documents with SketchUp Pro & LayOut” Matt Donley 2015

Tutoriale na kanałach YouTube.com

Opis przedmiotowych efektów uczenia się w zakresie:
UmiejętnościWiedzaKompetencje


K_U10 - świadomie korzysta z umiejętności warsztatowych umożliwiających twórcze i efektywne przeprowadzenie procesu projektowego i czytelne opracowanie prezentacji projektu technikami tradycyjnymi i technikami komputerowymi na podstawowym poziomie;
K_U12 - korzystać z umiejętności warsztatowych umożliwiających realizację własnych koncepcji artystycznych oraz stosować efektywne techniki


K_W04 - podstawowe zagadnienia dotyczące warsztatu plastycznego w architekturze wnętrz oraz różnych technik wykonywania prezentacji projektu, w tym techniki komputerowe 2D i 3D
K_W08 - problematykę związaną z technologiami stosowanymi w dyscyplinie artystycznej sztuki projektowe (w ujęciu całościowym) i rozwojem technologicznym związanym z wybraną specjalnością;

 


K_K01 - krytycznej oceny posiadanej wiedzy, uznawania znaczenia wiedzy w rozwiązywaniu problemów poznawczych i praktycznych;

Opis wymagań dotyczących pracowni, warsztatu lub pomocy dydaktycznych

w pełni wyposażona pracowania komputerowa w rzutnik i odpowiednią ilość stanowisk komputerowych potrzebnych do przeprowadzenia zajęć dla ilości studentów przyjętych na pierwszy rok studiów z odpowiednim oprogramowaniem z licencjami edukacyjnymi.

Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów.


Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
Architektura Wnętrz s.2 d 30 - ćw. 30h
ćw. [zal.]


Semestr 2020/21-L (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #38.14805