Typ przedmiotu
|
Nauczanie kierunkowe
|
Metody dydaktyczne (forma zajęć)
|
Wykłady z prezentacją oprogramowania, ćwiczenia.
|
Język wykładowy
|
polski;
|
Wymagania wstępne
|
Pozytywne zaliczenie przedmiotów z lat poprzednich.
|
Wymagania końcowe
|
Umiejętności samodzielnego korzystania z komputerowego systemu wspomagania projektowania.
|
Forma i sposób zaliczenia przedmiotu (metody i kryteria oceny)
|
Egzamin sprawdzający umiejętność posługiwania się oprogramowaniem. Ocena indywidualnej pracy studenta wg skali ocen umieszczonej w Regulaminie studiów od 0 do 5+. - umiejętność samodzielnego wykorzystania poznanych funkcji programu 40% - znajomość poleceń i narzędzi danego programu 40% - systematyczny udział w zajęciach 20%
|
Cele dydaktyczne (treści programowe, opis przedmiotu)
|
Celem zajęć, jest kształcenie umiejętności w zakresie komputerowego projektowania wspomagania – tworzenia rysunków płaskich w systemach CAD, modelowania bryły architektonicznej oraz wnętrzarskiej za pomocą narzędzi komputerowych. Nadawaniu im informacji BIM, importowanie plików z bibliotek oraz tworzenie własnych rysunków oraz modeli do dalszej współpracy między programami. Na podstawie modelu student/ka tworzą wizualizacje oraz rendery do dalszej edycji w programach graficznych. Celem zajęć jest poznanie różnych systemów komputerowego wspomagania projektowania, a tym samym możliwości samodzielnego wyboru narzędzia, które będzie najbardziej odpowiednie do wykonania pracy semestralnej, czy licencjackiej z wybranej pracowni kierunkowej.
Program przewiduje rysunki techniczne CAD (oprogramowanie AutoCAD, SketchUp oraz Enscape) - opanowanie na poziomie pozwalającym na samodzielne poruszanie się w programie oraz samodzielne przygotowywanie rysunków technicznych, modelowanie budynku na podstawie wybranego obiektu, istotna jest analiza rysunku istniejącego. Zadaniem z zakresu oprogramowania AutoCAD będzie stworzenie projektu wnętrza oraz szablonu dokumentacji projektowej. Kolejnym z etapów jest model BIM i wyposażenie wnętrz, analizując przestrzeń student/ka projektuje swoje meble lub importuje modele z bibliotek zewnętrznych. Po wykonaniu powyższych zadań pliki 3d importuje się do programu generującego wizualizacje, w którym praca polega na uzyskaniu fotorealistycznego efektu. Ostatnim krokiem jest renderowania plików oraz zapisywanie ich do plików JPG, PNG, PSD.
|
Literatura obowiązkowa wykorzystywana podczas zajęć
|
Podręczniki do nauki programów (np. wydawnictwa Helion).
|
Literatura uzupełniająca rekomendowana do samodzielnej pracy studenta
|
Tutoriale z praktycznymi ćwiczeniami z zakresu obsługi danego programu dostępne na stronach internetowych producentów programów. Fora internetowe poświęcone tematyce obsługi i funkcjonalności danego programu.
|
Opis przedmiotowych efektów uczenia się w zakresie:
|
Umiejętności | Wiedza | Kompetencje |
ABSOLWENT POTRAFI:
K_U10. Świadomie korzystać z umiejętności warsztatowych umożliwiających twórcze i efektywne przeprowadzenie procesu projektowego i czytelne opracowanie prezentacji projektu technikami komputerowymi na podstawowym poziomie.
K_U12. Korzystać z umiejętności komputerowych umożliwiających realizację własnych koncepcji artystycznych oraz stosować efektywne techniki ćwiczenia tych umiejętności, umożliwiające ciągły ich rozwój przez samodzielną pracę.
|
ABSOLWENT ZNA I ROZUMIE:
K_W04. Szczegółowe zagadnienia dotyczące różnych technik wykonywania prezentacji projektu, w tym techniki komputerowe 2D i 3D.
K_W08. Problematykę związaną z technologiami komputerowymi stosowanymi w projektowaniu i ich rozwojem technologicznym, związanym z architekturą wnętrz i wystaw.
|
ABSOLWENT JEST GOTÓW DO:
K_K01. Krytycznej oceny posiadanej wiedzy dotyczącej obsługi programów CAD i BIM.
K_K07. Wypełniania roli społecznej absolwenta uczelni artystycznej, podjęcia refleksji na temat społecznych, naukowych i etycznych aspektów związanych z własną pracą i jej etosem; efektywnego komunikowania się i inicjowania działań w społeczeństwie oraz prezentowania skomplikowanych zadań w przystępnej formie z zastosowaniem technologii informacyjnych;
|
|
Opis wymagań dotyczących pracowni, warsztatu lub pomocy dydaktycznych
|
Pracownia komputerowa powinna być wyposażona w komputery PC z monitorami o dużej rozdzielczości, rzutnik multimedialny, ekran ścienny oraz najnowsze wersje oprogramowania niezbędnego do prowadzenia zajęć: AutoCAD, Archicad, SketchUp, Artlantis Studio, Ilustrator, Lumion.
AutoCAD
Zajęcia nr 1: - zapoznanie z interfejsem oprogramowania, ustawianie jednostek, podstawowe komendy i funkcje - wstęp do rysowania: tworzenie prostych brył i ich edycja, przesuwanie obiektów względem punktów i o wskazany dystans Zajęcia 2: - powtórzenie z ostatnich zajęć i wstęp do warstw, tworzenia bloków, grupowanie - tworzenie prostego rysunku technicznego (zamrażanie warstw, oznaczenia kolorami, wstawianie bloków) Zajęcia 3: - powtórzenie z zajęć - wstęp do wymiarowania, opisów i ustawiania rysunku do wydruku - tworzenie rysunku z wymiarami i opisami (z modyfikacją stylu) Zajęcia 4: - powtórzenie z zajęć - rysowanie przekrojów poziomych i pionowych (ćwiczenia praktyczne z poznanych funkcji, pogłębianie znajomości narzędzi) - importowanie istniejących bloków z innych plików - generowanie rysunków do wydruku Zajęcia 5: - powtórzenie z zajęć - ustawienie rysunku do wydruku z tabelką i widokami, ustawianie wielu arkuszy do druku z generowaniem różnych warstw na poszczególnych arkuszach - skala adnotacji - ćwiczenia praktyczne Zajęcia 6: - powtórzenie z ostatnich zajęć - podłączanie plików zewnętrznych (xref) oraz eksport plików z możliwością otwarcia na innym urządzeniu - omówienie aplikacji AutoCAD Web - ćwiczenia praktyczne Zajęcia 7: - podsumowanie poznanych funkcji oprogramowania AutoCAD - ćwiczenie polegające na wykonaniu planu wnętrza z ustawieniem do druku i wyeksportowaniem pracy Zajęcia 8: - egzamin sprawdzający poznane umiejętności
SketchUp + Enscape
Zajęcia nr 1: - przedstawienie harmonogramu - wprowadzenie do programu SketchUp - zapoznanie się z funkcjami podstawowymi programu: tworzenie grup, komponentów, tekstur - zadanie 1 modelowanie mebli dla dzieci Zajęcia nr 2: - powtórzenie z zajęć - zadanie 1 modelowanie mebli dla dzieci (kontynuacja) Zajęcia nr 3: - powtórzenie z zajęć - importowanie plików z programu AutoCAD - importowanie bloków z biblioteki gotowych modeli 3D - zadanie 2 modelowanie kuchni Zajęcia nr 4: - powtórzenie z zajęć - zadanie 2 modelowanie kuchni (kontynuacja) Zajęcia nr 5: - powtórzenie z zajęć - zadanie 2 modelowanie kuchni (kontynuacja) - eksport ujęć z modelu - wprowadzenie do programu Enscape Zajęcia nr 6: - powtórzenie z zajęć - zadanie 3 tworzenie wizualizacji mebli dla dzieci Zajęcia nr 7: - powtórzenie z zajęć - zadanie 4 tworzenie wizualizacji kuchni - zapis plików do prezentacji Zajęcia nr 8: - zadanie 5 modelowanie łazienki (test znajomości programu) Zajęcia nr 9: - egzamin poprawkowy
|
Informacja: tygodniowa liczba godzin ćwiczeń lub wykładów, liczba punktów ECTS przynależna przedmiotowi oraz informacje o formie i zaliczeniu przedmiotu zawarte są w programie studiów. |