Typ przedmiotu
|
do wyboru kierunkowy
|
Metody dydaktyczne (forma zajęć)
|
praca indywidualna
praca w grupach
wspólny wybór tematów
wspólne omawianie wszystkich projektów
wykłady o najciekawszych zjawiskach w sztuce (szeroko rozumianej) współczesnej
krytyczna analiza prac
oglądanie wystaw
spacerowanie
ćwiczenia performatywne praktyczne
spotkania z osobami artystycznymi
współpraca z galeriami w miarę możliwości
czytanie
śpiewanie
|
Język wykładowy
|
polski;
|
Wymagania wstępne
|
- zaliczony I rok studiów I stopnia - chęć do realizacji prac o charakterze performatywnym (zarówno indywidualnie jak i grupowo)
|
Wymagania końcowe
|
- podjęcie próby zrealizowania wybranych przez grupę tematów - aktywne uczestnictwo w zajęciach (zarówno praca nad własnym projektem jak i ocena prac innych osób, dyskusja) - uczestnictwo w konsultacjach, spacerach, działaniach
|
Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)
|
Na zaliczenie i ocenę końcową składa się kilka elementów: - realizacja (lub jej próba gdyż otwieramy się na fiasko) wybranych przez grupę zadań
- aktywne uczestnictwo w zajęciach
- obecność (dopuszcza się maksymalnie 3 nieusprawiedliwione nieobecności na semestr)
|
Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)
|
Przedmiot Działania Performatywne zorientowany jest na szeroko rozumiane aktywności fizyczno-intelektualne, które można (lecz nie trzeba) określić mianem sztuki performans. W działaniach tych będziemy, kłaść nacisk na rozumienie osób twórczych zarówno jako przedmiot i podmiot tych działań. Będziemy jednocześnie badaczami i badanymi. Podczas zajęć będziemy: spacerować, odkrywać, nazywać, przekraczać, wytwarzać, rezygnować, zbierać, wymyślać, krytykować; zajmować stanowisko wobec, analizując podejmowane przez osoby studenckie działania performatywne w kontekście danego miejsca i czasu. Zespół tych rozmaitych aktywności to właśnie działania performatywne.
Podczas zajęć nastawieni będziemy na próbowanie, a nie na osiąganie, uznając za istotny przede wszystkim proces, nie efekt. Pracujemy zarówno indywidualnie jak i zespołowo. Grupa kolektywnie wybiera zadania, które będzie realizować.
Wszystkie aktywności będziemy dokumentować za pomocą różnych, adekwatnych do danego zdarzenia narzędzi. Podczas zajęć, będziemy poznawać, oglądać i rozmawiać o najciekawszych współczesnych zjawiskach artystycznych. Program przedmiotu, uwzględniając obecne realia społeczne i geopolityczne odwołuje się do tradycji dadaizmu, Fluxusu, happeningu i performansu, konceptualizmu, kontekstualizmu.
|
Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć
|
Grzegorz Dziamski, "Kilka uwag o sztuce performance", w: Sztuka i Dokumentacja nr 21, 2019
Magda Kulesza, Jarosław Suchan, Hanna Wróblewska (red.), „Performer”, Zachęta Narodowa Galeria Sztuki, Instytut Teatralny im. Zbigniewa Raszewskiego, Warszawa 2009 Elina Brotherus „Regle du jeu”
Jan Świdziński „Sztuka i jej kontekst”, Mazowieckie Centrum Sztuki Współczesnej „Elektrownia”, Ośrodek Działań Artystycznych, Piotrków Trybunalski, 2005
Stephen Wright, „Format P #9 - W stronę leksykonu użytkowania”, Fundacja Nowej Kultury Bęc Zmiana, Warszawa 2014.
T. Załuski (red.), „Skuteczność sztuki”, Muzeum Sztuki w Łodzi, Łódź 2013.
Sol LeWitt, „Stwierdzenia na temat sztuki konceptualnej”, w: Księga Zmian, A. Bargiel, L. Krawczyk, K. Siatka, M. Ziółkowska (red.), Galeria Sztuki Współczesnej Bunkier Sztuki, Kraków 2018, s. 446–452.
Jerzy Ludwiński, „Sztuka w epoce postartystycznej i inne teksty”, Akademia Sztuk Pięknych w Poznaniu, BWA Wrocław. Galerie Sztuki Współczesnej, Poznań/Wrocław 2009.
|
Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta
|
Nicolas Bourriaud, „Estetyka Relacyjna”, przekł-ad Ł. Białkowski, Muzeum Sztuki Współczesnej MOCAK, Kraków 2012.
Craig Dworkin, "No medium", The MIT Press, Cambridge 2015.
|
Opis przedmiotowych efektów uczenia się w zakresie:
|
Umiejętności | Wiedza | Kompetencje |
Absolwent potrafi:
K_U01 Samodzielnie projektować i realizować prace artystyczne w zakresie multimediów i intermediów, w oparciu o indywidualne twórcze motywacje i inspiracje; K_U02 Podejmować i realizować zadania z zakresu działań w przestrzeni wirtualnej, działań przestrzennych, działań z zakresu obrazu statycznego i ruchomego, komunikacji wizualnej, obrazowania dla mediów i działań interaktywnych; K_U03
Potrafi w sposób odpowiedzialny realizować własne koncepcje artystyczne wykazując się przy tym umiejętnością zastosowania wiedzy nabytej na kursie teoretycznym; K_U05 Samodzielnie posługiwać się podstawowym warsztatem artysty z zakresu sztuki mediów i ciągle rozwijać swoje umiejętności warsztatowe przy realizacji zadań wynikających z dyscyplinarnych i interdyscyplinarnych projektów
|
Absolwent zna i rozumie:
K_W01 Podstawy teorii, techniki i technologii fotografii, wideo, animacji, dźwięku, działań przestrzennych, działań performatywnych, środowisk 3D, intermediów, multimediów, niezbędnych do rozwiązywania zagadnień związanych ze sztuką mediów; K_W03 Elementarne pojęcia z zakresu technologii analogowych i cyfrowych technik fotograficznych, wideo, animacji, inscenizacji, oświetlenia planu zdjęciowego, środowisk 3D, komunikacji wizualnej, multimediów i intermediów oraz zagadnień związanych z rejestracją i edycją dźwięku; K_W11 Reguły związane ze środkami ekspresji i umiejętnościami warsztatowymi pokrewnych dyscyplin artystycznych;
|
Absolwent jest gotów do:
K_K02 Funkcjonowania jako samodzielny artysta multimedialny i intermedialny oraz świadomego integrowania zdobytej wiedzy w obrębie wykonywanych zadań twórczych, a także definiowania własnych sądów i przemyśleń na tematy związane z kulturą i sztuką; K_K03 Podejmowania samodzielnych, niezależnych prac, wykazując się przy tym twórczym i elastycznym myśleniem, umiejętnością zbierania informacji, rozwijaniem idei oraz formułowaniem krytycznej argumentacji, wewnętrzną motywacją i organizacją własnego warsztatu pracy; K_K05 Realizacji zadań indywidualnych i zespołowych, komunikując się w obrębie własnej społeczności oraz wykazując umiejętność posługiwania się fachową terminologią z zakresu studiowanej specjalizacji;
|
|
Opis wymagań dotyczących pracowni, warsztatu lub pomocy dydaktycznych
|
- odpowiedniej wielkości sala, - komputer + monitor + nagłośnienie - kamera do rejestracji działań - rejestrator dźwięku
|
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów. |